Cocos 2d-x诞生短短四年,已一跃成为全球占有率***的手游引擎, 不仅在中、日、韩、美等市场取得斐然成绩,更获得了无数海内外开发者的大力支持。大批志愿者主动成为 “Cocos技术布道者”,积极推广这款被媒体誉为“***手游摇篮”的强大引擎。
“技术布道师是最前线也是最重要的‘翻译者’,他们能够把技术以易懂的方式解释给来自不同领域的人,以此获得他们的支持。”在众多Cocos技术布道志愿者的支持下,相关课程、沙龙、讲座等一系列活动在世界范围内遍地开花,从中国北京、广州、成都到韩国首尔、日本东京、西班牙巴塞罗那等,无关语言、肤色,人们对于Cocos引擎的热情已经由星星之火燃烧成为燎原之势。
韩国:传奇游戏人亲授Cocos课程
Cocos 2d-x创始人王哲与金城完合影
韩国游戏界传说级别的3D游戏工程师Seong-Wan Kim(金城完)是Cocos家族的明星粉丝,目前在韩国釜山游戏学院教授游戏编程课程。“我们认为Cocos 2d-x是开发2D游戏***的引擎,所以花了整整三个星期来上Cocos课程。”作为韩国游戏界公认的游戏产业先驱者,金城完对Cocos引擎赞不绝口:“Cocos 2d-x会得到来自全球各地的开发者的支持。 希望未来Cocos 2d-x能够成为***,我也渴望能为此助一臂之力 。”
韩国美林女子情报科学高等学校的Cocos课程
此外,韩国美林女子情报科学高等学校也开启了Cocos课程 。曾经在国际***游戏公司GAMEVIL、COM2US效力的JaKaun亲自授课,吸引了超过50名学生的热情参与。据JaKaun介绍, 韩国动画高等学校、蔚山Anione高等学校、韩国游戏科学高等学校等高校也已陆续开启了Cocos课程。相信未来将有大批优秀的韩国游戏开发者将从这些课堂中走出,创造更多奇迹。
日本:线上线下高度互动
目前,超过2000名热情的日本开发者自发建立了 “Cocos 2d-x知友会”,该人数仍在不断增加中。知友会会长以及核心成员不仅定期组织Cocos线下培训、交流分享会,而且***时间为广大日本开发者提供Cocos引擎***动态,开展BBQ大会、忘年会等独具日本特色的丰富活动。
Cocos 2d-x日本知友会活动合影
不少开发者甚至0基础的爱好者在知友会里完成了Cocos入门课程,通过线上交流、线下互动结识了大批志同道合的伙伴,顺利推出了Cocos游戏。也许不久之后,这里面就会诞生出Cocos大作《怪物弹珠》的强劲对手哦。
巴塞罗那:Cocos课程满意度100%
维多利亚大学的Cocos课程
今天的巴塞罗那不仅有西甲豪门俱乐部,也出现了Cocos 2d-x的身影。Rubén Otero是位来自巴萨罗那的游戏开发者。2014年夏天,他和朋友受巴萨罗那维多利亚大学之邀,担任游戏开发及设计课程的讲师。经过深思熟虑后,他们最终选择了Cocos 2d-x作为该课程的主要开发工具。
谈到为何选择Cocos 2d-x时,Rubén表现出了对其开源、兼容等特性的极大赞赏。“学生们的反应非常好。”Rubén道,“他们对课程的满意度甚至达到了100%。”2015年10月,维多利亚大学还将开设新的硕士课程,而此次合作也很有希望能够继续下去。
随着Cocos布道志愿者如雨后春笋般出现,各种语言撰写而成的技术书籍也层出不穷,覆盖了英语、韩语、日语、西班牙语等多种语言。
作为人才驱动型的第三产业,游戏业界最缺的永远不是资金或是硬件,而是人才。四年的时间,刚好够一位壮志满怀的大学生迎来毕业典礼。但是对于Cocos来说,致力于提高整个行业效率、培养新生人才力量的学分仍然没有修够。有了全球各地Cocos布道志愿者的积极参与,加上Cocos引擎团队的不懈努力,我们有理由相信未来手游行业的世界将会越来越精彩。