虽然说 Android 4.4 KitKat 的渗透率还不算很高,但下一代的 Android"L"已经要来了。虽然这次只可以说是一个预览,但我们还是可以看到一些新的元素,而且也可以说,在视觉上这次是自 Android 4.0 以来***的升级呢。
首先我们看到的是新的"material design",它包含了更平面化的界面、更圆润柔滑的边缘角落,让手机和平板都显得更接近现有的 Chrome OS 以及 Google 服务。其实这个新的设计,大家已经可以在 Google+ 等的 apps 以外看到端倪,但可以知道的是 material design 会将这个设计语言运用得更彻底。除了更简单美观的物件外,它还包括了更炫的过场动画;开发者也可以自行加入模拟深度的阴影效果等等。
而除了外观上的更新外,我们也可以看到更多的新功能:虽然 KitKat 上的通知已经做得很不错,但来到新的版本,我们在锁定屏幕上不用再先拉下通知列才可以使用通知功能了,因为这些项目都会直接显示在屏幕的中央,而和一般的 情况一样,使用者可以滑动移除通知,也可以在项目上点两下直接进入相关的 app。排列方面,这些项目不再只是以时序决定,也会根据相关性和重要性 -- 例如项目数量和来源 app 等 -- 作更好的排版。如果是真正重要的项目,Google 会提供"heads-up notifications",让通知项目直接在运行中的 apps 上方出现。Android 工程部总管 Davce Burke 在现场示范时,就让我们看到一个 heads-up notification 在他玩游戏时出现,而这是他可以选择直接略过,也可以点一下去决定是否进行互动。
另一个重要的改变在于网路和 Chrome 的整合。新的多工作业界面除了 apps 以外,也会包含最近在桌面版 Chrome 上开启过的分页,在这边开发者也可以让这些分页直接链接都手机上相关的 apps,这样点击该分页的话就会直接开启手机上的 apps 了(也就是点桌面上开启的 Facebook 网页会开启手机上的 Facebook app)。
然后要提到的就是 ART(Android RunTime)了。这个新编译方案带来的好处有很多,例如 apps 运行的速度会更快,更明显的是开启时载入的速度会快很多。另外由于不用即时编译的关系,ART 对于电力的表现也有正面的影响;另外 ART 也可以支持到 64-bit 的处理器,只要处理器和 apps 能够配合得到,性能和电力的表现还可以有再进步的空间。如果还是不够的话,新版本还内建了一个省电模式,可以利用关闭不必要服务的方法,将手机的续航力提 高约 90 分钟。
比较可惜的是,虽然开发者很快就可以利用 Android L 的套件开发 apps,但实际上此版本何时推出则还没有公布。