2015年4月18-20日,为期三天的UNITE2015 BEIJING在北京国家会议中心***落幕。此次会议期间,Cgangs团队有幸采访了来自ARM的多媒体处理器部门全球生态系统总监NizarRomdhane,介绍了ARM在物联网、移动游戏市场以及面向开发者等多方面的策略。
ARM致力于研发半导体知识产权,并提供推动全球先进数字产品发展的核心应用技术。ARM低功耗且具备可扩展性的处理器及相关技术改变了智能生活并带动社会的发展,其应用范围包括从传感器到服务器的广泛领域,覆盖智能手机,平板电脑,企业级基础架构与物联网应用。
ARM多媒体处理器部门全球生态系统总监NizarRomdhane
记者:您好,我是DOIT媒体的记者,我有两个问题,***ARM在物联网方面准备做些什么工作?第二就是想要问一下,ARM是怎样帮助创建中国半导体行业的生态系统?
Nizar Romdhane:ARM一直在物联网领域占有领先地位,市场上***款IoT的设备就是基于ARM处理器架构所开发。ARM在物联网领域投入了很多,除了众所皆知的处理器等硬件技术,我们在去年10月初推出了mbed™——面向IoT软件开发的物联网设备平台。通过推出这个平台,ARM生态系统合作伙伴们不需要在共同的基础技术上再花费时间,而是专注于解决产品的差异化。如此一来,就能加速物联网在全球经济中各个领域的成长和应用。另外,我们近日也宣布收购Wicentric和Sunrise Micro Devices(SMD)。这两家公司是在低功耗蓝牙领域的知识产权(IP)供应商。他们的IP将被整合、并形成ARM新的产品线,面向包括物联网(IoT)等要求低功耗无线通信的终端市场。
物联网的发展仍然处于初级阶段,ARM将持续通过技术研发的投入、以及其他商业的收购,与我们的产业合作伙伴共同在这个领域创造成功。
关于半导体行业的生态系统方面,我们非常高兴的看到,我们在中国拥有一些非常强有力的合作伙伴,这些伙伴不仅在中国,甚至于在全球,都取得了很大的成功,而且他们所处的位置都是非常有力的。我现在看到中国生产的芯片都出货到了国外。所以我想再次强调中国市场对整体半导体生态系统的重要性,而ARM也非常的高兴能够和他们一起推动半导体行业的发展。
记者:您好,我是Cgangs.com的记者,我们看到ARM已经收购了Enlighten技术。那么Enlighten对于ARM的生态系统有什么意义呢?还有就是Enlighten光引擎对于移动开发者又有什么意义呢?
Nizar Romdhane:ARM一向致力于提供高性能移动图形技术,而与Geomerics这一类的公司合作就是我们体现这个目的的具体行动之一。Geomerics过往的重心是在主机级游戏机与台式机领域,通过这项收购,我们可以把以往只能在主机级与台式机领域看到的先进图形技术带入移动领域,这就是Enlighten动态光照技术,能够为游戏开发者提供实时、全局光照的技术,进而推动更高品质、高端、高分辨率的图形应用在移动平台上实现。
记者:我很早就接触ARM,对ARM有一定了解,这次活动中我看到VR是一个非常火爆的话题。我想要问一下,你对VR市场的看法?ARM是否会进入到VR市场?
Nizar Romdhane:是的,我个人也非常兴奋的看到VR在中国市场开发地如此火热,同时在Unity 的大会上,我也意识到了VR是一个非常火爆的话题,我看到很多展台都展示了VR的技术和产品。相信大家也一定知道在移动领域最成功的VR应用,是三星的Galaxy Note 4,而这款设备用的就是ARM Mali图形处理器,所以大家可以理解到ARM在VR领域占有非常重要的领先地位。
另外大家即将在市场上看到三星的Galaxy S6,这是一款完全基于ARM CPU处理器和GPU图形处理器的设备。ARM和三星进行了非常紧密的合作,我们接下来将会推出更多、更好的技术,让VR的实际应用得以更上一层楼,运行更加顺畅,包括够防止使用者在使用的过程中出现眩晕、头痛等各种情况。
记者:我想要问一下,除了Enlighten 的技术,ARM还有哪些资源能够帮助到移动游戏的发展?
Nizar Romdhane:关于这一方面,我们提供很多的资源来供大家来进行使用,首先是我们的Mali开发人员中心,这是一个网站,大家可以通过注册登录,获取很多的文档、辅导性的材料、以及相关的开发工具。这些工具可以协助开发者分析自己的开发游戏的性能、并进行优化。当然,我们也提供了完整的套件,包括中间件等,供大家使用。
此外,我们也和战略伙伴一起合作,比如Unity,我们一起推出了很多基于Unity 引擎开发的文档、白皮书等,那么这些材料可以供Unity 的开发者使用。所以大家就可以看到,我们都为相应的移动开发者提供了很多的服务。同时,Unity也会与我们合作,让他们的开发人员了解如何使用Enlighten动态光照技术 。
记者:在中国游戏盒子日益重要。那么在电视游戏的发展趋势增长过程之中,ARM的角色是什么?
Nizar Romdhane:就您的问题我个人的角度来看,我希望这个市场能够快速的成长。但事实上,它还需要一个比较长的时间腾飞、成熟,而ARM对于这个市场的地位是不容忽视的,大家知道ARM Mali 图形处理器在智能电视和机顶盒市场占有超过70%的市场份额。我们也相当看好这块市场的成长潜力。
其次,现在我们已经和各个大型游戏的合作伙伴进行全面地合作,我们未来会持续跟他们进行更多的支持。另外在机顶盒上我们也知道,现在大多数人使用的是安卓系统,因此这就涉及到移动的生态系统,在这一方面,ARM有巨大的优势。另外,刚才也提到了OTT的机顶盒,在这一方面,我相信硬件方面的性能也在不断的提升,现在已经达到了上一代主机级游戏机的性能。比如说Xbox360的性能,我们现在已经达到了。所以之后我们认为未来机顶盒的性能,肯定会达到原来主机的性能,那么到时候将会给用户带来更好的游戏体验。