Nashorn是什么
Nashorn,发音“nass-horn”,是德国二战时一个坦克的命名,同时也是java8新一代的javascript引擎--替代老旧,缓慢的Rhino,符合 ECMAScript-262 5.1 版语言规范。你可能想javascript是运行在web浏览器,提供对html各种dom操作,但是Nashorn不支持浏览器DOM的对象。这个需要注意的一个点。
关于Nashorn的入门
主要是两个方面,jjs工具以及javax.script包下面的API:
jjs是在java_home/bin下面自带的,作为例子,让我们创建一个func.js, 内容如下:
- function f() { return 1; };
- print( f() + 1 );
运行这个文件,把这个文件作为参数传给jjs
- jjs func.js
输出结果:2
另一个方面是javax.script,也是以前Rhino余留下来的API
- ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
- ScriptEngine engine = manager.getEngineByName( "JavaScript" );
- System.out.println( engine.getClass().getName() );
- System.out.println( "Result:" + engine.eval( "function f() { return 1; }; f() + 1;" ) );
输出如下:
jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine
Result: 2
基本用法也可以去http://my.oschina.net/jsmagic/blog/212455 这篇博文参考一下;
Nashorn VS Rhino
javascript运行在jvm已经不是新鲜事了,Rhino早在jdk6的时候已经存在,但现在为何要替代Rhino,官方的解释是Rhino相比其他javascript引擎(比如google的V8)实在太慢了,要改造Rhino还不如重写。既然性能是Nashorn的一个亮点,下面就测试下性能对比,为了对比两者之间的性能,需要用到Esprima,一个ECMAScript解析框架,用它来解析未压缩版的jquery(大约268kb),测试核心代码如下:
- static void rhino(String parser, String code) {
- String source = "speedtest";
- int line = 1;
- Context context = Context.enter();
- context.setOptimizationLevel(9);
- try {
- Scriptable scope = context.initStandardObjects();
- context.evaluateString(scope, parser, source, line, null);
- ScriptableObject.putProperty(scope, "$code", Context.javaToJS(code, scope));
- Object tree = new Object();
- Object tokens = new Object();
- for (int i = 0; i < RUNS; ++i) {
- long start = System.nanoTime();
- tree = context.evaluateString(scope, "esprima.parse($code)", source, line, null);
- tokens = context.evaluateString(scope, "esprima.tokenize($code)", source, line, null);
- long stop = System.nanoTime();
- System.out.println("Run #" + (i + 1) + ": " + Math.round((stop - start) / 1e6) + " ms");
- }
- } finally {
- Context.exit();
- System.gc();
- }
- }
- static void nashorn(String parser, String code) throws ScriptException,NoSuchMethodException {
- ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
- ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("nashorn");
- engine.eval(parser);
- Invocable inv = (Invocable) engine;
- Object esprima = engine.get("esprima");
- Object tree = new Object();
- Object tokens = new Object();
- for (int i = 0; i < RUNS; ++i) {
- long start = System.nanoTime();
- tree = inv.invokeMethod(esprima, "parse", code);
- tokens = inv.invokeMethod(esprima, "tokenize", code);
- long stop = System.nanoTime();
- System.out.println("Run #" + (i + 1) + ": " + Math.round((stop - start) / 1e6) + " ms");
- }
- // System.out.println("Data is " + tokens.toString() + " and " + tree.toString());
- }
从代码可以看出,测试程序将执行Esprima的parse和tokenize来运行测试文件的内容,Rhino和Nashorn分别执行30次,在开始时候,Rhino需要1726 ms并且慢慢加速,最终稳定在950ms左右,Nashorn却有另一个特色,***次运行耗时3682ms,但热身后很快加速,最终每次运行稳定在175ms,如下图所示
nashorn首先编译javascript代码为java字节码,然后运行在jvm上,底层也是使用invokedynamic命令来执行,所以运行速度很给力。
为何要用java实现javascript
这也是大部分同学关注的点,我认同的观点是:
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成熟的GC
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成熟的JIT编译器
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多线程支持
-
丰富的标准库和第三方库
总得来说,充分利用了java平台的已有资源。
总结
新犀牛可以说是犀牛式战车,比Rhino速度快了许多,作为高性能的javascript运行环境,Nashorn有很多可能。
举例, Avatar.js 是依赖于Nashorn用以支持在JVM上实现Node.js编程模型,另外还增加了其他新的功能,如使用一个内建的负载平衡器实现多事件循环,以及使用多线程实现轻量消息传递机制;Avatar还提供了一个Model-Store, 基于JPA的纯粹的JavaScript ORM框架。
在企业中另外一种借力 Nashorn方式是脚本,相比通常我们使用Linux等shell脚本,现在我们也可以使用Javascript脚本和Java交互了,甚至使用Nashorn通过REST接口来监视服务器运行状况。