为对象的类型做强制转换是一种非常不好的设计。但在某些情况下,我们没有其他选择。Java自诞生的那一天起,就具备这种功能。
我认为Java 8在一定程度改善了这项古老的技术。
静态转型
Java中最常用的转型方式如下:
静态转型
- Object obj; // may be an integer
- if (obj instanceof Integer) {
- Integer objAsInt = (Integer) obj;
- // do something with 'objAsInt'
- }
这里使用了 instanceof 和转型操作符,这些操作符已经融入到语言当中了。对象转换的类型(这个例子中是Integer)必须是在编译期静态确定的,所以我们将这种转型称为静态转型。
如果obj不是Integer,上面的测试就会失败。如果我们以任何方式做类型转换,就会得到一个 ClassCastException 异常。如果obj是null,intanceof 测试会失败,但是转型是可以通过的,因为null可以被任何类型引用。
动态转型
有一种不常见的技术,即使用Class的方法,这些方法与上面的操作符的作用是一致的。
动态转换成已知类型
- Object obj; // may be an integer
- if (Integer.class.isInstance(obj)) {
- Integer objAsInt = Integer.class.cast(obj);
- // do something with 'objAsInt'
注意,这个例子中类型的转换也是在编译期确定的,所以没有必要这么去做。
动态转型
- Object obj; // may be an integer
- Class<T> type = // may be Integer.class
- if (type.isInstance(obj)) {
- T objAsType = type.cast(obj);
- // do something with 'objAsType'
- }
因为转换的类型在编译期是不知道,所以我们将这种转型称之为动态转型。
对错误类型和 null 转型的测试结果,与静态转型的结果是完全一致的。
Stream及Optional的转型
现在
对 Optional 中的值或 Stream 中的元素转型需要两个步骤:***步,我们需要过滤掉错误的类型,然后我们需要将其转换为目标类型。
Optional中的转型
- Optional<?> obj; // may contain an Integer
- Optional<Integer> objAsInt = obj
- .filter(Integer.class::isInstance)
- .map(Integer.class::cast);
我们需要两个步骤来完成转型,这虽然不是什么大问题,但是我感觉还是有一点笨拙和冗余。
未来(可能)
我建议Class的强制转型方法能返回一个 Optional 或者 Stream。如果传递的对象的类型是正确的,则返回一个包含该对象的Optional或Stream。否则返回的Optional或Stream不包含任何元素。
这些方法的实现比较琐碎:
Class上的新方法
- public Optional<T> castIntoOptional(Object obj) {
- if (isInstance(obj))
- return Optional.of((T) obj);
- else
- Optional.empty();
- }
- public Stream<T> castIntoStream(Object obj) {
- if (isInstance(obj))
- return Stream.of((T) obj);
- else
- Stream.empty();
- }
我们可以使用 flatMap 一步完成过滤和强制转换:
FlatMap的实现:
- Stream<?> stream; // may contain integers
- Stream<Integer> streamOfInts = stream.
- flatMap(Integer.class::castIntoStream);
错误的实例类型或者null引用,在实例测试的时候会失败,所以返回空的 Optional 或 Stream。这种方式永远不会抛出 ClassCastException 异常。
成本和收益
我们怎么来衡量这些方法是否真正有用呢?
有多少代码真正会使用它们?
对于一个中等水平的开发者来说,它们是否能提高代码的可读性?
是否值得为其节约一行代码?
实现和维护它们的成本是多少?
我对这些问题的回答是:不多,是非常少。所以,这是一个总和趋近于0的游戏,但是,我可以证明虽然收益不多,但却是大于0的。
你怎么认为的呢?你自己会使用这些方法吗?