Windows 10的性能表现可以说是目前最为神秘的未解之谜。对这款要到本月29日才发布的新系统进行性能评测显然并不容易,因为直到现在公众也没有真正见识过其RTM版本。微软公司始终对Windows 10的底层变动避而不谈,更糟糕的是微软的各大硬件合作伙伴也对这款操作系统的性能水平三缄其口。
不过有一点可以确定:与Windows 8的诸多重要变更相比,Windows 10是微软麾下惟一一款能够利用DirectX 12实现游戏图形处理性能的系统版本——虽然该系统的一些早期测试显示,其性能提升效果实际上非常有限。
为了进行测试,我使用了两台完全相同的惠普Spectre x360笔记本电脑。其中一台装有Windows 10家庭版build 10240,微软官方已经确认此版本为“可评测代码”方案。另一台安装的则是Windows 8.1家庭版。
两台笔记本电脑拥有同样的屏幕方案、同样的电池容积、同样的8GB容量LPDDR3、同样的128GB SSD型号、同样的英特尔酷睿i5-5200U CPU以及同样的BIOS。总而言之,除了操作系统之外,二者在硬件方面保持高度一致。
我在这两台设备上运行了一大堆不同类型的基准测试,希望了解新旧操作系统会表现出怎样的性能差别。我尝试过的方案包括压缩测试、象棋测试以及3D渲染,外加一系列DX9与DX11基准测试。
我们期待着能拥有戏剧性的对比。然而两种测试结果却基本相当,或者说惟一的差别实际上来源于正常误差幅度。
举例来说,我们在这里使用了PCMark 8 Creative Conventional进行性能测试。有些朋友可能没听说过,PCMark的专长在于模拟多种“真实世界”当中的应用程序负载。举例来说,Creative Conventional会以模拟方式测试网络浏览、图像编辑、视频编辑、游戏与组视频聊天等场景。而The Home负载则添加了写作与休闲游戏这两类负载。
在两台完全相同的笔记本电脑上,两款操作系统的性能表现也非常接近。
如上图所示,二者的性能表现几乎完全相同。类似的结果放诸Windows 8.1与Windows 10几乎各个方面而皆准:其中一部分负载类型显示,Windows 10的性能会以微弱优势领先。我可以为大家列出一份长长的清单,展示新旧两款操作系统在WinRar、CineBench、Valve老牌Particle Test、7Zip、Passmark以及3DMark等负载方面的表现,但这又有什么意义呢?两套系统平台在绝大多数负载方面都拥有基本相当的成绩,把它们一一列出只会浪费大家和我自己的网络带宽。如果大家希望看到更为具体的比较图表,那么各位不妨将上图中的负载名称改为“7Zip”等等……结论也是完全等同的。
当然,我也不会直接抛开为时一天的测试,相关数字我还是挑选了一些以飨大家——下面就是整理出的一部分结果。其它测试结果被我个人直接丢弃了,因为在进行了一段时间之后,我发现这种记录同样数字的作法实在毫无意义。
Windows 10与Windows 8之间的对比结果非常接近——至少在上述测试当中是如此。
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那么在游戏方面的表现如何?
在游戏方面,Windows 10显然给出了更多值得期待的承诺。作为专攻游戏的利器,DirectX 12应该能够带来有力的性能提升。不过对于那些不支持DX12的游戏,Windows 10则几乎无法拉开与Windows 8.1之间的差距。
举例来说,我在自己的PCWorld零点系统之上运行了《古墓丽影》。它采用英特尔酷睿i7-4770K、16GB DDR3/1600内存以及GeForce GTX 980显卡。我在两套操作系统之上使用了同样的英伟达驱动程序。需要强调的是,在这里我运行的是Windows 10 build 10162而非现有build 10240——因为前者属于Windows 10预览版当中的最新ISO,微软官方服务器并未提供任何比其更新的系统版本方案。我的测试结果显示,Windows 10占据着有限但却切实存在的比较优势。下面来看《古墓丽影19》的对比得分结果:
在使用较早build的情况下,Windows 10在游戏性能方面略微领先于Windows 8.1。
其它测试同样让Windows 10以小小的优势胜出,但随着各类游戏大作开始支持DirectX 12,相信这方面的竞争力将会愈发凸显。我们计划进一步深入观察Windows 10的游戏性能,因此请大家等待我们的后续评测。
Windows 10在《生化奇兵:无限》的中等效果设置下拥有最出色的表现。
下面来看评测结论:首先,尽管Windows 8确实不太受用户们待见,但这款操作系统的速度表现实际上相当出色。举例来讲,根据当初《战地4》游戏发布时的评测报告可以看到,Windows 8相较于广受欢迎的Windows 7、已经在诸多方面实现了性能提升。Windows 8在视频与音频解码方面的改善亦使其速度得到进一步强化。另一项结论则是,如果Windows 8令人满意,那么Windows 10也将表现出色。
这并不是最终结论
还有很多项目未能被包括在我们的初步测试当中,例如电池续航能力改进、文件系统改进以及其它可能已经得到微软强化的方面。一旦获得了Windows 10系统的合适ISO,我会马上执行清洁安装,并在此次测试尚未涉及的其它领域观察其性能水平。
操作系统性能测试还面临着其它一些挑战。我所使用的大部分基准测试方案的设计目标主要针对硬件测试——而非操作系统。举例来说,CineBench R15是一款纯粹的CPU测试工具,不过操作系统也会对其结果产生一定影响。Windows Vista当初就因为严重拉低USB性能而广受抨击,这个问题直到其SP1版本的发布才得到解决。再有,操作系统自身运行的资源消耗也会拉低其它工具的运行性能。
总结陈词
在各类主流测试当中,Windows 10似乎并不能带来足以压倒Windows 8的性能提升,但我们也不会因此而太过消极——因为作为新时代的操作系统,Windows 10也确实没必要实现这类目标。在Windows 7发布之时,微软公司更新了负责引导操作系统处理CPU资源的调试程序,其承诺能够同时帮助英特尔与AMD CPU获得更出色的性能表现并改善电池续航能力。但Windows 10可从没作出这方面的承诺——毕竟Windows 8.1的性能水平已经相当令人满意了。
另外需要再次强调的是,Windows 10将为我们带来DirectX 12,而这应该能够在游戏支持方面带来显著的性能提升。
原文标题:Windows 10 vs. Windows 8: Performance benchmarks show a close battle for fastest