7月2日,cocos开发者沙龙与你相约蓉城,重量级嘉宾齐聚程度天府软件园十分咖啡,为手游开发者们奉上全方位的信息盛宴(免费报名:http://virtual.51cto.com/exp/chukong0702/index.php)。
届时,触控科技高级技术总监林顺、UCloud架构师幸文超、DataEye商务VP黄朝斌、Testin西南区总经理兼技术顾问朱仰林、触控科技高级商务经理杨志成将分别发表演讲,内容涵盖手游开发的几个热门话题。你不仅可以现场聆听手游大牛的精彩演讲,还可以与他们积极互动,解开心中的游戏开发之惑。
Cocos是一款开源高效的游戏引擎,在过去短短数年中已发展为全球占有率***的手机游戏引擎,全球份额超过30%,中国份额超过70%。《梦幻西游》、《刀塔传奇》、《我叫MT》、《保卫萝卜》、《捕鱼达人》等多款超人气国内手游,以及国外《怪物弹珠》、《勇者斗恶龙:超级光芒》、《Badland》等精品手游,均采用cocos引擎开发。那么cocos引擎在3D功能和页游方面又有哪些新进展呢?这个问题的答案将在本次沙龙上,由触控科技高级技术总监林顺为你揭晓。同样来自触控科技的高级商务经理杨志成,他的演讲主题,则是关于Cocos Play的, 听完他的演讲,或许你不再难理解Cocos Play如何让手游轻松步入微端时代。
HTML5风靡了整个手游行业,因之而起的商业化浪潮一浪更比一浪高,投资界各种关于HTML5的估值神话也不断见诸报端。作为开发者,肯定也很想了解有关HTML5的信息。令人惊喜的是,DataEye商务VP黄朝斌想开发者所想,在本次沙龙上将发表一个报告,标题是《2015HTML5游戏趋势报告》,为与会者答疑解惑。
此外,Testin西南区总经理兼技术顾问朱仰林亦将发表演讲,题目是如何提高手游的开发质量和稳定性;而UCloud架构师幸文超在沙龙上的话题也具有高度实战意义:UCloud用最领先的云构建***挑战的游戏。
Cocos团队还为开发者们准备了丰富的奖品,如Coco熊、cocos限量U盘、磁悬浮地球仪、定制移动电源以及价值2万元神秘大奖。只要你愿意来,即有机会把它们抱回家。