你知道Linux内核是如何构建的吗?

系统 Linux 系统运维
本文我们了解了编译内核的全部步骤:从执行make命令开始,到最后生成bzImage。我知道,linux内核的makefile和构建linux的过程第一眼看起来可能比较迷惑,但是这并不是很难。希望本文可以帮助你理解构建linux内核的整个流程。

介绍

我不会告诉你怎么在自己的电脑上去构建、安装一个定制化的 Linux 内核,这样的资料太多了,它们会对你有帮助。本文会告诉你当你在内核源码路径里敲下make 时会发生什么。

当我刚刚开始学习内核代码时,Makefile 是我打开的第一个文件,这个文件看起来真令人害怕 :)。那时候这个 Makefile 还只包含了1591 行代码,当我开始写本文时,内核已经是4.2.0的第三个候选版本 了。

这个 makefile 是 Linux 内核代码的根 makefile ,内核构建就始于此处。是的,它的内容很多,但是如果你已经读过内核源代码,你就会发现每个包含代码的目录都有一个自己的 makefile。当然了,我们不会去描述每个代码文件是怎么编译链接的,所以我们将只会挑选一些通用的例子来说明问题。而你不会在这里找到构建内核的文 档、如何整洁内核代码、tags 的生成和交叉编译 相关的说明,等等。我们将从make 开始,使用标准的内核配置文件,到生成了内核镜像 bzImage 结束。

如果你已经很了解 make 工具那是最好,但是我也会描述本文出现的相关代码。

让我们开始吧!

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(题图来自:adafruit.com)

编译内核前的准备

在开始编译前要进行很多准备工作。最主要的就是找到并配置好配置文件,make 命令要使用到的参数都需要从这些配置文件获取。现在就让我们深入内核的根 makefile 吧!

内核的根 Makefile 负责构建两个主要的文件:vmlinux (内核镜像可执行文件)和模块文件。内核的 Makefile 从定义如下变量开始:

  1. VERSION = 4
  2. PATCHLEVEL = 2
  3. SUBLEVEL = 0
  4. EXTRAVERSION = -rc3
  5. NAME = Hurr durr I'ma sheep

这些变量决定了当前内核的版本,并且被使用在很多不同的地方,比如同一个 Makefile 中的 KERNELVERSION

  1. KERNELVERSION = $(VERSION)$(if $(PATCHLEVEL),.$(PATCHLEVEL)$(if $(SUBLEVEL),.$(SUBLEVEL)))$(EXTRAVERSION)

接下来我们会看到很多ifeq 条件判断语句,它们负责检查传递给 make 的参数。内核的 Makefile 提供了一个特殊的编译选项 make help ,这个选项可以生成所有的可用目标和一些能传给 make 的有效的命令行参数。举个例子,make V=1 会在构建过程中输出详细的编译信息,第一个 ifeq 就是检查传递给 make 的 V=n 选项。

  1. ifeq ("$(origin V)", "command line")
  2. KBUILD_VERBOSE = $(V)
  3. endif
  4. ifndef KBUILD_VERBOSE
  5. KBUILD_VERBOSE = 0
  6. endif
  7.  
  8. ifeq ($(KBUILD_VERBOSE),1)
  9. quiet =
  10. Q =
  11. else
  12. quiet=quiet_
  13. Q = @
  14. endif
  15.  
  16. export quiet Q KBUILD_VERBOSE

如果 V=n 这个选项传给了 make ,系统就会给变量 KBUILD_VERBOSE 选项附上 V 的值,否则的话KBUILD_VERBOSE 就会为 0。然后系统会检查 KBUILD_VERBOSE 的值,以此来决定 quietQ 的值。符号 @ 控制命令的输出,如果它被放在一个命令之前,这条命令的输出将会是 CC scripts/mod/empty.o,而不是Compiling .... scripts/mod/empty.o(LCTT 译注:CC 在 makefile 中一般都是编译命令)。在这段最后,系统导出了所有的变量。

下一个 ifeq 语句检查的是传递给 make 的选项 O=/dir,这个选项允许在指定的目录 dir 输出所有的结果文件:

