类簇(class cluster)是一种设计模式,在Foundation Framework中被广泛使用,举个简单的例子
- NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"foo",@"bar", nil];
- NSLog(@"arr class:%@", [arr class]);
- // output: __NSArrayI
显然__NSArrayI
是一个私有类,来看看这个类的头文件
- @interface __NSArrayI : NSArray {
- unsigned int _used;
- }
- //...
可以看出__NSArrayI
继承了NSArray
。为什么要这么设计呢?拿NSNumber来举个例子,我们都知道NSNumber可以存储多种类型的数字,如Int/Float/Double等等,一种方式是把NSNumber作为基类,然后分别去实现各自的子类,像这样:
初看起来也没什么问题,但如果子类很多,像这样:
这对使用者来说显然不够方便,得记住这么多类。如果使用类簇,问题就变得简单了,把Number作为抽象基类,子类各自实现存取方式,然后在基类中定义多个初始化方式,像这样:
现在只需要记住一个类就可以了。NSNumber
的初始化伪代码大概像这样:
- - (id)initWithBool
- {
- return [[__NSCFBoolean alloc]init];
- }
- - (id)initWithLong
- {
- return [[__NSCFNumber alloc]init];
- }
- //...
在iOS项目中的应用
在开发app时经常会遇到表现和行为完全一样,但数据源不一样的情况。以花瓣app为例,同样是瀑布流,可能来自我喜欢的图片、某个画板下的图片、 某个用户的图片等等。如果为每一种表现方式都新建一个Controller,并且使用这个Controller来初始化,那么就会遇到最开始提到的问题: 子类太多,使用不便。这正好可以通过类簇来很方便地搞定。比如这样:
- @implementation HBWaterfallViewController
- - (id)initWithLiked
- {
- return [[HBLikedViewController alloc]init];
- }
- - (id)initWithBoardID:(NSInteger)boardID
- {
- return [[HBBoardViewController alloc]initWithBoardID:boardID];
- }
- #pragma mark - 通用的方法
- - (PSUICollectionViewCell *)collectionView:(PSUICollectionView *)collectionView
- cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- {
- // ...
- }
- // ...
- #pragma mark - 每个子类需要实现的方法
- - (void)fetchMoreData
- {
- NSAssert(NO, @"子类需要实现此方法");
- }
使用起来类似这样[[HBWaterfallViewController alloc]initWithBoardID:9527]
或 [[HBWaterfallViewController alloc]initWithLiked]
。如果有新的DataSource,新加一个初始化方法即可,对于使用者来说,打开头文件,看下init开头的方法就行了。
再举个例子,现在很多应用需要同时兼顾iOS6和iOS7,在表现上需要为不同的系统加载不同的图片资源,最简单粗暴的方法就是各种if/else判断,像这样:
- if ([[UIDevice currentDevice]systemMajorVersion] < 7)
- {
- /* iOS 6 and previous versions */
- }
- else
- {
- /* iOS 7 and above */
- }
不够优雅,可以使用类簇的思想来去掉if/else判断,把跟视图具体元素无关的代码放在基类,跟系统版本相关的代码拆成两个子类,然后在各自的类中加载相应的资源。
- /* TestView.h */
- @interface TestView: UIView
- /* Common method */
- - ( void )test;
- @end
- /* TestView.m */
- @implementation TestView
- + (id)alloc
- {
- if ([self class]== [TestView class])
- {
- if ([[UIDevice currentDevice] systemMajorVersion] < 7)
- {
- return [TestViewIOS6 alloc];
- }
- else
- {
- return [TestViewIOS7 alloc];
- }
- }
- else
- {
- return [super alloc];
- }
- }
- - ( void )test
- {}
- @end
这里alloc
时并没有返回TestView
类,而是根据系统版本返回TestViewIOS6
或 TestViewIOS7
。
- /* TestViewIOS6.m */
- @implementation TestViewIOS6: TestView
- - (void)drawRect: (CGRect)rect
- {
- /* Custom iOS6 drawing code */
- }
- @end
- /* TestViewIOS7.m */
- @implementation TestViewIOS7
- - (void)drawRect: (CGRect)rect
- {
- /* Custom iOS7 drawing code */
- }
- @end
小结
类簇的本质其实是抽象工厂,类簇也可以有多个基类,如NSArray
, NSMutableArray
, 后者就是继承的前者。它对一些「大同小异」的问题,往往会有不错的效果。
参考
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