代码检测HTML5/CSS3新特性的浏览器支持情况

开发 前端
伴随着今年10月底HTML5标准版的发布,未来使用H5的场景会越来越多,这是令web开发者欢欣鼓舞的事情。然而有一个现实我们不得不看清,那就是IE系列浏览器还占有一大部分市场份额,以IE8、9为主,windows8.1的用户已经用上了IE10/11,而考虑我国的国情,IE6、7依然存留不少。

伴随着今年10月底HTML5标准版的发布,未来使用H5的场景会越来越多,这是令web开发者欢欣鼓舞的事情。然而有一个现实我们不得不看清,那就是IE系列浏览器还占有一大部分市场份额,以IE8、9为主,windows8.1的用户已经用上了IE10/11,而考虑我国的国情,IE6、7依然存留不少。在我们放手用HTML5开发的时候,新特性支持度检测就是必不可少的了。一种方式是用navigator.userAgent或navigator.appName来检测浏览器类型和版本,不过这种方式不是很可靠,浏览器对于一些新特性也是在逐渐支持,不能肯定说某个浏览器100%支持了HTML5。而且,IE11做了一个恶心的举动:在UA中去掉了“MSIE”标志,把appName改为了“Netspace”,并且开始支持-webkit-前缀的css属性,这是活生生要伪装成chrome的节奏。所以,HTML5/CSS3支持性的检测,还是靠特征检测(figure detection)或者说能力检测更好些。本篇就来介绍一下常用的检测方式都有哪些。

HTML5部分

检测HTML5新特性的方法主要有以下几种:

1. 检查全局对象(window或navigator)上有没有相应的属性名

2. 创建一个元素,检查元素上有没有相应的属性

3. 创建一个元素,检测元素上有没有方法名称,然后调用该方法,看能否正确执行

4. 创建一个元素,为元素的相应属性赋一个值,然后再获取此属性的值,看看赋值是否生效

由于不同浏览器的不同行为,检测一些特性的时候,可能会用到上述几个方法的组合,接下来用上面的方法做一下常用特性的检测:

canvas

  1. function support_canvas(){ 
  2.     var elem = document.createElement('canvas'); 
  3.     return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d')); 

一般来讲,创建canvas元素并检查getContext属性即可,但是在一些浏览器下不够准确,所以再检测一下elem.getContext('2d')的执行结果,就可以完全确定。以上代码摘自Modernizr:http://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/issue/97/

关于canvas,有一点要补充的,那就是fillText方法,尽管浏览器支持canvas,我们并不能确切的确定它支持fillText方法,因为canvas API经历了各种修改,有一些历史原因,检测支持fillText的方法如下:

  1. function support_canvas_text(){ 
  2.     var elem = document.createElement('canvas'); 
  3.     var context = elem.getContext('2d'); 
  4.     return typeof context.fillText === 'function'; 

video/audio

  1. function support_video(){ 
  2.     return !!document.createElement('video').canPlayType; 
  3.  
  4. function support_audio(){ 
  5.     return !!document.createElement('audio').canPlayType; 

video和audio的写法相似。

要检测video/audio支持的资源格式,可以调用canPlayType方法来进行检查,具体如下:

  1. unction support_video_ogg(){ 
  2.     var elem = document.createElement('video'); 
  3.     return elem.canPlayType('video/ogg; codecs="theora"'); 
  4. function support_video_h264(){ 
  5.     var elem = document.createElement('video'); 
  6.     return elem.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E"'); 
  7. function support_video_webm(){ 
  8.     var elem = document.createElement('video'); 
  9.     return elem.canPlayType('video/webm; codecs="vp8, vorbis"'); 
  10.  
  11. function support_audio_ogg(){ 
  12.     var elem = document.createElement('audio'); 
  13.     return elem.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"'); 
  14. function support_audio_mp3(){ 
  15.     var elem = document.createElement('audio'); 
  16.     return elem.canPlayType('audio/mpeg;'); 
  17. function support_audio_wav(){ 
  18.     var elem = document.createElement('wav'); 
  19.     return elem.canPlayType('audio/wav; codecs="1"'); 

要注意的是,canPlayType的返回值并不是布尔类型,而是字符串,取值有以下几种:

  • "probably":浏览器完全支持此格式
  • "maybe":浏览器可能支持此格式
  • "":空串,表示不支持

localStorage

一般来讲,检查全局对象是否有localStorage属性即可,如下:

  1. function support_localStorage(){ 
  2.     try { 
  3.         return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null; 
  4.       }  
  5.     catch(e){ 
  6.         return false; 
  7.     } 

在一些浏览器禁用cookie,或者设置了隐私模式什么的情况,检查属性或报错,所以加在try语句中,如果报错了认为不支持。

另外,还有一种更严格的检查方法,检查相应方法是否支持,如下:

  1. function support_localStorage(){ 
  2.     try { 
  3.         if('localStorage' in window && window['localStorage'] !== null){ 
  4.             localStorage.setItem('test_str', 'test_str'); 
  5.             localStorage.removeItem('test_str'); 
  6.             return true; 
  7.         } 
  8.         return false; 
  9.     }  
  10.     catch(e){ 
  11.         return false; 
  12.     } 

webWorker

  1. function support_webWorker(){ 
  2.     return !!window.Worker; 

applicationCache

  1. function support_applicationCache(){ 
  2.     return !!window.applicationCache; 

geolocation

  1. function support_geolocation(){ 
  2.     return 'geolocation' in navigator; 

input标签新属性

input标签新增的属性包括:autocomplete、autofocus、list、placeholder、max、min、multiple、pattern、required、step,检测是否支持用上面提到的方法2即可,新建一个input标签,看是否有这些属性,以autocomplete为例:

  1. function support_input_autocomplete(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     return 'autocomplete' in elem; 

另外要特别注意list属性,因为它是与datalist标签连用的,所以检查的时候要一并检测datalist标签是否支持:

  1. function support_input_list(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     return !!('list' in elem && document.createElement('datalist') && window.HTMLDataListElement); 

input标签新类型

这里的类型就是指type的取值,input新增的type值包括:search、tel、url、email、datetime、date、month、week、time、datetime-local、number、range、color。检测这些值需要用上面提到的方法4,以number为例:

  1. function support_input_type_number(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     elem.setAttribute('type', 'number'); 
  4.     return elem.type !== 'text'; 

这是一种较为简单的检查方法,因为严格来讲,浏览器会为不同的类型提供不同的外观或实现,例如chrome中range类型会长这样:

[[123638]]

我们要确切的知道浏览器为该类型提供了对应的实现,才可以认为是“支持的”,要从这个方面检测是有难度的,各浏览器实现都不一。下面贴出Modernizr中的一个实现,供参考:检测email类型的实现:

  1. function support_input_type_email(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     elem.setAttribute('type', 'email'); 
  4.     elem.value = ':)'
  5.     return elem.checkValidity && elem.checkValidity() === false; 

为email类型设置了一个非法的value,然后手动调用校验方法,如果返回false,说明浏览器提供了该类型的实现,认为是支持的。

history

history虽说是HTML4就有的,但HTML5提供了新的方法,检测方法如下:

  1. function support_history(){ 
  2.     return !!(window.history && history.pushState); 

webgl

  1. function support_webgl(){ 
  2.     return !!window.WebGLRenderingContext; 

postMessage

  1. function support_postMessage(){ 
  2.     return !!window.postMessage; 

draggable

HTML5的拖拽特性:

  1. function support_draggable(){ 
  2.     var div = document.createElement('div'); 
  3.     return ('draggable' in div) || ('ondragstart' in div && 'ondrop' in div); 

webSocket

  1. unction support_webSocket(){ 
  2.     return 'WebSocket' in window || 'MozWebSocket' in window; 

svg

  1. function support_svg(){ 
  2.     return !!document.createElementNS && !!document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGRect; 

事件的支持性判断

通用方法:

检查事件的支持性,用上面提到的方法2就可以,创建一个元素,看元素上有没有对应的事件名称,下面是摘自Modernizr的实现:

  1. isEventSupported = (function() { 
  2.  
  3.       var TAGNAMES = { 
  4.         'select': 'input', 'change': 'input', 
  5.         'submit': 'form', 'reset': 'form', 
  6.         'error': 'img', 'load': 'img', 'abort': 'img' 
  7.       }; 
  8.  
  9.       function isEventSupported( eventName, element ) { 
  10.  
  11.         elementelement = element || document.createElement(TAGNAMES[eventName] || 'div'); 
  12.         eventName = 'on' + eventName; 
  13.  
  14.         // When using `setAttribute`, IE skips "unload", WebKit skips "unload" and "resize", whereas `in` "catches" those 
  15.         var isSupported = eventName in element; 
  16.  
  17.         if ( !isSupported ) { 
  18.           // If it has no `setAttribute` (i.e. doesn't implement Node interface), try generic element 
  19.           if ( !element.setAttribute ) { 
  20.             element = document.createElement('div'); 
  21.           } 
  22.           if ( element.setAttribute && element.removeAttribute ) { 
  23.             element.setAttribute(eventName, ''); 
  24.             isisSupported = is(element[eventName], 'function'); 
  25.  
  26.             // If property was created, "remove it" (by setting value to `undefined`) 
  27.             if ( !is(element[eventName], 'undefined') ) { 
  28.               element[eventName] = undefined; 
  29.             } 
  30.             element.removeAttribute(eventName); 
  31.           } 
  32.         } 
  33.  
  34.         element = null
  35.         return isSupported; 
  36.       } 
  37.       return isEventSupported; 
  38.     })() 

touch事件

如果仅仅是检查touch事件是否支持,就没必要写上面那么多东西了,可以简单书写如下:

  1. function support_touch_event(){ 
  2.     return !!(('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch); 

Mozilla还提供了一个媒体查询的语句用来检测touch的支持性:touch-enabled,可以在页面上插入一个带有此媒体查询的元素来判断是否支持touch事件。参考:http://www.quirksmode.org/css/mediaqueries/touch.html

不过我们做移动开发一般都只考虑webkit内核了,Mozilla的方式就不写了,如果需要请参考Modernizr源码。

css3部分

通用方法

css3属性支持度的检测,主要通过上面方法提到的2和4来检查,不过我们要检查的是元素的style属性。另外一个要提的就是浏览器私有前缀,在现阶段我们用css3属性大部分是要写前缀的,因为各浏览器还未完全支持。我们用到的前缀有:-webkit-、-ms-、-o-、-moz-,至于前缀-khtml-,这是Safari早期使用的,现在基本也没有人再用它了,所以进行检测的时候就把它省去了。Modernizr移除了此前缀的检测,详见:https://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/454

通用代码如下

  1. var support_css3 = (function() { 
  2.    var div = document.createElement('div'), 
  3.       vendors = 'Ms O Moz Webkit'.split(' '), 
  4.       len = vendors.length; 
  5.   
  6.    return function(prop) { 
  7.       if ( prop in div.style ) return true; 
  8.   
  9.       propprop = prop.replace(/^[a-z]/, function(val) { 
  10.          return val.toUpperCase(); 
  11.       }); 
  12.   
  13.       while(len--) { 
  14.          if ( vendors[len] + prop in div.style ) { 
  15.             return true; 
  16.          }  
  17.       } 
  18.       return false; 
  19.    }; 
  20. })(); 

3D变形

css3 3D变形的检测稍微复杂些,首先要支持perspective属性,其次要支持transform-style的值为preserve-3d。用方法4的方式无法检测出来,需要借助媒体查询的方式,代码如下:

  1. function support_css3_3d(){ 
  2.     var docElement = document.documentElement; 
  3.     var support = support_css3('perspective'); 
  4.     var body = document.body; 
  5.     if(support && 'webkitPerspective' in docElement.style){ 
  6.         var style = document.createElement('style'); 
  7.         style.type = 'text/css'
  8.         style.innerHTML = '@media (transform-3d),(-webkit-transform-3d){#css3_3d_test{left:9px;position:absolute;height:3px;}}'
  9.         body.appendChild(style); 
  10.         var div = document.createElement('div'); 
  11.         div.id = 'css3_3d_test'
  12.         body.appendChild(div); 
  13.  
  14.         support = div.offsetLeft === 9 && div.offsetHeight === 3; 
  15.  
  16.     } 
  17.     return support; 

需要借助上面定义好的support_css3方法来检测perspective。

基本常用检测的就这些了,本文中一部分代码是网上搜来的,还有一部分是从Modernizr源码中抽离出来的。如文中叙述有误,欢迎指正。

在实际开发中,推荐直接使用Modernizr进行检测,它已经封装的非常漂亮了。但是如果你仅仅检测几个属性,或者不想因加载额外的库而浪费性能,就可以使用上述代码进行单个检测。

先写这么多,以后有想到的再进行补充。

责任编辑:张伟 来源: 吕大豹的博客
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