  1. ifeq ($(KBUILD_SRC),)
  2.  
  3. ifeq ("$(origin O)", "command line")
  4. KBUILD_OUTPUT := $(O)
  5. endif
  6.  
  7. ifneq ($(KBUILD_OUTPUT),)
  8. saved-output := $(KBUILD_OUTPUT)
  9. KBUILD_OUTPUT := $(shell mkdir -p $(KBUILD_OUTPUT) && cd $(KBUILD_OUTPUT) \
  10. && /bin/pwd)
  11. $(if $(KBUILD_OUTPUT),, \
  12. $(error failed to create output directory "$(saved-output)"))
  13.  
  14. sub-make: FORCE
  15. $(Q)$(MAKE) -C $(KBUILD_OUTPUT) KBUILD_SRC=$(CURDIR) \
  16. -f $(CURDIR)/Makefile $(filter-out _all sub-make,$(MAKECMDGOALS))
  17.  
  18. skip-makefile := 1
  19. endif # ifneq ($(KBUILD_OUTPUT),)
  20. endif # ifeq ($(KBUILD_SRC),)

系统会检查变量 KBUILD_SRC,它代表内核代码的顶层目录,如果它是空的(第一次执行 makefile 时总是空的),我们会设置变量 KBUILD_OUTPUT 为传递给选项 O 的值(如果这个选项被传进来了)。下一步会检查变量 KBUILD_OUTPUT ,如果已经设置好,那么接下来会做以下几件事:

◆将变量 KBUILD_OUTPUT 的值保存到临时变量 saved-output

◆尝试创建给定的输出目录;

◆检查创建的输出目录,如果失败了就打印错误;

◆如果成功创建了输出目录,那么就在新目录重新执行 make 命令(参见选项-C)。

下一个 ifeq 语句会检查传递给 make 的选项 CM

  1. ifeq ("$(origin C)", "command line")
  2. KBUILD_CHECKSRC = $(C)
  3. endif
  4. ifndef KBUILD_CHECKSRC
  5. KBUILD_CHECKSRC = 0
  6. endif
  7.  
  8. ifeq ("$(origin M)", "command line")
  9. KBUILD_EXTMOD := $(M)
  10. endif

第一个选项 C 会告诉 makefile 需要使用环境变量 $CHECK 提供的工具来检查全部 c 代码,默认情况下会使用sparse。第二个选项 M 会用来编译外部模块(本文不做讨论)。

#p#

系统还会检查变量 KBUILD_SRC,如果 KBUILD_SRC 没有被设置,系统会设置变量 srctree 为:

  1. ifeq ($(KBUILD_SRC),)
  2. srctree := .
  3. endif
  4.  
  5. objtree := .
  6. src := $(srctree)
  7. obj := $(objtree)
  8.  
  9. export srctree objtree VPATH

这将会告诉 Makefile 内核的源码树就在执行 make 命令的目录,然后要设置 objtree 和其他变量为这个目录,并且将这些变量导出。接着就是要获取 SUBARCH 的值,这个变量代表了当前的系统架构(LCTT 译注:一般都指CPU 架构):

  1. SUBARCH := $(shell uname -m | sed -e s/i.86/x86/ -e s/x86_64/x86/ \
  2. -e s/sun4u/sparc64/ \
  3. -e s/arm.*/arm/ -e s/sa110/arm/ \
  4. -e s/s390x/s390/ -e s/parisc64/parisc/ \
  5. -e s/ppc.*/powerpc/ -e s/mips.*/mips/ \
  6. -e s/sh[234].*/sh/ -e s/aarch64.*/arm64/ )

如你所见,系统执行 uname 得到机器、操作系统和架构的信息。因为我们得到的是 uname 的输出,所以我们需要做一些处理再赋给变量 SUBARCH 。获得 SUBARCH 之后就要设置SRCARCHhfr-archSRCARCH 提供了硬件架构相关代码的目录,hfr-arch 提供了相关头文件的目录:

