前言
前面我们有说过android反编译的工具,如何进行反编译。反编译后可以得到jar或者得到smali文件。Android采用的是java语言 进行开发,但是Android系统有自己的虚拟机Dalvik,代码编译最终不是采用的java的class,而是使用的smali。我们反编译得到的代 码,jar的话可能很多地方无法正确的解释出来,如果我们反编译的是smali则可以正确的理解程序的意思。因此,我们有必要熟悉smali语法。
类型的表示
java里面包含两种类型,原始类型和引用类型(包括对象),同时映射到smali也是有这两大类型。
原始类型
V void (只能用于返回值类型)
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D Double
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
对象类型
Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName
- 1.
L 表示这是一个对象类型
package/name 该对象所在的包
ObjectName 对象名称
; 标识对象名称的结束
数组的表示
[I 表示一个int型的一维数组,相当于int[];
增加一个维度增加一个[,如[[I表示int[][]
数组每一个维度最多255个;
对象数组表示也是类似,如String数组的表示是[Ljava/lang/String
寄存器与变量
java中变量都是存放在内存中的,android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型,其中long和double是64为的,需要使用两个寄存器保存。
寄存器采用v和p来命名
v表示本地寄存器,p表示参数寄存器,关系如下
如果一个方法有两个本地变量,有三个参数
v0 第一个本地寄存器
v1 第二个本地寄存器
v2 p0 (this)
v3 p1 第一个参数
v4 p2 第二个参数
v5 p3 第三个参数
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
当然,如果是静态方法的话就只有5个寄存器了,不需要存this了。
.registers 使用这个指令指定方法中寄存器的总数
.locals 使用这个指定表明方法中非参寄存器的总数,放在方法的第一行。
方法和字段的表示
方法签名
methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;
- 1.
如果做过ndk开发的对于这样的签名应该很熟悉的,就是这样来标识一个方法的。
上面methodName标识方法名,III表示三个整形参数,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的类型。
方法的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 类似这样子
字段的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
- 1.
即表示: 包名,字段名和各字段类型
方法的定义
比如我下面的一个方法
private static int sum(int a, int b) {
return a+b;
}
- 1.
- 2.
- 3.
使用编译后是这样
.method private static sum(II)I
.locals 4 #表示需要申请4个本地寄存器
.parameter
.parameter #这里表示有两个参数
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add-int/2addr v2, v3
move v0, v2
.end local v0 #a:I
return v0
.end method
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
从上面可以看到函数声明使用.method开始 .end method结束,java中的关键词private,static 等都可以使用,同时使用签名来表示唯一的方法,这里是sum(II)I。
声明成员
.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I
指令执行
smali字节码是类似于汇编的,如果你有汇编基础,理解起来是非常容易的。
比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移动到寄存器v0上.
const v0, 0x1 #把值0x1赋值到寄存器v0上。
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #执行方法sum(),v4,v5的值分别作为sum的参数。
其他
通过前面我们可以看到,smali就是类似汇编,其中很多命令,我们可以去查它的手册来一一对应。学习时,我们可以自己写一个比较简单的java文件,然后转成smali文件来对照学习。
下面,我贴一个我写的一个比较简单的java文件以及其对应的smali,其中包含if判断和for循环。
java文件:
package me.isming.myapplication;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
mTextView.setText("a+b=" + sum(1,2) + "a>b?" + max(1,2) + "5 accumulate:" + accumulate(5));
}
private static int sum(int a, int b) {
return a+b;
}
private boolean max(int a, int b) {
if (a > b) {
return true;
} else {
return false;
}
}
private int accumulate(int a) {
if (a <= 0) {
return 0;
}
int sum = 0;
for(int i = 0; i <= a; i++) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22.
- 23.
- 24.
- 25.
- 26.
- 27.
- 28.
- 29.
- 30.
- 31.
- 32.
- 33.
- 34.
- 35.
- 36.
