作为主要和磁盘、网络打交道的分布式存储系统,序列化是最基础的功能之一,今天我们来看一下Ceph中序列化的设计与实现。
1 Ceph序列化的方式
序列化(ceph称之为encode)的目的是将数据结构表示为二进制流的方式,以便通过网络传输或保存在磁盘等存储介质上,其逆过程称之为反序列化(ceph称之为decode)。 例如对于字符串“abc”,其序列化结果为8个字节(bytes):
03 00 00 00 61 62 63
其中头四个字节(03 00 00 00)表示字符串的长度为3个字符,后3个字节(61 62 63)分别是字符“abc”的ASCII码的16进制表示。 Ceph采用little-endian的序列化方式,即低地址存放***有效字节,所以32位整数0x12345678的序列化结果为78 56 34 12。
由于序列化在整个系统中是非常基本,非常常用的功能,Ceph将其序列化方式设计为一个同一的结构,即任意支持序列化的数据结构,都必须提供一对定义在全局命名空间上的序列化/反序列化(encode/decode)函数。例如,如果我们定义了一个结构体inode,就必须在全局命名空间中定义以下两个方法:
- encode(struct inode, bufferlist bl)
- decode(struct inode, bufferlist::iterator bl);
在此基础上,序列化的使用就变得非常容易 。 即对于任意可序列化的类型T的实例instance_T,都可以通过以下语句:
- ::encode(instance_T, instance_bufferlist);
将instance_T序列化并保存到bufferlist类的实例instance_bufferlist中。
以下代码演示了将一个时间戳以及一个inode序列化到一个bufferlist中。
- utime_t timestamp;
- inode_t inode;
- bufferlist bl;
- ::encode(timetamp, bl)
- ::encode(inode, bl);
bufferlist类(定义于include/buffer.h)是ceph核心的缓存类,用于保存序列化结果、数据缓存、网络通讯等,可以将bufferlist理解为一个可变长度的char数组。关于bufferlist的设计与实现,可以参考《Ceph中Bufferlist》。
序列化后的数据可以通过反序列化方法读取,例如以下代码片段从一个bufferlist中反序列化一个时间戳和一个inode(前提是该bl中已经被序列化了一个utime_t和一个inode,否则会报错)。
- bufferlist::iterator bl;
- ::decode(timetamp, bl)
- ::decode(inode, bl);
#p#
2 数据结构的序列化
Ceph为其所有用到数据类型提供了序列化方法或反序列化方法,这些数据类型包括了绝大部分基础数据类型(int、bool等)、结构体类型的序列化(ceph_mds_request_head等)、集合类型(vector、list、set、map等)、以及自定义的复杂数据类型(例如表示 inode的inode_t等),以下分别介绍不同数据类型的序列化实现方式。
2.1 基本数据类型的序列化
基本数据类型的序列化结果基本就是该类型在内存中的表示形式。基本数据类型的序列化方法使用手工编写,定义在include/encoding.h中,包括以下类型:
- __u8, __s8, char, bool
- ceph_le64, ceph_le32, ceph_le16,
- float, double,
- uint64_t, int64_t, uint32_t, int32_t, uint16_t, int16_t,
- string, char*
在手工编写encode方法过程中,为了避免重复代码,借助了WRITE_RAW_ENCODER和WRITE_INTTYPE_ENCODER两个宏。
2.2 结构体类型的序列化
结构体类型的序列化方法与基本数据类型的序列化方法一致,即使用结构体的内存布局作为序列化的形式。在结构体定义完成后,通过调用 WRITE_RAW_ENCODER宏函数生成结构体的全局encode方法,例如结构体ceph_mds_request_head相关结构实现如下。
- struct ceph_mds_request_head {
- __le64 oldest_client_tid;
- __le32 mdsmap_epoch;
- __le32 flags;
- __u8 num_retry, num_fwd;
- __le16 num_releases;
- __le32 op;
- __le32 caller_uid, caller_gid;
- __le64 ino;
- } __attribute__ ((packed));
- WRITE_RAW_ENCODER(ceph_mds_request_head)
其中:
- ceph_mds_request_head结构体定义在include/ceph_fs.h
- WRITE_RAW_ENCODER(ceph_mds_request_head)语句位于include/types.h
- WRITE_RAW_ENCODER宏函数定义在include/encoding.h
WRITE_RAW_ENCODER宏函数实际上是通过调用encode_raw实现的,而encode_raw调用bufferlist的append的方法,通过内存拷贝,将数据结构放入到bufferlist中。相关代码为:
- template
- inline void encode_raw(const T& t, bufferlist& bl)
- {
- bl.append((char*)&t, sizeof(t));
- }
- template
- inline void decode_raw(T& t, bufferlist::iterator &p)
- {
- p.copy(sizeof(t), (char*)&t);
- }
2.3 集合数据类型的序列化
集合数据类型序列化的基本思路包括两步:
- 序列化集合大小,
- 序列化集合内的所有元素
例如vector& v的序列化方法:
- template
- inline void encode(const std::vector& v, bufferlist& bl)
- {
- __u32 n = v.size();
- encode(n, bl);
- for (typename std::vector::const_iterator p = v.begin(); p != v.end(); ++p)
- encode(*p, bl);
- }
其中元素的序列化通过调用该元素的encode方法实现。
常用集合数据类型的序列化已经由Ceph实现,位于include/encoding.h中,包括以下集合类型:
- pair, triple
- list, set, vector, map, multimap
- hash_map, hash_set
- deque
集合类型的序列化方法皆为基于泛型(模板类)的实现方式,适用于所有泛型派生类。
2.4 复杂数据类型的序列化
除以上两种业务无关的数据类型外,其它数据类型的序列化实现包括两部分:
在类型内部现实encode方法,
将类型内部的encode方法重定义为全局方法。
以下以utime_t类为例:
- class utime_t {
- struct {
- __u32 tv_sec, tv_nsec;
- } tv;
- void encode(bufferlist &bl) const {
- ::encode(tv.tv_sec, bl);
- ::encode(tv.tv_nsec, bl);
- }
- void decode(bufferlist::iterator &p) {
- ::decode(tv.tv_sec, p);
- ::decode(tv.tv_nsec, p);
- }
- };
- WRITE_CLASS_ENCODER(utime_t)
- utime_t内部实现了encode和decode两个方法,WRITE_CLASS_ENCODER宏函数将这两个方法转化为全局方法。
- WRITE_CLASS_ENCODER宏函数定义于include/encoding.h中,其定义如下:
- #define WRITE_CLASS_ENCODER(cl) \
- inline void encode(const cl &c, bufferlist &bl, uint64_t features=0) { \
- ENCODE_DUMP_PRE(); c.encode(bl); ENCODE_DUMP_POST(cl); } \
- inline void decode(cl &c, bufferlist::iterator &p) { c.decode(p); }
复杂数据结构内部的encode方法的实现方式通常是调用其内部主要数据结构的encode方法,例如utime_t类的encode方法实际上是序列化内部的tv.tv_sec和tv.tv_nsec两个成员。