C#中那些“举手之劳”的性能优化

开发 后端
经在网上听过这样一句话,程序的可读性和性能是成反比的。我非常赞同这句话,所以对于那些极度影响阅读的性能优化我就不在这里赘述了,今天主要说的就是一些举手之劳即可完成的性能优化。

隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒......其实这篇很早就像写了。

工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率,其实这对大多数程序猿来说都是没有问题的。

不过作为一只有理想的CodeMonkey,我还是希望给大家分享一些性能优化心得

曾经在网上听过这样一句话,程序的可读性和性能是成反比的。我非常赞同这句话,所以对于那些极度影响阅读的性能优化我就不在这里赘述了,今天主要说的就是一些举手之劳即可完成的性能优化。

减少重复代码

这是最基本的优化方案,尽可能减少那些重复做的事,让他们只做一次,比较常见是这种代码,同样的Math.Cos(angle) 和Math.Sin(angle)都做了2次。

  1. private Point RotatePt(double angle, Point pt)  
  2. {  
  3.      Point pRet = new Point();  
  4.      angle = -angle;  
  5.      pRet.X = (int)((double)pt.X * Math.Cos(angle) - (double)pt.Y * Math.Sin(angle));  
  6.      pRet.Y = (int)((double)pt.X * Math.Sin(angle) + (double)pt.Y * Math.Cos(angle));  
  7.      return pRet;  

优化后

  1. private Point RotatePt3(double angle, Point pt)  
  2. {  
  3.     Point pRet = new Point();  
  4.     angle = -angle;  
  5.     double SIN_ANGLE = Math.Sin(angle);  
  6.     double COS_ANGLE = Math.Cos(angle);  
  7.     pRet.X =(int)(pt.X * COS_ANGLE - pt.Y * SIN_ANGLE);  
  8.     pRet.Y = (int)(pt.X * SIN_ANGLE + pt.Y * COS_ANGLE);  
  9.     return pRet;  

还有另一种 ,在方法中实例化一个对象, 但是这个对象其实是可以复用的。

  1. public static string ConvertQuot(string html)  
  2. {  
  3.     Regex regex = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase);  
  4.     return regex.Replace(html, "\"");  

优化后

  1. readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);  
  2. public static string ConvertQuot(string html)  
  3. {  
  4.     return ReplaceQuot.Replace(html, "\"");  

还有一种是不必要的初始化,比如调用out参数之前,是不需要初始化的。

  1. public bool Check(int userid)  
  2. {  
  3.     var user = new User();  
  4.     if(GetUser(userid,out user))  
  5.     {  
  6.         return user.Level > 1;  
  7.     }  
  8.     return false;  

这里的new User()就是不必要的操作,

优化后

  1. public bool Check(int userid)  
  2. {  
  3.     User user;  
  4.     if(GetUser(userid,out user))  
  5.     {  
  6.         return user.Level > 1;  
  7.     }  
  8.     return false;  

不要迷信正则表达式

正好在***个栗子里说到了正在表达式(Regex)对象就顺便一起说了。

很多人以为正则表达式很快,非常快,超级的快。

虽然正则表达式是挺快的,不过千万不要迷信他,不信你看下面的栗子。

  1. //方法1  
  2. public static string ConvertQuot1(string html)  
  3. {  
  4.     return html.Replace(""""\"").Replace(""""\"");  
  5. }  
  6.  
  7. readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);  
  8. //方法2  
  9. public static string ConvertQuot2(string html)  
  10. {  
  11.     return ReplaceQuot.Replace(html, "\"");  

有多少人认为正则表达式比较快的,举个手??

结果为10w次循环的时间 ,即使是10个Replace连用,也比Regex好,所以不要迷信他。

  1. //方法1  
  2. public static string ConvertQuot1(string html)  
  3. {  
  4.     return html.Replace("0""").Replace("1""").Replace("2""").Replace("3""").Replace("4""").Replace("5""").Replace("6""").Replace("7""").Replace("8""").Replace("9""");  
  5. }  
  6.  
  7. readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("[1234567890]", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);  
  8. //方法2  
  9. public static string ConvertQuot2(string html)  
  10. {  
  11.     return ReplaceQuot.Replace(html, "");  

