触控科技陈昊芝:扛起推动国产游戏超越国际的大旗

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Cocos 2015开发者大会(春季)在北京国家会议中心召开,本次大会的主题是“Power up,game on”,分享了cocos引擎及工具链产品的最新技术与趋势,cocos开发者生态圈的最新动态。触控科技CEO在主题演讲结束后第一时间接受了记者采访。

Cocos 2015开发者大会(春季)在北京国家会议中心召开,本次大会的主题是“Power up,game on”,分享了cocos引擎及工具链产品的***技术与趋势,cocos开发者生态圈的***动态。触控科技CEO在主题演讲结束后***时间接受了记者采访。

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扛国产游戏崛起的大旗

陈昊芝表示,触控科技希望成为生态链企业。目前,对于触控科技来说,首先要自己做强壮,要做积累,支撑、推动和维护行业生态。“就像今天会上我说的,如果说我们今天这个旗子不扛着,会发现这个市场上所有人只会选择海外的游戏引擎,而这个选择会导致中国的开发者本来在一个移动互联网最有机会超越全球竞争伙伴的机会上。”陈昊芝说,“目前用我们的引擎大家其实不用担心引擎的兼容性和适配性,甚至于不用担心外国平台的接入,开发成本和开发效率不用担心,这种情况下而言,大家专心做产品。未来,我觉得我们投资的方向更多的是和引擎的技术相关联,或者说和我们目前一些关键的方面相关的。"

继续坚持免费策略,不因外界改变

近期,国外引擎Epic、Unity等通过解除授权费、提供免费版等方式宣布免费,陈昊芝表示,不会因为这因素改变对开发者免费的政策,今天全球引擎免费潮证明了4年前触控科技选择免费开源策略的正确性。而陈昊芝也指出,国外引擎即便在免费的情况下,开发者使用的成本依然很高。

责任编辑:老门 来源: 51CTO
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