  1. ifeq ($(ARCH),i386)
  2. SRCARCH := x86
  3. endif
  4. ifeq ($(ARCH),x86_64)
  5. SRCARCH := x86
  6. endif
  7.  
  8. hdr-arch := $(SRCARCH)

注意:ARCHSUBARCH 的别名。如果没有设置过代表内核配置文件路径的变量 KCONFIG_CONFIG,下一步系统会设置它,默认情况下就是 .config

  1. KCONFIG_CONFIG ?= .config
  2. export KCONFIG_CONFIG

以及编译内核过程中要用到的 shell

  1. CONFIG_SHELL := $(shell if [ -x "$$BASH" ]; then echo $$BASH; \
  2. else if [ -x /bin/bash ]; then echo /bin/bash; \
  3. else echo sh; fi ; fi)

接下来就要设置一组和编译内核的编译器相关的变量。我们会设置主机的 CC++ 的编译器及相关配置项:

  1. HOSTCC = gcc
  2. HOSTCXX = g++
  3. HOSTCFLAGS = -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -O2 -fomit-frame-pointer -std=gnu89
  4. HOSTCXXFLAGS = -O2

接下来会去适配代表编译器的变量 CC,那为什么还要 HOST* 这些变量呢?这是因为 CC 是编译内核过程中要使用的目标架构的编译器,但是 HOSTCC 是要被用来编译一组 host 程序的(下面我们就会看到)。

然后我们就看到变量 KBUILD_MODULESKBUILD_BUILTIN 的定义,这两个变量决定了我们要编译什么东西(内核、模块或者两者):

  1. KBUILD_MODULES :=
  2. KBUILD_BUILTIN := 1
  3.  
  4. ifeq ($(MAKECMDGOALS),modules)
  5. KBUILD_BUILTIN := $(if $(CONFIG_MODVERSIONS),1)
  6. endif

在这我们可以看到这些变量的定义,并且,如果们仅仅传递了 modulesmake,变量 KBUILD_BUILTIN 会依赖于内核配置选项 CONFIG_MODVERSIONS

下一步操作是引入下面的文件:

  1. include scripts/Kbuild.include

文件 Kbuild 或者又叫做 Kernel Build System 是一个用来管理构建内核及其模块的特殊框架。kbuild 文件的语法与 makefile 一样。文件scripts/Kbuild.includekbuild 系统提供了一些常规的定义。因为我们包含了这个 kbuild 文件,我们可以看到和不同工具关联的这些变量的定义,这些工具会在内核和模块编译过程中被使用(比如链接器、编译器、来自 binutils 的二进制工具包 ,等等):

  1. AS = $(CROSS_COMPILE)as
  2. LD = $(CROSS_COMPILE)ld
  3. CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
  4. CPP = $(CC) -E
  5. AR = $(CROSS_COMPILE)ar
  6. NM = $(CROSS_COMPILE)nm
  7. STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
  8. OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
  9. OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
  10. AWK = awk
  11. ...
  12. ...
  13. ...

在这些定义好的变量后面,我们又定义了两个变量:USERINCLUDELINUXINCLUDE。他们包含了头文件的路径(第一个是给用户用的,第二个是给内核用的):

  1. USERINCLUDE := \
  2. -I$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include/uapi \
  3. -Iarch/$(hdr-arch)/include/generated/uapi \
  4. -I$(srctree)/include/uapi \
  5. -Iinclude/generated/uapi \
  6. -include $(srctree)/include/linux/kconfig.h
  7.  
  8. LINUXINCLUDE := \
  9. -I$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include \
  10. ...

