随着场景时代的来临,乔布斯预言成真,HTML5以代表者的姿态登上移动互联网的舞台,HTML5游戏随之成为移动游戏市场的焦点。触控科技cocos游戏引擎顺应时代潮流,将Cocos 2d-js整合接入,以完善的游戏开发一站式解决方案打通HTML5游戏生态圈,解决HTML5游戏开发的付费痛点,助力开发者完成便捷高效地完成HTML5游戏开发。
触控科技cocos游戏引擎
五年累积,cocos降低HTML5游戏开发难度
早在2012年,cocos游戏引擎便在Google的赞助下开启了HTML5分支,将Cocos 2d-x成功移植到Cocos 2d-HTML5版本,成为全球HTML5市场的先行者之一。2014年,cocos团队将Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB融合,推出了跨全平台的高性能游戏引擎Cocos 2d-js。
经过近五年的不断打磨提升,完成性能优化的Cocos 2d-js已接入到cocos游戏引擎,彻底融合了不同平台的工作流及API,完善的工具链足以支持所有类型的HTML5游戏开发,为开发者提供了包括开源引擎、工具链、运行平台,以及渠道接入、测试分析、收付费在内的全方位服务,助力开发者以“一次开发,全平台运行”的便捷方式简单高效地完成HTML5游戏的开发。
关注HTML5生态圈,cocos解决开发者付费痛点
Cocos团队一直以来持续关注着HTML5生态圈的发展,专注于服务手游开发者。今天,cocos游戏引擎已达成了与Intel、Facebook等海内外巨头的合作,在渠道方面,Cocos 2d-js的runtime已集成到包括微信、傲游浏览器在内的众多超级App和主流浏览器中,将用户、统计、支付等服务打通,以强强联合的方式,切实拓展了HTML5游戏的发布渠道,有效解决了开发者在付费方面的痛点。
正式启动与Facebook的项目合作后,Cocos 2d-x为开发者提供了更为便捷地接入、整合到Facebook平台的方式,Cocos 2d-JS为众多开发者实现了使用同一套代码把游戏无缝发布到iOS,Android和Facebook Canvas页游三大平台的愿景,满足了开发者通过Facebook打造跨平台游戏的需求;
在cocos推出的Cocos 2d-js教程中,cocos团队以实例教学的方式,直观展现了接入完整的微信社交API和正确使用微信支付功能的方法,助力开发者完成微信渠道的传播,获得更为强大的盈利空间;
而通过与傲游等众多浏览器的合作,Cocos 2d-js的游戏不但可以通过Cocos Runtime在浏览器中轻松获得100%的原生性能,还可以获得浏览器丰富的玩家资源和渠道资源,使开发者拥有更多的盈利机会。
未来,随着HTML5游戏的全面爆发,cocos游戏引擎将帮助更多开发者完成HTML5游戏开发,实现游戏梦想,获得千万收入。