2008年7月,当苹果在iOS中展示应用商店时,iOS终于”大器已成”。
虽然智能手机上的第三方应用已经司空见惯,但是苹果良好的运营方式(三个步骤:开发,吸引用户浏览,安装)让用户有一种新鲜感。
- 应用商店.
严格的讲,应用商店既存在于设备中,又内置于iTunes中,而在iTunes中,用户可以非常方便的浏览、安装应用。这是一重大创举,之前的移动应用一 般散步在网络中,或是通过第三方应用商店进行推广,用户下载需要到处寻找。苹果以iTunes音乐用户为用户基础,建立了应用商店,这样用户就不用在另外 一个界面重新输入信用卡信息以购买应用了。这意味着,寻找、安装应用变得非常简便,从而刺激了移动应用市场的发展。
- The iOS SDK.
第二个创新点便是苹果味开发者提供了难以置信的开发工具。通过苹果提供的工具,能够轻松的实现3D游戏的开发,因此,iOS应用的性能变得更加强劲,视觉效果更加,遥遥领先于其他平台。
开发者和iOS SDK的良好结合,这让iOS平台在应用层面上处于领导地位,其他公司不得不亦步亦趋的跟进。
“苹果以iTunes音乐用户为用户基础”
当然,众多第三方应用的一拥而入和应用商店也是引来了一些争议。苹果没有完全实现iOS的开源,以预防用户随便安装应用。最合法安装应用的途径是通 过应用商店安装,苹果设置了一个保险,一些应用可以安装,一些不可以。有一些苹果拒绝的非常干脆——色情应用——但在一些”灰色地带”,苹果的态度很模棱 两可,它会询问用户的医院。有些应用苹果不允许出现在其他平台上,iOS专属。
另外一点无法预料的是,应用商店中的应用出人意料的便宜。这对开发者和用户来说都是件好事,一些顶级移动应用售价不是40美元,而是5美元,或者更 低,达到了99美分的程度。应用商店的热卖榜几乎跟音乐的Billboard榜一样流行:如果开发者荣幸的能够登顶,那他绝对要发达了。现在就有很多团队 和个人以卖iOS应用为生。
IOS 2.0 | 设备 | 功能 |
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发行于07 / 2008 | iPhone 3G,iPhone 2G,iPod Touch 1st Gen | 原生第三方应用应用商店支持Microsoft ExchangeMobileMe名片搜索 |
IOS 2.1 | 设备 | 功能 |
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发行于 09 / 2008 |
iPhone 3G, iPhone 2G, iPod Touch 2nd Gen, iPod Touch 1st Gen |
电池寿命、运行速度增强iTunes Genius播放列表解决通话掉线问题 |
IOS 2.2 | 设备 | 功能 |
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发行于 11 / 2008 |
iPhone 3G, iPhone 2G, iPod Touch 2nd Gen, iPod Touch 1st Gen |
谷歌街景地图Podcast 下载 |
支持Microsoft Exchange . iOS 2.0开始引入一些其他平台的功能。最显著的信号便是支持Microsoft Exchang来进行电邮、日程管理、日常联系。苹果还引进了名片搜索、多人邮件功能。
MobileMe. 于此同时,苹果发布了自己的云服务,提供日程管理信息、邮件信息、联系信息的整合。MobileMe没有大红大紫,可能主要是因为太贵,99美元一年,而且那时的稳定性也一般。
iOS 2.0和iPhone 3G一起发行。
iOS 2 升级
遗憾的是,iOS2.0不是很稳定。很多用户抱怨电池寿命、应用崩溃、通话掉线等问题——直到2008年9月iOS 2.1发布,才有效的解决了这些问题。修正了一堆Bug,同时提高了iTunes的同步速度。
iOS 2.2于同年11月发行。地图重大调整,加入了谷歌街景视角,加入了公交和步行导向。