HTML5本地存储Localstorage

移动开发
localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输

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什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

  1. cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  2. cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

  1. localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  2. localstorage在隐私模式下不可读取
  3. localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  4. localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px; 
   height: 100px;"> 
 </div> 
 <input type="text" id="text" /> 
 <select id="type"> 
   <option value="session">sessionStorage</option> 
   <option value="local">localStorage</option> 
 </select> 
 <button onclick="save();"> 
   保存数据</button> 
 <button onclick="load();"> 
   读取数据</button> 
 <script type="text/javascript"> 
   var msg = document.getElementById('msg'), 
             text = document.getElementById('text'), 
             type = document.getElementById('type'); 
  
   function save() { 
     var str = text.value; 
     var t = type.value; 
     if (t == 'session') { 
       sessionStorage.setItem('msg', str); 
     } else { 
       localStorage.setItem('msg', str); 
     } 
   } 
  
   function load() { 
     var t = type.value; 
     if (t == 'session') { 
       msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg'); 
     } else { 
       msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg'); 
     } 
   } 
 </script> 
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真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ......

define([], function () { 
  
   var Storage = _.inherit({ 
     //默认属性 
     propertys: function () { 
  
       //代理对象,默认为localstorage 
       this.sProxy = window.localStorage; 
  
       //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天 
       this.defaultLifeTime = 2592000000
  
       //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射 
       this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP'
  
       //当缓存容量已满,每次删除的缓存数 
       this.removeNum = 5
  
     }, 
  
     assert: function () { 
       if (this.sProxy === null) { 
         throw 'not override sProxy property'
       } 
     }, 
  
     initialize: function (opts) { 
       this.propertys(); 
       this.assert(); 
     }, 
  
     /* 
     新增localstorage 
     数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期 
     sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名 
     每一键值只会缓存一条信息 
     */ 
     set: function (key, value, timeout, sign) { 
       var _d = new Date(); 
       //存入日期 
       var indate = _d.getTime(); 
  
       //最终保存的数据 
       var entity = null
  
       if (!timeout) { 
         _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime); 
         timeout = _d.getTime(); 
       } 
 
       // 
       this.setKeyCache(key, timeout); 
       entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign); 
  
       try { 
         this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity)); 
         return true
       } catch (e) { 
         //localstorage写满时,全清掉 
         if (e.name == 'QuotaExceededError') { 
           //            this.sProxy.clear(); 
           //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内 
           if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大'
           this.set(key, value, timeout, sign); 
         } 
         console && console.log(e); 
       } 
       return false
     }, 
  
     //删除过期缓存 
     removeOverdueCache: function () { 
       var tmpObj = null, i, len; 
  
       var now = new Date().getTime(); 
       //取出键值对 
       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); 
       var cacheMap = []; 
       var newMap = []; 
       if (!cacheStr) { 
         return
       } 
  
       cacheMap = JSON.parse(cacheStr); 
  
       for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) { 
         tmpObj = cacheMap[i]; 
         if (tmpObj.timeout < now) { 
           this.sProxy.removeItem(tmpObj.key); 
         } else { 
           newMap.push(tmpObj); 
         } 
       } 
       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap)); 
  
     }, 
  
     removeLastCache: function () { 
       var i, len; 
       var num = this.removeNum || 5
  
       //取出键值对 
       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); 
       var cacheMap = []; 
       var delMap = []; 
  
       //说明本次存储过大 
       if (!cacheStr) return false
  
       cacheMap.sort(function (a, b) { 
         return a.timeout - b.timeout; 
       }); 
  
       //删除了哪些数据 
       delMap = cacheMap.splice(0, num); 
       for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) { 
         this.sProxy.removeItem(delMap[i].key); 
       } 
  
       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap)); 
       return true
     }, 
  
     setKeyCache: function (key, timeout) { 
       if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return
       var i, len, tmpObj; 
  
       //获取当前已经缓存的键值字符串 
       var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache); 
       var oldMap = []; 
       //当前key是否已经存在 
       var flag = false
       var obj = {}; 
       obj.key = key; 
       obj.timeout = timeout; 
  
       if (oldstr) { 
         oldMap = JSON.parse(oldstr); 
         if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = []; 
       } 
  
       for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) { 
         tmpObj = oldMap[i]; 
         if (tmpObj.key == key) { 
           oldMap[i] = obj; 
           flag = true
           break
         } 
       } 
       if (!flag) oldMap.push(obj); 
       //***将新数组放到缓存中 
       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap)); 
  
