10+年程序员总结的20+条经验教训

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以下是我作为一名程序员经过10几年时间总结出的一些有关于软件开发的经验规则:

以下是我作为一名程序员经过10几年时间总结出的一些有关于软件开发的经验规则:

10+年程序员总结的20+条经验教训

开发

1.从小事做起,然后再扩展

无论是创建一个新的系统,还是添加功能到现有的系统中,我总是从一个简单到几乎没有任何所需功能的版本启动,然后再一步一步地解决问题,直到满意为止。我从来没有妄想过能够一步登天。相反,我一边开发一边学习,同时新掌握的信息还可以用于解决方案中。

我很喜欢John Gall的这句话:“复杂系统总是源于简单系统的演化。”

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2.一次只改变一件事

当我们在开发时,碰到测试失败和功能无效的情况,如果你一次只研究一个问题,那将会更容易找到问题的关键。换言之,就是使用短迭代。必须确保这个问 题解决之后,再转移到另一个问题上。这适用于向下提交。如果在你添加新功能之前需要先重构代码,那么先提交重构,然后再添加新的功能。

3.尽早地添加日志记录和错误处理

在开发新系统时,我做的***件事就是添加日志和错误处理,因为这两者从一开始就非常有用。如果系统不能照常工作,那么你就需要知道程序中发生了什么——这是日志的作用。错误处理也是如此——错误和异常越早处理越好。

4.每一行新代码必须至少执行一次

在你真正完成一个功能之前,你必须对它进行测试。不然,你怎么知道它是不是按照你的想法在执行呢?通常情况下,***的方法是通过自动测试,但并非总是如此。不过,不管怎么说,每一行新代码必须至少执行一次。

5.在整体测试之前先进行模块测试

先进行部分模块测试可以节省时间。通常说来,我们在整合不同的模块时也会出现问题,例如模块之间的接口不匹配。但是如果我们能够信任各个组件的话,那么跟踪集成问题就会变得简单得多。

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6.所有事情所花费的时间总是比你预期的要长

特别是在编程中,即使一切进展顺利,我们也很难对功能所需的时间做出正确的预算。并且,开发软件时碰到各种意想不到的问题是非常常见的。

侯世达定律其实道出了真谛:做事所花费的时间总是比你预期的要长,即使你在预期中已经考虑了侯世达定律。

7.先了解现有的代码

大多数的编码都需要以某种方式改变现有的代码。即使是新功能,也需要适应现有的程序。所以,在你加进去新的内容前,首先需要了解当前的解决方案。否 则,你一不小心就很有可能会打破现有的功能。这意味着,阅读代码和编写代码都是必要的技能。这也是为什么看似微小的变化仍可能需要很长时间才能解决的原因 之一——你首先必须了解上下文。

8.阅读和运行

幸运的是,对于理解代码,我们有两种互补的方法。你可以阅读代码,也可以运行代码。运行代码的确是个非常棒的好方法。所以,请确保充分利用这两种方法。

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故障排除

9.bug总是难免的

我不喜欢那些宣称软件开发可以“一蹴而就”的高谈阔论。不论你再怎么费尽心机,bug总是难免的。***能够做成可以快速故障排除、修复bug和部署修复的系统。

10.解决故障报告

每个开发人员都应该花时间去处理来自客户的故障报告,并修复bug。这能让你更好地理解客户的意图,明白如何使用系统,知道排除故障的难易程度,了解系统的设计情况。这也是为自己的开发成果负责的好方法。

11.重现问题

修复bug的***步就是重现问题。然后你得确保修复之后,问题能够彻彻底底地消失。这样一个简单的规则可以确保你不会误将非问题当作是问题,并确保解决方案真的能够奏效。

12.修复已知错误,然后再看看有没有遗漏的地方

有时候,可能同时存在着几个不同的问题。它们之间的互相作用,可能会让你毫无头绪,束手无策。不要纠结于搞清楚发生了什么,先去解决所有已知的问题,然后再看看还有什么不对的地方。

13.没有巧合

在测试和故障排除时,不要相信会出现什么巧合。就像你改变了定时器的值,那么就会改变系统重启的频率。所以一切都并非是巧合。添加新功能,另一个不相干的功能变慢了?这绝对不是巧合。相反,是你应该仔细调查的内容。

14.关联时间戳

在故障排除时,事件的时间戳可以作为你的好帮手。寻找偶数增量。例如,如果系统重启了,并且刚刚发出过一个3000毫秒左右的请求,那么可能是触发了某个定时器,才导致出现重启的动作。

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团队合作

15.面对面的交流最有效

当我们需要讨论如何解决问题时,那么面对面的交流比视频、打电话和电子邮件都要好。

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16.橡皮鸭法

遇到你绞尽脑汁也解决不了的问题时,不妨找一个同事,然后将问题解释给他们听。很多时候,当你在叙述时,即使你的同事一言不发,你可能也会突然灵光乍现找到问题的关键。

17.问问题

阅读和运行代码往往非常有助于指出代码的目的和它的工作原理。但是如果你有机会咨询那些更为了解的人(例如原来的程序员),那么千万不要错过。

18.共享荣誉

不要贪图荣誉,该是谁的就是谁的。例如:“Marcus想出了这个主意……”(如果真是他想的话),而不要说“我们想出的……”。

其他

19.尝试

如果你不知道某种编程语言功能的工作原理,那么不妨写一个小程序来理解它是如何工作的。这同样适用于测试你正在开发的系统。如果我将参数设置为-1,会发生什么?当我在重启系统时,如果服务当掉,会发生什么?以此来研究它的工作原理。

20.带着问题睡觉

如果你正在解决一个很难的问题,那么不妨带着问题睡觉。有科学研究表明,这样做虽然你表明上并没有在主动思考,但你的潜意思却这么做了。其结果就是,第二天再去研究问题,解决方案已经呼之欲出了。

21.跳槽

不要害怕跳槽。和不同的人共事,开发不同的产品,感受不同的公司文化是非常有意思的。

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22.不断学习

我们需要不断地学习和了解软件开发。你可以尝试不同的编程语言和工具,阅读软件开发的书籍,接受MOOC课程。相信我,量变才能达到质的飞跃,这些小小的学习积累,终有一天会大大地提高你的知识和能力。

希望这些经验能对大家有用。如有不当之处,敬请指正。

责任编辑:王雪燕 来源: 码农网
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