虽然今年的Google I/O也已结束,但会上揭晓的新技术、新工具仍然让开发者兴奋不已。其中Web开发方面尤以Ploymer和Web Components为重。
Polymer 由加盟Google的原Palm webOS开发团队打造,是一套以“一切皆组件、最少化代码量、最少框架限制”为设计理念的Web UI框架。Web Components则提供了一种更彻底的解耦方式,更加方便了UI的开发和模块化,可以说是Polymer的基础之一。
开发者Axel Rauschmayer在自己的博客上详解了Polymer的设计理念与组成架构,深得Polymer开发者sjmiles(Scott J. Miles)的认同。CSDN编译如下:
在刚刚结束的Google I/O 2013中,Google发布了一个新的Web UI框架——Polymer,似乎为所有Web UI框架指明了发展方向。
1. Polymer
Polymer由以下几层组成:
- 基础层(Foundation)——platform.js:基本构建块,其中大部分API最终将成为原生浏览器API。
- 核心层(Core)——polymer.js:基础层实现的辅助工具。
- 元素层(Elements):包括构建于核心层之上的UI以及非UI组件。
1.1 基础层(platform.js)
其中,基础层使用了以下技术:
- DOM Mutation Oberservers和 Object.observe():用于监视DOM元素和简单JavaScript对象的改变。该功能可能会在ECMAScript 7中正式标准化。
- Pointer Events :在所有的平台上以同样的方式处理鼠标和触摸操作。
- Shadow DOM:将结构和样式封装在元素内(比如定制元素)。
- Custom Elements:定义自己的HTML5元素。自定义元素的名字中必须包括一个破折号,它的作用类似于命名空间,为了将其与标准元素区分开来。
- HTML Imports:封装自定义元素,包中包括HTML、CSS、JavaScript元素。
- Model-Driven Views(MDV):直接在HTML中实现数据绑定。仍没有标准化的计划。
- Web Animations:统一Web动画实现API。
以上第3-5个API都是Web Components的一部分。很明显,Web Components对Polymer的重要性非同一般。
platform.js的作用在于代替浏览器提供这些API,它在经过充分压缩后仅仅31KB。而根据已公开的信息,我们还知道Polymer的目标之一就在于测试这些未标准化的HTML5 UI API。
1.2 核心层和元素层
Polymer本身非常像原生的HTML5:“attributes in, events out”。以UIwidget(widget)polymer-panels为例:
- <polymer-panels
- on-select="panelSelectHandler"
- selected="{{selectedPanelIndex}}">
- </polymer-panels>
可以看出其结构非常“面向组件(component-oriented)”,所有组件都是HTML元素。有的元素本身并不提供UI,比如 animations元素并不提供UI,但是你可以将它与UI元素相关联,实现动画效果。此外,Polymer的很多widget中都内建了响应式设计, 也就是说,他们会依平台的不同变化成最适合的形状。
1.3 互操作性
Polymer设计得像菜单一样,可以按需选择。得益于Web Components,其元素都具有非常高的互操作性。在I/O大会上我们就看到了这样的例子:Mozilla项目中的元素X-Tag(同样基于Web组件)与Polymer协同得非常好。
1.4 什么时候可以使用Polymer?
Polymer目前仍是一个Alpha预览版,因此不建议在公共项目中使用。但是,作为一个开源项目,你可以随时使用它的代码。
1.5 Polymer与其它Web框架相比如何?
Polymer并不是为终结其它框架而生,相反,现有的这些框架也可以构建在同样的基础层之上。如果你已经尝试过Ember.js、AngularJS这样的UI框架,一定会发现很多API非常熟悉。AngularJS甚至在 在Twitter上宣布:”Angular将基于Polymer开发widget,这会是一个双赢的方案。“
2. Polymer究竟意味着什么?
没有人会想要使用框架,我们只是想高效地开发Web UI而已,只不过框架恰恰满足了我们的需求。与之相反,原生HTML却缺乏这些功能:
- 丰富的widget集。在我看来,Web Components最大的意义莫过于此。得益于Web Components,我们将能轻易获得众多widget,随意使用。
- 用户界面布局。我对 CSS Grid Layout寄予了厚望,Grid Layout是原生的HTML,自然它也能与Web Component很好地协同工作。
- widget间的“粘合剂”(比如数据绑定)。
就目前看来,各大框架仍难以互相兼容:各自使用各自的工具链、继承API、widget基础构架等等。本文中描述的开发模式,以及ECMAScript 6中的类与模块,都指明Web开发的未来应该是更高的互操作性。这对Web开发生态系统的益处显而易见。
相关资源
如果你想更深入地了解Polymer,可以访问以下网址:
- Google I/O 2013中的演讲:
“Web Components: A Tectonic Shift for Web Development”——Eric Bidelman
“Web Components in Action”——Matthew McNulty, Alex Komoroske(基于上面的演讲,还提到了Polymer) - HTML5 Rocks上关于Web Component的文章。
- Polymer项目主页: polymer-project.org
原文链接: 2ality