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移动开发
在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)

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简介

在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)

静态库和动态库的存在形式

  • 静态库:.a 和 .framework

  • 动态库:.dylib 和 .framework

静态库和动态库的区别

  • 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝

  • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存

注意:项目中如果使用了动态库,会苹果拒接

静态库文件的版本(4种)

  • 真机-Debug版本

  • 真机-Release版本

  • 模拟器-Debug版本

  • 模拟器-Release版本

Debug(调试)版本

  1. 含完整的符号信息,以方便调试

  2. 不会对代码进行优化

Release(发布)版本

  1. 不会包含完整的符号信息

  2. 的执行代码是进行过优化的

  3. 的大小会比Debug版本的略小

  4. 在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)

所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界

设备的CPU架构简介(补充知识)

模拟器:

  • 4s~5 : i386

  • 5s~6plus : x86_64

真机:

  • 3gs~4s : armv7

  • 5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)

  • 5s~6plus : arm64

制作静态库 - Debug版

1.新建项目

2.添加静态库并命名

blob.png

blob.png

3.需要打包到进静态库的代码,放在这个文件夹内

blob.png

4.重新创建测试类(HSCalculate),提供外界计算两个数和的方法

HSCalculate.h

  1. @interface HSCalculate : NSObject 
  2. + (NSInteger)sumNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2; 
  3. @end 

HSCalculate.m

  1. #import "HSCalculate.h" 
  2. @implementation HSCalculate 
  3. + (NSInteger)sumWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2 
  4.     return num1 + num2; 
  5. @end 

5.需要暴露给外界的文件(接口)

blob.png

#p#

6.打包支持模拟器和真机的静态库(分别选择真机和模拟器运行,就会生成对应的静态库)

blob.png

7.查看打包好的静态库

blob.png

两个文件夹,里面的.a文件就是打包好的静态库

  • Debug-iphoneos : 真机

  • Debug-iphonesimulator:模拟器

可用下面命令查看静态库支持的cpu架构(可查看上面描述的cpu架构类型)

  1. lipo -info xxx.a 

分别查看打包好的模拟器与真机的静态库所支持的cpu架构

blob.png

你会发现模拟器的静态库少了4s~5 : i386架构

原因:

下面Debug:Yes表示只编译选中模拟器对应的架构,No则为编译所有模拟器支持的cup架构(Debug的Yes状态改为No即可)

blob.png

修改完后,重新编译:

8.在本项目对该静态库进行调试,ViewController.m导入HSCalculate.h,测试运行,你会发现报错了

 
  1. #import "ViewController.h" 
  2. #import "HSCalculate.h" 
  3. @interface ViewController () 
  4. @end 
  5. @implementation ViewController 
  6. - (void)viewDidLoad { 
  7.     [super viewDidLoad]; 
  8.     NSInteger result = [HSCalculate sumWithNum1:23 num2:25]; 
  9.     NSLog(@"result: %d", result); 
  10. @end 

报错:

blob.png

原因:

需要导入静态库(编译即可运行成功)

blob.png

9.同时支持真机与模拟器的静态库(需要合并)

真机和模拟器的静态库,是不一样的,不能同时适用在真机和模拟器上,但要满足这要求的话,要对编译好的两个静态库进行合并

合并好坏:

  • 好:开发过程中既可以在真机上调试,也可以在模拟器上调试

  • 坏:如果静态库太大,合并打包后,会非常大,因此很多第三方的静态库的.a是区分版本的

合并产生新的静态库:

  1. lipo -create Debug-iphoneos/xxx.a Debug-iphonesimulator/xxx.a -output xxx.a 

10.把合并好的静态库和外界访问的文件拉入到新工程,即可使用(inc文件自己建立的)

blob.png

新建工程测试:

blob.png

制作静态库 - Release版

跟Debug版步骤一样,只不过在编译时,改下面的选项即可

blob.png

blob.png

制作静态库 - .framework版

步骤跟制作.a静态库,基本一致,但要注意的下面几点:

1.选择framework

blob.png

2.编译时,默认制作成动态库,要在下面选择

blob.png

3.合并静态库时,是选.framework文件里的libstaticlib文件

blob.png

合并:

blob.png

删除libstaticlib,libCalculateTool拉入libstaticlib.framework项目中,libstaticlib.framework静态库制作完成

blob.png

责任编辑:倪明 来源: 汉斯哈哈哈简书
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