用一句话来表达设计模式

移动开发
下列是我之前在学习《大话设计模式》时做的笔记总结,当中有部分措辞来自其作者程杰。(非常感谢他为神秘的设计模式搭建了如此平滑的学习通道)

[[143440]]

如题,实际上,我想这是很困难的。

除非——只是为了给自己做一个提醒,能够看一眼就快速回想起该设计模式的种种记忆。

下列是我之前在学习《大话设计模式》时做的笔记总结,当中有部分措辞来自其作者程杰。(非常感谢他为神秘的设计模式搭建了如此平滑的学习通道)

1. 创建型:

(1)单例:只需一个实例时考虑。

(2)工厂方法:一般先用工厂方法解决对象创建问题。

(3)抽象工厂:当工厂方法无法满足多系列问题时,再重构为抽象工厂。

(4)建造者:多个部件的建造实现相同,只是所需部件、建造顺序不同时考虑。

(5)原型:在初始化信息不发生变化时考虑。

2. 结构型:

(1)适配器:让接口不相容的类能协同工作。(亡羊补牢)

(2)装饰:动态增加单个对象的额外职责,比生成子类更灵活。

(3)桥接:使继承关系更改为组合关系,使两者可独立变化。(未雨绸缪)

(4)组合:用树状结构表示“整体-部分”的层次关系,使单个对象(叶节点)与组合对象(枝节点)的使用具有一致性。

(5)享元:为运用共享技术,支持大量细粒度对象,节省开销。

(6)代理:控制对单个对象的访问。

(7)外观:子系统的高层接口,避免两个类直接关系的第三者。

3. 行为型:

(1)观察者:一对多依赖关系,一端变化、多端得到通知并自动更新。(目标与观察者可实现弱耦合)

(2)模板方法:继承+重写解决代码重复问题。

(3)命令:将请求发送者与具体实现者解耦,可对请求排列、取消、重做,支持事务。(多请求,单处理)

(4)职责链:将处理者排成链,沿链传递请求。(单请求,多处理)

(5)状态:当对象内状态改变而执行不同操作时考虑,状态转移逻辑不在if/switch中,而在各子类之间,增/改状态和状态转换较容易。

(6)解释器:若某特定问题发生的频率足够高时考虑,需定义文法表示与解释器本身。

(7)中介者:由中介封装一系列对象交互,减少对象间耦合,利于复用。(朋友多)

(8)访问者:当Element较稳定、Visitor易增加时考虑。(朋友在精不在多)

(9)策略:将一系列算法逐个封装并可相互替换,易于切换、理解、扩展。

(10)备忘录:不破坏封装,又要取该对象内状态,且要求状态还原时考虑。(保持封装边界)

(11)迭代器:将对集合的访问与遍历从集合对象中分离出来到迭代器中。

责任编辑:chenqingxiang 来源: lzhlyle@cnblogs
相关推荐

2023-09-05 23:34:52

Kubernetes云原生

2020-11-27 09:57:11

Python代码PyPy

2010-03-29 11:55:12

无线上网报错

2023-05-08 15:44:23

3D数字人

2024-07-01 07:40:00

2014-05-07 10:47:51

移动金融互联网金融GMIC

2018-01-15 10:45:43

社交网络互联网巨头百度

2020-12-16 10:43:44

PythonPyPy代码

2019-08-15 11:42:56

程序员电脑软件

2023-08-25 17:10:14

LLM人工智能

2014-12-16 08:58:17

甲骨文Oracle数据库选件

2023-12-13 21:50:59

腾讯AI模型

2023-09-06 15:23:30

Docker容器K8S

2011-06-03 16:42:47

SEO

2022-12-12 13:45:46

模型修图

2011-11-01 07:23:59

乔布斯悼文

2024-02-08 09:33:37

苹果AI

2019-03-27 09:31:36

互联网面试技术

2013-05-10 10:56:09

点赞
收藏

51CTO技术栈公众号