以及给 C 编译器的标准标志:

  1. KBUILD_CFLAGS := -Wall -Wundef -Wstrict-prototypes -Wno-trigraphs \
  2. -fno-strict-aliasing -fno-common \
  3. -Werror-implicit-function-declaration \
  4. -Wno-format-security \
  5. -std=gnu89

这并不是最终确定的编译器标志,它们还可以在其他 makefile 里面更新(比如 arch/ 里面的 kbuild)。变量定义完之后,全部会被导出供其他 makefile 使用。

下面的两个变量 RCS_FIND_IGNORERCS_TAR_IGNORE 包含了被版本控制系统忽略的文件:

  1. export RCS_FIND_IGNORE := \( -name SCCS -o -name BitKeeper -o -name .svn -o \
  2. -name CVS -o -name .pc -o -name .hg -o -name .git \) \
  3. -prune -o
  4. export RCS_TAR_IGNORE := --exclude SCCS --exclude BitKeeper --exclude .svn \
  5. --exclude CVS --exclude .pc --exclude .hg --exclude .git

这就是全部了,我们已经完成了所有的准备工作,下一个点就是如果构建vmlinux

#p#

直面内核构建

现在我们已经完成了所有的准备工作,根 makefile(注:内核根目录下的 makefile)的下一步工作就是和编译内核相关的了。在这之前,我们不会在终端看到 make 命令输出的任何东西。但是现在编译的第一步开始了,这里我们需要从内核根 makefile 的 598 行开始,这里可以看到目标vmlinux

  1. all: vmlinux
  2. include arch/$(SRCARCH)/Makefile

不要操心我们略过的从 export RCS_FIND_IGNORE.....all: vmlinux..... 这一部分 makefile 代码,他们只是负责根据各种配置文件(make *.config)生成不同目标内核的,因为之前我就说了这一部分我们只讨论构建内核的通用途径。

目标 all: 是在命令行如果不指定具体目标时默认使用的目标。你可以看到这里包含了架构相关的 makefile(在这里就指的是 arch/x86/Makefile)。从这一时刻起,我们会从这个 makefile 继续进行下去。如我们所见,目标 all 依赖于根 makefile 后面声明的 vmlinux

  1. vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) FORCE

vmlinux 是 linux 内核的静态链接可执行文件格式。脚本 scripts/link-vmlinux.sh 把不同的编译好的子模块链接到一起形成了 vmlinux。

第二个目标是 vmlinux-deps,它的定义如下:

  1. vmlinux-deps := $(KBUILD_LDS) $(KBUILD_VMLINUX_INIT) $(KBUILD_VMLINUX_MAIN)

它是由内核代码下的每个顶级目录的 built-in.o 组成的。之后我们还会检查内核所有的目录,kbuild 会编译各个目录下所有的对应 $(obj-y) 的源文件。接着调用 $(LD) -r 把这些文件合并到一个 build-in.o 文件里。此时我们还没有vmlinux-deps,所以目标 vmlinux 现在还不会被构建。对我而言 vmlinux-deps 包含下面的文件:

  1. arch/x86/kernel/vmlinux.lds arch/x86/kernel/head_64.o
  2. arch/x86/kernel/head64.o arch/x86/kernel/head.o
  3. init/built-in.o usr/built-in.o
  4. arch/x86/built-in.o kernel/built-in.o
  5. mm/built-in.o fs/built-in.o
  6. ipc/built-in.o security/built-in.o
  7. crypto/built-in.o block/built-in.o
  8. lib/lib.a arch/x86/lib/lib.a
  9. lib/built-in.o arch/x86/lib/built-in.o
  10. drivers/built-in.o sound/built-in.o
  11. firmware/built-in.o arch/x86/pci/built-in.o
  12. arch/x86/power/built-in.o arch/x86/video/built-in.o
  13. net/built-in.o

下一个可以被执行的目标如下:

  1. $(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ;
  2. $(vmlinux-dirs): prepare scripts
  3. $(Q)$(MAKE) $(build)=$@

就像我们看到的,vmlinux-dir 依赖于两部分:preparescripts。第一个 prepare 定义在内核的根 makefile 中,准备工作分成三个阶段:

  1. prepare: prepare0
  2. prepare0: archprepare FORCE
  3. $(Q)$(MAKE) $(build)=.
  4. archprepare: archheaders archscripts prepare1 scripts_basic
  5.  
  6. prepare1: prepare2 $(version_h) include/generated/utsrelease.h \
  7. include/config/auto.conf
  8. $(cmd_crmodverdir)
  9. prepare2: prepare3 outputmakefile asm-generic