ConvertQuot1:3518

ConvertQuot2:12479

***给你们看一个真实的,杯具的栗子。

  1. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"<(.[^>]*)>""", RegexOptions.IgnoreCase);  
  2. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"([\r\n])[\s]+""", RegexOptions.IgnoreCase);  
  3. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"-->""", RegexOptions.IgnoreCase);  
  4. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"<!--.*""", RegexOptions.IgnoreCase);  
  5.  
  6. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(quot|#34);""\"", RegexOptions.IgnoreCase);  
  7. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(amp|#38);""&", RegexOptions.IgnoreCase);  
  8. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(lt|#60);""<", RegexOptions.IgnoreCase);  
  9. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(gt|#62);"">", RegexOptions.IgnoreCase);  
  10. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(nbsp|#160);"" ", RegexOptions.IgnoreCase);  
  11. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(iexcl|#161);""\xa1", RegexOptions.IgnoreCase);  
  12. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(cent|#162);""\xa2", RegexOptions.IgnoreCase);  
  13. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(pound|#163);""\xa3", RegexOptions.IgnoreCase);  
  14. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&(copy|#169);""\xa9", RegexOptions.IgnoreCase);  
  15. Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"&#(\d+);""", RegexOptions.IgnoreCase); 

#p#

合理使用正则表达式

上面说了正则表达式的效率不高,并不是说就不要用他了,至少正则表达式的作用不仅仅如此而已。

如果一定要用正则表达式的话也需要注意,能静态全局公用的尽量全局公用。

  1. readonly static Regex regex = new Regex("[1234567890]", RegexOptions.Compiled); 

意他的第二个参数RegexOptions.Compiled 注释是 指定将正则表达式编译为程序集。这会产生更快的执行速度,但会增加启动时间。

通俗的说就是加了这个枚举,会使得初始化Regex对象变慢,但是执行字符串查找的时候更快, 不使用的话,初始化很多,查询比较慢。

之前测过相差蛮大的 ,代码就不比较了,有兴趣的可以自己试试相差多少。

另外还有一些枚举项,不确定是否对性能有影响,不过还是按规则使用会比较好。

  • RegexOptions.IgnoreCase // 指定不区分大小写的匹配, 如果表达式中没有字母,则不需要设定
  • RegexOptions.Multiline // 多行模式。更改 ^ 和 $ 的含义.... 如果表达式中没有^和$,则不需要设定
  • RegexOptions.Singleline // 指定单行模式。更改点 (.) 的含义.... 如果表达式中没有.,则不需要设定

让编译器预处理常量的计算

编译器在编译程序段的时候 如果发现有一些运算是常量对常量的,那么他会在编译期间就计算完成,这样可以使程序在执行时不用重复计算了。

比如

不过编译器有的时候也不是那么聪明的,

这个时候就需要我们帮助一下了,

给他加一个括号,让他知道应该先计算常量,这样就可以在编译期间进行运算了。

字符串比较

这个可能很多人知道了,但还是提一下。

  1. string s = "";  
  2. 1) if(s == ""){}  
  3. 2) if(s == string.Empty){}  
  4. 3) if (string.IsNullOrEmpty(s)) { }  
  5. 4) if(s != null && s.Length ==0) {}   
  6. 5) if((s+"").Length == 0){} 

1,2最慢 3较快 4,5最快

1,2几乎没区别 4,5几乎没区别,不过这个只适用于比较null和空字符串,如果是连续的空白就是string.IsNullOrWhiteSpace最快了,不过这个方法2.0里面没有。

所以2.0可以这样 (s+"").trim() == 0

这里的关键就是 s + "" 这个操作可以把null转换为""

注意第二个参数只能是""或string.Empty 这样的累加几乎是不消耗时间的,如果第二个参数是" "(一个空格)这个时间就远远不止了。

字符串拼接

字符串累加,这个道理和Regex一样,不要盲目崇拜StringBuilder,在大量(或不确定的)string拼接的时候,StringBuilder确实可以起到提速的作用,而少数几个固定的string累加的时候就不需要StringBuilder 了,毕竟StringBuilder 的初始化也是需要时间的。

ps: 这段我确实记得我是写过的来着,不知道怎么的,发出来的时候就不见了.....