     }, 
  
     buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) { 
       var obj = { 
         value: value, 
         timeout: timeout, 
         sign: sign, 
         indate: indate 
       }; 
       return obj; 
     }, 
  
     get: function (key, sign) { 
       var result, now = new Date().getTime(); 
       try { 
         result = this.sProxy.getItem(key); 
         if (!result) return null
         result = JSON.parse(result); 
  
         //数据过期 
         if (result.timeout < now) return null
  
         //需要验证签名 
         if (sign) { 
           if (sign === result.sign) 
             return result.value; 
           return null
         } else { 
           return result.value; 
         } 
  
       } catch (e) { 
         console && console.log(e); 
       } 
       return null
     }, 
  
     //获取签名 
     getSign: function (key) { 
       var result, sign = null
       try { 
         result = this.sProxy.getItem(key); 
         if (result) { 
           result = JSON.parse(result); 
           sign = result && result.sign 
         } 
       } catch (e) { 
         console && console.log(e); 
       } 
       return sign; 
     }, 
  
     remove: function (key) { 
       return this.sProxy.removeItem(key); 
     }, 
  
     clear: function () { 
       this.sProxy.clear(); 
     } 
   }); 
 
   Storage.getInstance = function () { 
     if (this.instance) { 
       return this.instance; 
     } else { 
       return this.instance = new this(); 
     } 
   }; 
  
   return Storage; 
  
 }); 
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这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) { 
 
  var Store = _.inherit({ 
    //默认属性 
    propertys: function () { 
 
      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复 
      this.key = null
 
      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天 
      this.lifeTime = '30M'
 
      //默认返回数据 
      //      this.defaultData = null; 
 
      //代理对象,localstorage对象 
      this.sProxy = new AbstractStorage(); 
 
    }, 
 
    setOption: function (options) { 
      _.extend(this, options); 
    }, 
 
    assert: function () { 
      if (this.key === null) { 
        throw 'not override key property'
      } 
      if (this.sProxy === null) { 
        throw 'not override sProxy property'
      } 
    }, 
 
    initialize: function (opts) { 
      this.propertys(); 
      this.setOption(opts); 
      this.assert(); 
    }, 
 
    _getLifeTime: function () { 
      var timeout = 0
      var str = this.lifeTime; 
      var unit = str.charAt(str.length - 1); 
      var num = str.substring(0, str.length - 1); 
      var Map = { 
        D: 86400
        H: 3600
        M: 60
        S: 1 
      }; 
      if (typeof unit == 'string') { 
        unit = unit.toUpperCase(); 
      } 
      timeout = num; 
      if (unit) timeout = Map[unit]; 
 
      //单位为毫秒 
      return num * timeout * 1000 ; 
    }, 
 
    //缓存数据 
    set: function (value, sign) { 
      //获取过期时间 
      var timeout = new Date(); 
      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime()); 
      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign); 
    }, 
 
    //设置单个属性 
    setAttr: function (name, value, sign) { 
      var key, obj; 
      if (_.isObject(name)) { 
        for (key in name) { 
          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value); 
        } 
        return
      } 
 
      if (!sign) sign = this.getSign(); 
 
      //获取当前对象 
      obj = this.get(sign) || {}; 
      if (!obj) return
      obj[name] = value; 
      this.set(obj, sign); 
 
    }, 
 
    getSign: function () { 
      return this.sProxy.getSign(this.key); 
    }, 
 
    remove: function () { 
      this.sProxy.remove(this.key); 
    }, 
 
    removeAttr: function (attrName) { 
      var obj = this.get() || {}; 
      if (obj[attrName]) { 
        delete obj[attrName]; 
      } 
      this.set(obj); 
    }, 
 
    get: function (sign) { 
      var result = [], isEmpty = true, a; 
      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign); 
      var type = typeof obj; 
      var o = { 'string'true'number'true'boolean'true }; 
      if (o[type]) return obj; 
 
      if (_.isArray(obj)) { 
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) { 
          result[i] = obj[i]; 
        } 
      } else if (_.isObject(obj)) { 
        result = obj; 
      } 
 
      for (a in result) { 
        isEmpty = false
        break
      } 
      return !isEmpty ? result : null
    }, 
 
    getAttr: function (attrName, tag) { 
      var obj = this.get(tag); 
      var attrVal = null
      if (obj) { 
        attrVal = obj[attrName]; 
      } 
      return attrVal; 
    } 
 
  }); 
 
  Store.getInstance = function () { 
    if (this.instance) { 
      return this.instance; 
    } else { 
      return this.instance = new this(); 
    } 
  }; 
 
  return Store; 
}); 
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我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束。

其它

隐私模式下可以采用window.name模拟sessionStorage的方式处理,因为window.name是可做保存的,这个也是其解决跨域方案的原因。

在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道  
  • 1.

结语

localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

责任编辑:倪明 来源: 博客园
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