第一个 prepare0 展开到 archprepare ,后者又展开到 archheaderarchscripts,这两个变量定义在 x86_64 相关的 Makefile。让我们看看这个文件。x86_64 特定的 makefile 从变量定义开始,这些变量都是和特定架构的配置文件 (defconfig,等等)有关联。在定义了编译 16-bit 代码的编译选项之后,根据变量 BITS 的值,如果是 32, 汇编代码、链接器、以及其它很多东西(全部的定义都可以在arch/x86/Makefile找到)对应的参数就是 i386,而 64 就对应的是 x86_84

第一个目标是 makefile 生成的系统调用列表(syscall table)中的 archheaders

  1. archheaders:
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/entry/syscalls all

第二个目标是 makefile 里的 archscripts

  1. archscripts: scripts_basic
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/tools relocs

我们可以看到 archscripts 是依赖于根 Makefile里的scripts_basic 。首先我们可以看出 scripts_basic 是按照 scripts/basic 的 makefile 执行 make 的:

  1. scripts_basic:
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=scripts/basic

scripts/basic/Makefile 包含了编译两个主机程序 fixdepbin2 的目标:

  1. hostprogs-y := fixdep
  2. hostprogs-$(CONFIG_BUILD_BIN2C) += bin2c
  3. always := $(hostprogs-y)
  4.  
  5. $(addprefix $(obj)/,$(filter-out fixdep,$(always))): $(obj)/fixdep

第一个工具是 fixdep:用来优化 gcc 生成的依赖列表,然后在重新编译源文件的时候告诉make。第二个工具是 bin2c,它依赖于内核配置选项 CONFIG_BUILD_BIN2C,并且它是一个用来将标准输入接口(LCTT 译注:即 stdin)收到的二进制流通过标准输出接口(即:stdout)转换成 C 头文件的非常小的 C 程序。你可能注意到这里有些奇怪的标志,如 hostprogs-y 等。这个标志用于所有的 kbuild 文件,更多的信息你可以从documentation 获得。在我们这里, hostprogs-y 告诉 kbuild 这里有个名为 fixed 的程序,这个程序会通过和 Makefile 相同目录的 fixdep.c 编译而来。

执行 make 之后,终端的第一个输出就是 kbuild 的结果:

  1. $ make
  2. HOSTCC scripts/basic/fixdep

当目标 script_basic 被执行,目标 archscripts 就会 make arch/x86/tools 下的 makefile 和目标 relocs

  1. $(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/tools relocs

包含了重定位 的信息的代码 relocs_32.crelocs_64.c 将会被编译,这可以在make 的输出中看到:

  1. HOSTCC arch/x86/tools/relocs_32.o
  2. HOSTCC arch/x86/tools/relocs_64.o
  3. HOSTCC arch/x86/tools/relocs_common.o
  4. HOSTLD arch/x86/tools/relocs

在编译完 relocs.c 之后会检查 version.h

  1. $(version_h): $(srctree)/Makefile FORCE
  2. $(call filechk,version.h)
  3. $(Q)rm -f $(old_version_h)

我们可以在输出看到它:

  1. CHK include/config/kernel.release

#p#

以及在内核的根 Makefiel 使用 arch/x86/include/generated/asm 的目标 asm-generic 来构建 generic 汇编头文件。在目标 asm-generic 之后,archprepare 就完成了,所以目标 prepare0 会接着被执行,如我上面所写:

  1. prepare0: archprepare FORCE
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=.

注意 build,它是定义在文件 scripts/Kbuild.include,内容是这样的:

  1. build := -f $(srctree)/scripts/Makefile.build obj

或者在我们的例子中,它就是当前源码目录路径

  1. $(Q)$(MAKE) -f $(srctree)/scripts/Makefile.build obj=.

