Html开发之Viewport的使用

开发 前端
近年来随着移动端的快速发展,越来越多传统的web应用需要适配移动终端,下面记录一下如何通过viewport实现简单的不同型号的手机端的适配问题。不过在此之前,介绍一下如何通过Chrome浏览器,调试在移动终端上的效果。

近年来随着移动端的快速发展,越来越多传统的web应用需要适配移动终端,下面记录一下如何通过viewport实现简单的不同型号的手机端的适配问题。不过在此之前,介绍一下如何通过Chrome浏览器,调试在移动终端上的效果。

调试工具

首先我们打开chrome谷歌浏览器,输入天猫地址(实现了手机端适配),按F12进入开发者模式。进入如下的界面:

接下来点击右下方圈红的部分,可以调出另一个控制台,如下界面:

选择某个Device-设备,点击Emulate,之后重新刷新页面即可看到效果,这里我选中iphone5,具体效果如下:

可以知道的是天猫是做了移动端的适配的。

支持移动端

知道了如何进行调试之后,如何支持移动端呢。这里主要是通过Viewport来实现移动端的适配的。其实仔细观察一些使用HTML5开发手机应用或手机网页时,我们可能(有些可能不是通过viewport来实现适配的)会发现如下代码:

  1. <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no;" /> 

那么Viewport是什么呢?

手机浏览器是把页面放在一个虚拟的窗口-viewport中的,通常情况下这个虚拟的窗口比屏幕宽,这样就不用吧每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),此时虽然显示不完全,但是用户仍可以通过平移和缩放来看网页的内容。viewport就是让网页开发者通过其大小,动态的设置其网页内容中控件元素的大小,从而使得在浏览器上实现和web网页中相同的效果(比例缩小)。

当然,更加优秀的做法是类似天猫的做法:针对手机端重新进行页面设计、布局,因为手机屏幕毕竟有限,按照web页面等比缩小的方式较之最原始有改进,但是如何在小屏幕上展示最合适的内容给用户的设计才是最贴切的。

不过对于一些没有太多要求的,可以简单的通过viewport实现适配。

Viewport语法

width:控制viewport的大小,一般情况下指定为device-width(单位为缩放为100%的CSS像素),也可以指定一个固定的值例如600.

height:和width相应,指定高度。

initial-scal:初始缩放比例,页面***次load的时候的缩放比例。

maximum-scale:允许用户缩放到的***比例。

minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例。

user-scalable:用户是否可以手动缩放。

Demo

了解了Viewport接下来,我们实现一个小Demo,web版2048游戏的手机适配,web上的效果如下图:

接下来的逻辑便是通过实际的设备大小,调整元素大小,核心代码:

  1. var documentWidth = window.screen.availWidth;  
  2. var gridContainerWidth = 0.92*documentWidth;  
  3. var cellSideLength = 0.18*documentWidth;  
  4. var cellSpace = 0.04*documentWidth;  
  5. var headerWidth=window.screen.availWidth;  
  6. function prepareForMobile(){  
  7.     if(documentWidth>500){  
  8.         //web端  
  9.         gridContainerWidth =500;  
  10.         cellSpace=20;  
  11.         cellSideLength=100;  
  12.         headerWidth = 500;  
  13.     }else 
  14.     {  
  15.         //手机端额外处理头部  
  16.         headerWidth = headerWidth*0.92;  
  17.     }  
  18.     $('#grid-container').css('width',gridContainerWidth - 2*cellSpace);  
  19.     $('#grid-container').css('height',gridContainerWidth - 2*cellSpace);  
  20.     $('#grid-container').css('padding',cellSpace);  
  21.     $('#grid-container').css('border-radius',0.02*gridContainerWidth);  
  22.     $('.grid-cell').css('width',cellSideLength);  
  23.     $('.grid-cell').css('height',cellSideLength);  
  24.     $('.grid-cell').css('border-radius',0.02*cellSideLength);  
  25.     //设置头部  
  26.     $('.header').css('width',headerWidth);  
  27.     $('#newGame').css('width',headerWidth*0.20+'px');  
  28.     $('#topScore').css('width',headerWidth*0.40*0.90+'px');  

之后通过chrome浏览器即可看到在各个手机端上的效果:

本文出自:http://my.oschina.net/LCore/blog/335189

责任编辑:林师授 来源: LCore的博客
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