对应的smali:
.class public Lme/isming/myapplication/MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;
.source "MainActivity.java"
# instance fields
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
# direct methods
.method public constructor <init>()V
.locals 2
.prologue
.line 10
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move-object v1, v0
invoke-direct {v1}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;-><init>()V
return-void
.end method
.method private accumulate(I)I
.locals 6
.parameter
.prologue
.line 39
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v4, v1
if-gtz v4, :cond_0
.line 40
const/4 v4, 0x0
move v0, v4
.line 46
.end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.line 42
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/4 v4, 0x0
move v2, v4
.line 43
.local v2, sum:I
const/4 v4, 0x0
move v3, v4
.local v3, i:I
:goto_1
move v4, v3
move v5, v1
if-gt v4, v5, :cond_1
.line 44
move v4, v2
move v5, v1
add-int/2addr v4, v5
move v2, v4
.line 43
add-int/lit8 v3, v3, 0x1
goto :goto_1
.line 46
:cond_1
move v4, v2
move v0, v4
goto :goto_0
.end method
.method private max(II)Z
.locals 5
.parameter
.parameter
.prologue
.line 31
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v2, p2
.local v2, b:I
move v3, v1
move v4, v2
if-le v3, v4, :cond_0
.line 32
const/4 v3, 0x1
move v0, v3
.line 34
.end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/4 v3, 0x0
move v0, v3
goto :goto_0
.end method
.method private static sum(II)I
.locals 4
.parameter
.parameter
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add-int/2addr v2, v3
move v0, v2
.end local v0 #a:I
return v0
.end method
# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 8
.parameter
.prologue
.line 16
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move-object v1, p1
.local v1, savedInstanceState:Landroid/os/Bundle;
move-object v2, v0
move-object v3, v1
invoke-super {v2, v3}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.line 17
move-object v2, v0
const v3, 0x7f030017
invoke-virtual {v2, v3}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->setContentView(I)V
.line 19
move-object v2, v0
move-object v3, v0
const v4, 0x7f08003f
invoke-virtual {v3, v4}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
move-result-object v3
check-cast v3, Landroid/widget/TextView;
iput-object v3, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
.line 21
move-object v2, v0
iget-object v2, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
new-instance v3, Ljava/lang/StringBuilder;
move-object v7, v3
move-object v3, v7
move-object v4, v7
invoke-direct {v4}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V
const-string v4, "a+b="
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const/4 v4, 0x1
const/4 v5, 0x2
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const-string v4, "a>b?"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
move-object v4, v0
const/4 v5, 0x1
const/4 v6, 0x2
invoke-direct {v4, v5, v6}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->max(II)Z
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Z)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const-string v4, "5 accumulate:"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
move-object v4, v0
const/4 v5, 0x5
invoke-direct {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->accumulate(I)I
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
invoke-virtual {v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
move-result-object v3
invoke-virtual {v2, v3}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
.line 23
return-void
.end method
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22.
- 23.
- 24.
- 25.
- 26.
- 27.
- 28.
- 29.
- 30.
- 31.
- 32.
- 33.
- 34.
- 35.
- 36.
- 37.
- 38.
- 39.
- 40.
- 41.
- 42.
- 43.
- 44.
- 45.
- 46.
- 47.
- 48.
- 49.
- 50.
- 51.
- 52.
- 53.
- 54.
- 55.
- 56.
- 57.
- 58.
- 59.
- 60.
- 61.
- 62.
- 63.
- 64.
- 65.
- 66.
- 67.
- 68.
- 69.
- 70.
- 71.
- 72.
- 73.
- 74.
- 75.
- 76.
- 77.
- 78.
- 79.
- 80.
- 81.
- 82.
- 83.
- 84.
- 85.
- 86.
- 87.
- 88.
- 89.
- 90.
- 91.
- 92.
- 93.
- 94.
- 95.
- 96.
- 97.
- 98.
- 99.
- 100.
- 101.
- 102.
- 103.
- 104.
- 105.
- 106.
- 107.
- 108.
- 109.
- 110.
- 111.
- 112.
- 113.
- 114.
- 115.
- 116.
- 117.
- 118.
- 119.
- 120.
- 121.
- 122.
- 123.
- 124.
- 125.
- 126.
- 127.
- 128.
- 129.
- 130.
- 131.
- 132.
- 133.
- 134.
- 135.
- 136.
- 137.
- 138.
- 139.
- 140.
- 141.
- 142.
- 143.
- 144.
- 145.
- 146.
- 147.
- 148.
- 149.
- 150.
- 151.
- 152.
- 153.
- 154.
- 155.
- 156.
- 157.
- 158.
- 159.
- 160.
- 161.
- 162.
- 163.
- 164.
- 165.
- 166.
- 167.
- 168.
- 169.
- 170.
- 171.
- 172.
- 173.
- 174.
参考资料
最后附上一些参考资料:
http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
https://code.google.com/p/smali/w/list
http://www.miui.com/thread-409543-1-1.html
原文地址:http://blog.isming.me/2015/01/14/android-decompile-smali/