此外还有一个string.Concat方法,该方法可以小幅度的优化程序的速度,幅度很小。

他和string.Join的区别在于没有间隔符号(我之前常用string.Join("",a,b,c,d),不要告诉我只有我一个人这么干)

另一种经常遇到的字符串拼接

  1. public string JoinIds(List<User> users)  
  2. {  
  3.     StringBuilder sb = new StringBuilder();  
  4.     foreach (var user in users)  
  5.     {  
  6.         sb.Append("'");  
  7.         sb.Append(user.Id);  
  8.         sb.Append("',");  
  9.     }  
  10.     sb.Length = sb.Length - 1;  
  11.     return sb.ToString();  

对于这种情况有2中优化的方案

对于3.5以上可以直接使用Linq辅助,这种方案代码少,但是性能相对差一些

  1. public string JoinIds(List<User> users)  
  2. {  
  3.     return "'" + string.Join("','", users.Select(it => it.Id)) + "'";  

对于非3.5或对性能要求极高的场合

  1. public string JoinIds(List<User> users)  
  2. {  
  3.     var ee = users.GetEnumerator();  
  4.     StringBuilder sb = new StringBuilder();  
  5.     if (ee.MoveNext())  
  6.     {  
  7.         sb.Append("'");  
  8.         sb.Append(ee.Current.Id);  
  9.         sb.Append("'");  
  10.         while (ee.MoveNext())  
  11.         {  
  12.             sb.Append(",'");  
  13.             sb.Append(ee.Current.Id);  
  14.             sb.Append("'");  
  15.         }  
  16.     }  
  17.     return sb.ToString();  

#p#

bool类型的判断返回

这种现象常见于新手程序员中

  1. //写法1  
  2. if(state == 1)  
  3. {  
  4.     return true;  
  5. }  
  6. else 
  7. {  
  8.     return false;  
  9. }  
  10. //写法2  
  11. return state == 1 ? true : false;  
  12. //优化后  
  13. return state == 1; 

类型的判断

一般类型的判断有2种形式

1,这种属于代码比较好写,但是性能比较低, 原因就是GetType()的时候消耗了很多时间。

  1. Type type = obj.GetType();  
  2. switch (type.Name)  
  3. {  
  4.     case "Int32":  
  5.         break;  
  6.     case "String":  
  7.         break;  
  8.     case "Boolean":  
  9.         break;  
  10.     case "DateTime":  
  11.         break;  
  12.     ...  
  13.     ...  
  14.     default:  
  15.         break;  

2,这种属性写代码麻烦,但是性能很高的类型。

  1. if (obj is string)  
  2. {  
  3.  
  4. }  
  5. else if (obj is int)  
  6. {  
  7.  
  8. }  
  9. else if (obj is DateTime)  
  10. {  
  11.  
  12. }  
  13. ...  
  14. ...  
  15. else 
  16. {  
  17.  

其实有个中间之道,既可以保证性能又可以比较好写

  1. IConvertible conv = obj as IConvertible;  
  2. if (conv != null)  
  3. {  
  4.     switch (conv.GetTypeCode())  
  5.     {  
  6.         case TypeCode.Boolean:  
  7.             break;  
  8.         case TypeCode.Byte:  
  9.             break;  
  10.         case TypeCode.Char:  
  11.             break;  
  12.         case TypeCode.DBNull:  
  13.             break;  
  14.         case TypeCode.DateTime:  
  15.             break;  
  16.         case TypeCode.Decimal:  
  17.             break;  
  18.         case TypeCode.Double:  
  19.             break;  
  20.         case TypeCode.Empty:  
  21.             break;  
  22.         case TypeCode.Int16:  
  23.             break;  
  24.         case TypeCode.Int32:  
  25.             break;  
  26.         ...  
  27.         ...  
  28.         default:  
  29.             break;  
  30.     }  
  31. }  
  32. else 
  33. {  
  34.     //处理其他类型  

大部分情况下 这个是可以用的 如果你自己有个类型实现了IConvertible,然后返回TypeCode.Int32 就不再这个讨论范围之内了。

使用枚举作为索引

下面这个是一个真实的例子,为了突出重点,做了部分修改,删除了多余的分支,源代码中不只4个。

  1. enum TemplateCode  
  2. {  
  3.     None = 0,  
  4.     Head = 1,  
  5.     Menu = 2,  
  6.     Foot = 3,  
  7.     Welcome = 4,  
  8. }  
  9.  
  10. public string GetHtml(TemplateCode tc)  
  11. {  
  12.     switch (tc)  
  13.     {  
  14.         case TemplateCode.Head:  
  15.             return GetHead();  
  16.         case TemplateCode.Menu:  
  17.             return GetMenu();  
  18.         case TemplateCode.Foot:  
  19.             return GetFoot();  
  20.         case TemplateCode.Welcome:  
  21.             return GetWelcome();  
  22.         default:  
  23.             throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");  
  24.     }  

