今年移动游戏行业***的热点无疑是HTML5移动游戏,虽然HTML5移动游戏行业仍然存在诸多不确定性,但伴随过去一年的发展,HTML5移动游戏确实已经初步形成规模,大批知名厂商开始试水HTML5移动游戏领域。
尽管发展前景可观,但目前整个HTML5移动游戏领域仍然存在诸多问题:
问题一:游戏玩家粘性不高;平均每次游戏时长约12分钟(711.4秒),每日累计游戏时长约20分钟(1217.8秒);
问题二:高跳出;行业Q2整体的跳出率42.91%,近半玩家在首页跳出;
问题三:低留存;Q2次留12.14%、7留4.17%,相比于原生游戏、页游和端游而言都是非常低的;
问题四:低付费;HTML5游戏付费率一直徘徊在1%(Q1 1.35%,Q2 1.61%),Q2 ARPU 14.11元。
HTML5移动游戏需要突破现有的瓶颈,首要解决的是HTML5游戏玩家粘性低的问题,能留住玩家才有可能实现高付费。
HTML5游戏与原生游戏相比,仍然存在比较大的差异,因此DataEye专门推出HTML5分析平台1.0版本,以便更好地支撑HTML5游 戏的运营,作为最早提供HTML5移动游戏分析的服务提供商,DataEye为目前市面上大部分的HTML5游戏提供在线的数据分析服务。
未来HTML5移动游戏在付费、社交、玩法等方面仍然存在较大提升空间,DataEye由此将进一步提升HTML5游戏数据分析服务的专业性。 2015年9月DataEye将对HTML5游戏分析服务平台1.0版本进行全面升级,2.0版本分析平台将从传播能力分析、系统分析、渠道分析等方面辅 助CP提升HTML5游戏玩家的粘性。
DataEye始终致力于为CP提供更专业的HTML5游戏分析服务、更好地支撑HTML5游戏未来在付费、社交、玩法(核心用户群研究)等方面的探索和优化。