手游市场方兴未艾,经历了2013年的迅速发展,又在2014年迎来爆发式的增长。这对于生出一线、满赋活力与创意的手游开发创业者来说,既是机遇,又是挑战。因此,本期Macworld达人沙龙的主题被设为“创业CP如何找准定位”,邀请了多为业界重量级嘉宾亲临现场为开发者们做分析与指导。
***位上台的嘉宾为游戏茶馆海外部高级记者余沉彦,她对目前市场反应强烈的“强IP游戏”做了深入的讲解。
IP,也就是“Intellectual Property”的缩写。而IP游戏就是由购买著名影视、漫画或文字作品等相关版权后改变而成的游戏。此类游戏在市场上有诸多优势,首先可以对其原著的庞大粉丝群体就有极大的吸引力:其次人物角色已定型不必重新设计:第三其付费刺激性普遍比较高,收益较原创游戏更大。因此IP游戏本身先天就有着得天独厚的优势。
余晨燕作为游戏界的资深记者,不仅就“强IP的好处”面面俱到逐一讲解,还将其弊端鞭辟入里地做了分析,令在场的开发者们受益匪浅。
第二位嘉宾是来自联通WO+梦工厂的邢磊先生,他从运营商渠道的角度对本次沙龙的主题进行阐述。
“WO+梦工厂”是基于中国联通能力开放平台打造的面向移动互联网开发者的综合性电信能力服务平台,致力于整合多方资源,打造从开发到应用一体化的良性生态环境。
开发创业者们***的问题莫过于资源瓶颈和销售渠道。他们极富创新精神与能量,却往往受限于自身规模苦苦挣扎。“WO+梦工厂”对于他们来说无疑是一个福音,不仅拥有中国联通31省分的优质电信能力,还拥有以IDG为代表的资本市场PE。只要你是优秀的能力开发者,便能在“WO+梦工厂”所搭建的广阔平台如鱼得水,从资本到渠道无一不足。
“WO+梦工厂”的优势还在于其覆盖面之广,几乎涵盖所有类型的服务,是连接运营商与合作方的桥梁。互联网企业、金融机构、传媒企业等等,都可以在此搭建面向客户的窗口。
“WO+梦工厂”不仅是聚合多方力量的强大创新平台,更是将用户体验作为最重要部分纳入版图。畅游网络,短信分享,缤纷音乐,客户只需一键登录便具可使用。除此之外,其还拥有的“独门利器”——卡弹窗,更是在用户推广方面如虎添翼。
在此之后,乐元素的COO李世磊先生及壳木软件联合创始人包峰铭先生又带着自己的手游力作登台现身说法,分享成功经验,从实际操作的角度讲解手游开发的成功之路。
“Macworld达人沙龙”成都站的活动最终***结束。活动本身为开发者们既提供了新的思路,也提供了新的平台,可谓是在软硬件两方面都为开发者们做了一次有效的升级。相信在Macworld的不断推动下,手游这一新兴市场一定会日益走向成熟。