白鹭陈书艺出席云栖大会 坦言HTML5的春天非伪命题

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2015云栖大会于10月14日在杭州召开。本届大会以“互联网创新创业”为主题,已经连续举办五届,今年为第六届。

2015云栖大会于10月14日在杭州召开。本届大会以“互联网创新创业”为主题,已经连续举办五届,今年为第六届。五年来,中国互联网从草根站长时代发展到云计算开发者的风起云涌,大会规模也从2010年的3000人逐年扩大,主办方表示,今年大会为规模***的一年,预计将有约2万开发者参与大会。云计算让世界变得更平,释放出人类的创造力,云栖大会就是创造力的集中展示平台。

  作为HTML5移动行业技术***,白鹭时代CEO陈书艺现身会场,针对“HTML5游戏市场增速迅猛,HTML5春天还是伪命题吗?”这一主题发表了自己的看法。

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  HTML5市场愈发成熟 仍需现象级爆款催化

   业内不少声音说HTML5游戏的爆发要等到市场成熟以后,那么到底是成熟的市场才能催生爆发产品,还是爆发的产品***市场走向成熟?作为曾经深耕游戏开 发多年的“老兵”,如今HTML5移动生态系统的建立者和推动者,陈书艺鲜明的表达了他的观点,“内容带动行业,产品***市场走向”。他讲到,虽然 HTML5的环境越来越成熟,但仍需***爆款的催化。随着白鹭技术解决方案和服务的不断完善,基于白鹭引擎开发的精品游戏数量持续快速增长。据陈书艺透 露,基于白鹭引擎的一批非常有潜力的H5游戏将于10月份后陆续面世。用白鹭引擎开发的年度现象级HTML5游戏《愚公移山》曾在手机QQ浏览器中创下次留38%的骄人战绩,目前月流水仍持续发酵,年底迈入千万爆款行列的可能性很大。

  制定云服务开发者扶持计划,提高开发效率

  随者市场环境的日益成熟,HTML5开发者越来越需要市场第三方服务特别是云服务来满足产品开发需求。云栖大会也是以云计算、云服务为主要议题的年度盛会,陈书艺也简单介绍了白鹭在云服务方面的合作理念,致力于为开发者打造基于云的开发、部署、监测完整工作流。

   HTML5游戏以轻度休闲游戏居多,具备开发周期短,上线迅速,峰值访问骤增以及CDN消耗量大等特点。新版Egret开放平台与国内知名云服务提供商 为HTML5游戏推广、开发进行战略合作,共同推出云主机扶持计划,双方建立技术交流机制,在 HTML5 游戏云主机的标准方面进行研究和制定,设计并开发 HTML5 游戏专用云主机。双方共同为开发者提供云主机优化及“HTML5专属游戏云”等一站式服务,为HTML5游戏开发者省去了购置成本与运维成本的同时,大大 提升了开发效率。

  白鹭第三代新品主力军 全面布局未来技术

   今年上半年,滴滴安卓版HTML5游戏中心正式上线,是HTML5游戏在渠道接入上迈出的一大步。通过观察,我们可以看到,HTML5游戏的研发、渠 道、发行等环境正在不断被完善,而HTML5游戏也将重归”内容为王”的正轨。陈书艺也在发言中强调,HTML5游戏不同于传统PC网游和原生手游,其内 容需要开发者花心思耕耘,不能急于求成,需结合HTML5特性来挖掘用户需求和体验设计。

   2015年,白鹭给行业带来一份惊喜,推出了***表现力丰富、高效快捷、更低成本的跨平台移动富媒体应用解决方案Lark(青雀),集合广告、游戏与应 用三合一的营销利器,开启了HTML5时代富媒体应用时代。陈书艺现场爆出猛料,将于12月5日在京召开的HTML5移动生态大会上,正式发布Egret 3D跨平台引擎,此外,白鹭一直秘密研究如何将各种黑科技融入其平台,比如将虚拟内容带入到VR设备方面,也将给广大开发者带来惊喜。

  游戏与营销结合 HTML5开辟泛娱乐化新领域

  在当下“移动+社交”的传播时代,HTML5技术已经不仅仅在游戏领域异军突起,更是凭借简单快捷、灵活炫酷的特性吸引了大批用户认可和使用,辐射包括智能电视、泛娱乐、移动营销等多个领域的蓝海市场。

   陈书艺表示,在持续升温的智能电视领域,国内数千万台智能电视设备为无需安装,即点即玩的HTML5游戏提供了平台,接入HTML5游戏,智能电视将产 出更快捷的家庭娱乐方式和内容。另一方面,在泛娱乐和移动新营销领域,HTML5目前已经显现出独特且强大的能力,目前随处可见的HTML5试玩版 本,HTML5营销页面等等,让它逐渐成为移动新营销的主流方式,并且辐射到游戏、文学、动漫、影视等泛娱乐领域,印证了HTML5领域“游戏即是营销 营销就是游戏”的理念。

  本次云栖大会虽然即将落下帷幕,但以白鹭为首的HTML5移动行业生态圈建设仍在火热进行中。随着更多行业伙伴的加入,相信整个行业将进入一个有序发展、资源高效利用的新时代,而HTML5势必迎来自己的春天。

责任编辑:chenqingxiang
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