优化后

  1. readonly static Func<string>[] GetTemplate = InitTemplateFunction();  
  2.  
  3. private static Func<string>[] InitTemplateFunction()  
  4. {  
  5.     var arr = new Func<string>[5];  
  6.     arr[1] = GetHead;  
  7.     arr[2] = GetMenu;  
  8.     arr[3] = GetFoot;  
  9.     arr[4] = GetWelcome;  
  10.     return arr;  
  11. }   
  12.  
  13. public string GetHtml(TemplateCode tc)  
  14. {  
  15.     var index = (int)tc;  
  16.     if (index >= 1 && index <= 4)  
  17.     {  
  18.         return GetTemplate[index]();  
  19.     }  
  20.     throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");  

不过有的时候,枚举不一定都是连续的数字,那么也可以使用Dictionary。

  1. readonly static Dictionary<TemplateCode, Func<string>> TemplateDict = InitTemplateFunction();  
  2.  
  3. private static Dictionary<TemplateCode, Func<string>> InitTemplateFunction()  
  4. {  
  5.     var ditc = new Dictionary<TemplateCode, Func<string>>();  
  6.     ditc.Add(TemplateCode.Head, GetHead);  
  7.     ditc.Add(TemplateCode.Menu, GetMenu);  
  8.     ditc.Add(TemplateCode.Foot, GetFoot);  
  9.     ditc.Add(TemplateCode.Welcome, GetWelcome);  
  10.     return ditc;  
  11. }   
  12.  
  13. public string GetHtml(TemplateCode tc)  
  14. {  
  15.     Func<string> func;  
  16.     if (TemplateDict.TryGetValue(tc,out func))  
  17.     {  
  18.         return func();  
  19.     }  
  20.     throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");  

这种优化在分支比较多的时候很好用,少的时候作用有限。

#p#

字符类型Char,分支判断时的处理技巧

这部分内容比较复杂,而且适用范围有限,如果平时用不到的就可以忽略了。

在处理字符串对象的时候,有时会需要判断char的值然后做进一步的操作。

  1. public string Show(char c)  
  2. {  
  3.     if (c >= '0' && c <= '9')  
  4.     {  
  5.         return "数字";  
  6.     }  
  7.     else if (c >= 'a' && c <= 'z')  
  8.     {  
  9.         return "小写字母";  
  10.     }  
  11.     else if (c >= 'A' && c <= 'Z')  
  12.     {  
  13.         return "大写字母";  
  14.     }  
  15.     else if (c == '/' || c == '\\' || c == '|'  
  16.         || c == '$' || c == '#' || c == '+' 
  17.         || c == '%' || c == '&' || c == '-' 
  18.         || c == '^' || c == '*' || c == '=')  
  19.     {  
  20.         return "特殊符号";  
  21.     }  
  22.     else if (c == ',' || c == '.' || c == '!' 
  23.         || c == ':' || c == ';' || c == '?' 
  24.         || c == '"' || c == '\'')  
  25.     {  
  26.         return "标点符号";  
  27.     }  
  28.     else 
  29.     {  
  30.         return "其他";  
  31.     }  

这里有一种空间换时间的优化方式, 虽说是空间换时间,但是实际浪费的空间不会很多,因为char最多只有65536长度。

  1. readonly static byte[] CharMap = InitCharMap();  
  2.  
  3. private static byte[] InitCharMap()  
  4. {  
  5.     var arr = new byte[char.MaxValue];  
  6.     for (char i = '0'; i <= '9'; i++)  
  7.     {  
  8.         arr[i] = 1;  
  9.     }  
  10.     for (char i = 'a'; i <= 'z'; i++)  
  11.     {  
  12.         arr[i] = 2;  
  13.     }  
  14.     for (char i = 'A'; i <= 'Z'; i++)  
  15.     {  
  16.         arr[i] = 3;  
  17.     }  
  18.     arr['/'] = 4;  
  19.     arr['\\'] = 4;  
  20.     arr['|'] = 4;  
  21.     arr['$'] = 4;  
  22.     arr['#'] = 4;  
  23.     arr['+'] = 4;  
  24.     arr['%'] = 4;  
  25.     arr['&'] = 4;  
  26.     arr['-'] = 4;  
  27.     arr['^'] = 4;  
  28.     arr['*'] = 4;  
  29.     arr['='] = 4;  
  30.  
  31.     arr[','] = 5;  
  32.     arr['.'] = 5;  
  33.     arr['!'] = 5;  
  34.     arr[':'] = 5;  
  35.     arr[';'] = 5;  
  36.     arr['?'] = 5;  
  37.     arr['"'] = 5;  
  38.     arr['\''] = 5;  
  39.     return arr;  
  40. }  
  41.  
  42. public string Show(char c)  
  43. {  
  44.     switch (CharMap[c])  
  45.     {  
  46.         case 0:  
  47.             return "其他";  
  48.         case 1:  
  49.             return "数字";  
  50.         case 2:  
  51.             return "小写字母";  
  52.         case 3:  
  53.             return "大写字母";  
  54.         case 4:  
  55.             return "特殊符号";  
  56.         case 5:  
  57.             return "标点符号";  
  58.         default:  
  59.             return "其他";  
  60.     }  

