任天堂将亲自开发iOS游戏: 不移植不重制 或免费内购

移动开发 iOS
任天堂的 CEO 岩田聪今天接受美国时代杂志采访, 表示任天堂将亲自开发大部分面向 iOS, Android 等系统的智能手机, 平板等移动平台的游戏, 而不是让合作伙伴 DeNA 开发, 因为 DeNA 的主要经验是服务方面, 将主要负责服务相关的运作.

任天堂的 CEO 岩田聪今天接受美国时代杂志采访, 表示任天堂将亲自开发大部分面向 iOS, Android 等系统的智能手机, 平板等移动平台的游戏, 而不是让合作伙伴 DeNA 开发, 因为 DeNA 的主要经验是服务方面, 将主要负责服务相关的运作.

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岩田聪证实, 人们不会看到经典任天堂游戏, 例如 Mario 马里奥, Donkey Kong 大金刚, Zelda 塞尔达传说等, 以原来的样子登陆智能手机, 平板. 岩田聪认为, 智能手机和其上的游戏, 是不同的平台, 所以他相信, 人们也希望玩不同的游戏.

"我认为在智能手机等设备上, 主要的需求是轻松上手的游戏, 用户可以轻松开始, 轻松结束. 这和人们对专用游戏主机的需求不同. 事实上, 这使得我们相信, 我们不应该把游戏从掌机上直接原封不动移植到智能手机上."

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岩田聪还说, 暂时不能确认宫本茂, 也就是许多经典任天堂游戏的创造者, 是否会加入移动平台开发. 并且任天堂还没有决定是否要采用免费内购模式, 如果这么做, 将会非常小心慎重.

"免费内购模式在移动平台的游戏上很流行, 自然也在我们考虑之中, 但是任天堂不想选择可能损害品牌形象的支付方式, 而且很重要的是, 要做到让父母放心给孩子们玩."

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岩田聪说, 任天堂计划中的 "在线会员服务", 将会于秋天开始跨平台运作, 包括任天堂游戏主机, 智能手机和平板等设备, 以及 PC, 由 DeNA 负责.

责任编辑:林师授 来源: Macx.cn
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