HTML5技术离全面成熟尚需时日,但日新月异的游戏行业容不得“等风来”。以傲游为代表,技术领先的厂商们如何表现,将决定浏览器能否成为HTML5 移动游戏的引爆点。
11月19日,首届HTML5移动游戏大会在京举行。“2014年可谓是HTML5游戏发展的元年。”大会主办方在宣传材料中如是说。据统计,2013年全球已有10亿手机浏览器支持HTML5,HTML开发者数量达到200万。乐观者据此指出:被乔布斯誉为未来的HTML5技术终于迎来了黄金发展期。
但另一方面,经历了2013年的火爆, HTML5游戏在今年的热度有所下降。究其原因,三大因素不可忽视:其一,在渠道为王的大环境下,手游的传播途径单一,大量有价值的内容或者优秀的产品接触不到用户;其二,移动游戏初体验的进入门槛依旧较高,经历产品开发、渠道分发、市场推广及运营等多个环节,每个环节的用户流失超过了15%;其三,移动游戏以App为主,缺乏社交支持,应用环境也较为单一。正因如此,当下90%的移动游戏难以盈利。
如何突破上述问题导致的HTML5发展瓶颈。首先要跳出传统的思维模式,找到新的平台入口。谁是HTML5移动游戏的***入口?尽管业界的看法有所不同,但无外乎3种:微信,浏览器以及各种应用下载平台。而浏览器凭借庞大的用户规模,能够为全行业带来新的游戏分发机会,催生出全新的引擎—开发—运营生态,潜力巨大。以傲游为代表的浏览器厂商受邀参加本次大会,也印证了这一观点。
事实上,表面的风平浪静之下,洞察到巨大机会的浏览器厂商们正紧锣密鼓地做着准备。而过硬的技术水平,将成为在新一轮竞赛中领先的资本。从目前来看,傲游等国内老牌技术型浏览器厂商具有更大的潜力。
以傲游为例,作为IT行业知名的技术型企业,W3C工作组的积极小组成员,傲游在HTML5领域深耕多年,努力将HTML5推向更高的层次,成为这一技术最忠实的支持者和重要贡献者。近年来,傲游一直致力于HTML5研发,取得了领先行业的成绩。凭借对诸多重要特性的支持,傲游旗下的傲游云浏览器不仅填补了国内浏览器在HTML5支持上的多项空白,更在多次HTML5测试中,以高分名列***。领先行业的技术优势不仅成为傲游创新的基础,也让傲游在HTML5领域拥有充分的话语权,在历次HTML5展会上均扮演浏览器厂商代表的角色。
通过HTML5技术将受众面极广的入门级移动小游戏移植到浏览器上。用户不必为每一款游戏进行单独的App下载、安装以及频繁更新,实现“即点即玩”和更佳体验。这将满足轻度手游玩家甚至非游戏玩家用户的碎片化需求。将这批数量极其庞大的用户群体引入游戏领域,产生的市场价值难以估量。浏览器将成为连接亿万潜在手游用户与手游开发厂商的桥梁。通过向App厂商开放SDK等合作形式,浏览器与HTML5移动游戏的结合还将催生更多的商业模式。
对浏览器厂商而言,如何将HTML5技术与移动游戏结合,技术投入和市场眼光同样重要。凭借自身长期积累的技术优势和对市场、用户的深刻理解,傲游们即将触摸到HTML5移动游戏的风口。