脚本 scripts/Makefile.build 通过参数 obj 给定的目录找到 Kbuild 文件,然后引入 kbuild 文件:

  1. include $(kbuild-file)

并根据这个构建目标。我们这里 . 包含了生成 kernel/bounds.sarch/x86/kernel/asm-offsets.sKbuild 文件。在此之后,目标 prepare 就完成了它的工作。 vmlinux-dirs 也依赖于第二个目标 scripts ,它会编译接下来的几个程序:filealiasmk_elfconfigmodpost 等等。之后,scripts/host-programs 就可以开始编译我们的目标 vmlinux-dirs 了。

首先,我们先来理解一下 vmlinux-dirs 都包含了那些东西。在我们的例子中它包含了下列内核目录的路径:

  1. init usr arch/x86 kernel mm fs ipc security crypto block
  2. drivers sound firmware arch/x86/pci arch/x86/power
  3. arch/x86/video net lib arch/x86/lib

我们可以在内核的根 Makefile 里找到 vmlinux-dirs 的定义:

  1. vmlinux-dirs := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) \
  2. $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) \
  3. $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m)))
  4.  
  5. init-y := init/
  6. drivers-y := drivers/ sound/ firmware/
  7. net-y := net/
  8. libs-y := lib/
  9. ...
  10. ...
  11. ...

这里我们借助函数 patsubstfilter去掉了每个目录路径里的符号 /,并且把结果放到 vmlinux-dirs 里。所以我们就有了 vmlinux-dirs 里的目录列表,以及下面的代码:

  1. $(vmlinux-dirs): prepare scripts
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=$@

符号 $@ 在这里代表了 vmlinux-dirs,这就表明程序会递归遍历从 vmlinux-dirs 以及它内部的全部目录(依赖于配置),并且在对应的目录下执行 make 命令。我们可以在输出看到结果:

  1. CC init/main.o
  2. CHK include/generated/compile.h
  3. CC init/version.o
  4. CC init/do_mounts.o
  5. ...
  6. CC arch/x86/crypto/glue_helper.o
  7. AS arch/x86/crypto/aes-x86_64-asm_64.o
  8. CC arch/x86/crypto/aes_glue.o
  9. ...
  10. AS arch/x86/entry/entry_64.o
  11. AS arch/x86/entry/thunk_64.o
  12. CC arch/x86/entry/syscall_64.o

每个目录下的源代码将会被编译并且链接到 built-io.o 里:

  1. $ find . -name built-in.o
  2. ./arch/x86/crypto/built-in.o
  3. ./arch/x86/crypto/sha-mb/built-in.o
  4. ./arch/x86/net/built-in.o
  5. ./init/built-in.o
  6. ./usr/built-in.o
  7. ...
  8. ...

好了,所有的 built-in.o 都构建完了,现在我们回到目标 vmlinux 上。你应该还记得,目标 vmlinux 是在内核的根makefile 里。在链接 vmlinux 之前,系统会构建 samples, Documentation 等等,但是如上文所述,我不会在本文描述这些。

  1. vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) FORCE
  2. ...
  3. ...
  4. +$(call if_changed,link-vmlinux)

你可以看到,调用脚本 scripts/link-vmlinux.sh 的主要目的是把所有的 built-in.o 链接成一个静态可执行文件,和生成 System.map。 最后我们来看看下面的输出:

  1. LINK vmlinux
  2. LD vmlinux.o
  3. MODPOST vmlinux.o
  4. GEN .version
  5. CHK include/generated/compile.h
  6. UPD include/generated/compile.h
  7. CC init/version.o
  8. LD init/built-in.o
  9. KSYM .tmp_kallsyms1.o
  10. KSYM .tmp_kallsyms2.o
  11. LD vmlinux
  12. SORTEX vmlinux
  13. SYSMAP System.map

vmlinuxSystem.map 生成在内核源码树根目录下。

  1. $ ls vmlinux System.map
  2. System.map vmlinux

这就是全部了,vmlinux 构建好了,下一步就是创建 bzImage

制作bzImage

bzImage 就是压缩了的 linux 内核镜像。我们可以在构建了 vmlinux 之后通过执行 make bzImage 获得bzImage。同时我们可以仅仅执行 make 而不带任何参数也可以生成 bzImage ,因为它是在 arch/x86/kernel/Makefile 里预定义的、默认生成的镜像:

  1. all: bzImage

#p#

让我们看看这个目标,它能帮助我们理解这个镜像是怎么构建的。我已经说过了 bzImage 是被定义在 arch/x86/kernel/Makefile,定义如下:

  1. bzImage: vmlinux
  2. $(Q)$(MAKE) $(build)=$(boot) $(KBUILD_IMAGE)
  3. $(Q)mkdir -p $(objtree)/arch/$(UTS_MACHINE)/boot
  4. $(Q)ln -fsn ../../x86/boot/bzImage $(objtree)/arch/$(UTS_MACHINE)/boot/$@

在这里我们可以看到第一次为 boot 目录执行 make,在我们的例子里是这样的:

  1. boot := arch/x86/boot

现在的主要目标是编译目录 arch/x86/bootarch/x86/boot/compressed 的代码,构建 setup.binvmlinux.bin,最后用这两个文件生成 bzImage。第一个目标是定义在 arch/x86/boot/Makefile$(obj)/setup.elf

  1. $(obj)/setup.elf: $(src)/setup.ld $(SETUP_OBJS) FORCE
  2. $(call if_changed,ld)

我们已经在目录 arch/x86/boot 有了链接脚本 setup.ld,和扩展到 boot 目录下全部源代码的变量 SETUP_OBJS 。我们可以看看第一个输出:

  1. AS arch/x86/boot/bioscall.o
  2. CC arch/x86/boot/cmdline.o
  3. AS arch/x86/boot/copy.o
  4. HOSTCC arch/x86/boot/mkcpustr
  5. CPUSTR arch/x86/boot/cpustr.h
  6. CC arch/x86/boot/cpu.o
  7. CC arch/x86/boot/cpuflags.o
  8. CC arch/x86/boot/cpucheck.o
  9. CC arch/x86/boot/early_serial_console.o
  10. CC arch/x86/boot/edd.o

下一个源码文件是 arch/x86/boot/header.S,但是我们不能现在就编译它,因为这个目标依赖于下面两个头文件:

  1. $(obj)/header.o: $(obj)/voffset.h $(obj)/zoffset.h

第一个头文件 voffset.h 是使用 sed 脚本生成的,包含用 nm 工具从 vmlinux 获取的两个地址:

  1. #define VO__end 0xffffffff82ab0000
  2. #define VO__text 0xffffffff81000000

这两个地址是内核的起始和结束地址。第二个头文件 zoffset.harch/x86/boot/compressed/Makefile 可以看出是依赖于目标 vmlinux的:

  1. $(obj)/zoffset.h: $(obj)/compressed/vmlinux FORCE
  2. $(call if_changed,zoffset)

目标 $(obj)/compressed/vmlinux 依赖于 vmlinux-objs-y —— 说明需要编译目录 arch/x86/boot/compressed 下的源代码,然后生成 vmlinux.binvmlinux.bin.bz2,和编译工具 mkpiggy。我们可以在下面的输出看出来:

  1. LDS arch/x86/boot/compressed/vmlinux.lds
  2. AS arch/x86/boot/compressed/head_64.o
  3. CC arch/x86/boot/compressed/misc.o
  4. CC arch/x86/boot/compressed/string.o
  5. CC arch/x86/boot/compressed/cmdline.o
  6. OBJCOPY arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin
  7. BZIP2 arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin.bz2
  8. HOSTCC arch/x86/boot/compressed/mkpiggy

vmlinux.bin 是去掉了调试信息和注释的 vmlinux 二进制文件,加上了占用了 u32 (LCTT 译注:即4-Byte)的长度信息的 vmlinux.bin.all 压缩后就是 vmlinux.bin.bz2。其中 vmlinux.bin.all 包含了 vmlinux.binvmlinux.relocs(LCTT 译注:vmlinux 的重定位信息),其中 vmlinux.relocsvmlinux 经过程序 relocs 处理之后的 vmlinux 镜像(见上文所述)。我们现在已经获取到了这些文件,汇编文件 piggy.S 将会被 mkpiggy 生成、然后编译:

  1. MKPIGGY arch/x86/boot/compressed/piggy.S
  2. AS arch/x86/boot/compressed/piggy.o

这个汇编文件会包含经过计算得来的、压缩内核的偏移信息。处理完这个汇编文件,我们就可以看到 zoffset 生成了:

  1. ZOFFSET arch/x86/boot/zoffset.h

现在 zoffset.hvoffset.h 已经生成了,arch/x86/boot 里的源文件可以继续编译:

  1. AS arch/x86/boot/header.o
  2. CC arch/x86/boot/main.o
  3. CC arch/x86/boot/mca.o
  4. CC arch/x86/boot/memory.o
  5. CC arch/x86/boot/pm.o
  6. AS arch/x86/boot/pmjump.o
  7. CC arch/x86/boot/printf.o
  8. CC arch/x86/boot/regs.o
  9. CC arch/x86/boot/string.o
  10. CC arch/x86/boot/tty.o
  11. CC arch/x86/boot/video.o
  12. CC arch/x86/boot/video-mode.o
  13. CC arch/x86/boot/video-vga.o
  14. CC arch/x86/boot/video-vesa.o
  15. CC arch/x86/boot/video-bios.o

所有的源代码会被编译,他们最终会被链接到 setup.elf

  1. LD arch/x86/boot/setup.elf

或者:

  1. ld -m elf_x86_64 -T arch/x86/boot/setup.ld arch/x86/boot/a20.o arch/x86/boot/bioscall.o arch/x86/boot/cmdline.o arch/x86/boot/copy.o arch/x86/boot/cpu.o arch/x86/boot/cpuflags.o arch/x86/boot/cpucheck.o arch/x86/boot/early_serial_console.o arch/x86/boot/edd.o arch/x86/boot/header.o arch/x86/boot/main.o arch/x86/boot/mca.o arch/x86/boot/memory.o arch/x86/boot/pm.o arch/x86/boot/pmjump.o arch/x86/boot/printf.o arch/x86/boot/regs.o arch/x86/boot/string.o arch/x86/boot/tty.o arch/x86/boot/video.o arch/x86/boot/video-mode.o arch/x86/boot/version.o arch/x86/boot/video-vga.o arch/x86/boot/video-vesa.o arch/x86/boot/video-bios.o -o arch/x86/boot/setup.elf

最后的两件事是创建包含目录 arch/x86/boot/* 下的编译过的代码的 setup.bin

  1. objcopy -O binary arch/x86/boot/setup.elf arch/x86/boot/setup.bin

以及从 vmlinux 生成 vmlinux.bin

  1. objcopy -O binary -R .note -R .comment -S arch/x86/boot/compressed/vmlinux arch/x86/boot/vmlinux.bin

最最后,我们编译主机程序 arch/x86/boot/tools/build.c,它将会用来把 setup.binvmlinux.bin 打包成 bzImage

  1. arch/x86/boot/tools/build arch/x86/boot/setup.bin arch/x86/boot/vmlinux.bin arch/x86/boot/zoffset.h arch/x86/boot/bzImage

实际上 bzImage 就是把 setup.binvmlinux.bin 连接到一起。最终我们会看到输出结果,就和那些用源码编译过内核的同行的结果一样:

  1. Setup is 16268 bytes (padded to 16384 bytes).
  2. System is 4704 kB
  3. CRC 94a88f9a
  4. Kernel: arch/x86/boot/bzImage is ready (#5)

全部结束。

结论

这就是本文的结尾部分。本文我们了解了编译内核的全部步骤:从执行 make 命令开始,到最后生成 bzImage。我知道,linux 内核的 makefile 和构建 linux 的过程第一眼看起来可能比较迷惑,但是这并不是很难。希望本文可以帮助你理解构建 linux 内核的整个流程。

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责任编辑:火凤凰 来源: Linux中国
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