原先仅特殊符号一部分就需要判断12次,修改过后只判断一次就可以得到结果了,

这方面的栗子在我的Json组件(代码)(文章1,2,3)中也有使用。

  1. /// <summary>  
  2. /// <para>包含1: 可以为头的字符</para>  
  3. /// <para>包含2: 可以为单词的字符</para>  
  4. /// <para>包含4: 可以为数字的字符</para>  
  5. /// <para>等于8: 空白字符</para>  
  6. /// <para>包含16:转义字符</para>  
  7. /// <para></para>  
  8. /// </summary>  
  9. private readonly static byte[] _WordChars = new byte[char.MaxValue];  
  10. private readonly static sbyte[] _UnicodeFlags = new sbyte[123];  
  11. private readonly static sbyte[, ,] _DateTimeWords;  
  12. static UnsafeJsonReader()  
  13. {  
  14.     for (int i = 0; i < 123; i++)  
  15.     {  
  16.         _UnicodeFlags[i] = -1;  
  17.     }  
  18.  
  19.     _WordChars['-'] = 1 | 4;  
  20.     _WordChars['+'] = 1 | 4;  
  21.  
  22.     _WordChars['$'] = 1 | 2;  
  23.     _WordChars['_'] = 1 | 2;  
  24.     for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++)  
  25.     {  
  26.         _WordChars[c] = 1 | 2;  
  27.         _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - 'a' + 10);  
  28.     }  
  29.     for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++)  
  30.     {  
  31.         _WordChars[c] = 1 | 2;  
  32.         _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - 'A' + 10);  
  33.     }  
  34.  
  35.     _WordChars['.'] = 1 | 2 | 4;  
  36.     for (char c = '0'; c <= '9'; c++)  
  37.     {  
  38.         _WordChars[c] = 4;  
  39.         _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - '0');  
  40.     }  
  41.  
  42.     //科学计数法  
  43.     _WordChars['e'] |= 4;  
  44.     _WordChars['E'] |= 4;  
  45.  
  46.     _WordChars[' '] = 8;  
  47.     _WordChars['\t'] = 8;  
  48.     _WordChars['\r'] = 8;  
  49.     _WordChars['\n'] = 8;  
  50.  
  51.  
  52.     _WordChars['t'] |= 16;  
  53.     _WordChars['r'] |= 16;  
  54.     _WordChars['n'] |= 16;  
  55.     _WordChars['f'] |= 16;  
  56.     _WordChars['0'] |= 16;  
  57.     _WordChars['"'] |= 16;  
  58.     _WordChars['\''] |= 16;  
  59.     _WordChars['\\'] |= 16;  
  60.     _WordChars['/'] |= 16;  
  61.  
  62.  
  63.     string[] a =  { "jan""feb""mar""apr""may""jun""jul""aug""sep""oct""nov""dec" };  
  64.     string[] b =  { "mon""tue""wed""thu""fri""sat""sun" };  
  65.     _DateTimeWords = new sbyte[23, 21, 25];  
  66.  
  67.     for (sbyte i = 0; i < a.Length; i++)  
  68.     {  
  69.         var d = a[i];  
  70.         _DateTimeWords[d[0] - 97, d[1] - 97, d[2] - 97] = (sbyte)(i + 1);  
  71.     }  
  72.  
  73.     for (sbyte i = 0; i < b.Length; i++)  
  74.     {  
  75.         var d = b[i];  
  76.         _DateTimeWords[d[0] - 97, d[1] - 97, d[2] - 97] = (sbyte)-(i + 1);  
  77.     }  
  78.     _DateTimeWords['g' - 97, 'm' - 97, 't' - 97] = sbyte.MaxValue;  
  79. }  
  80.  
  81. 摘取部分blqw.Json的代码 

原文链接:http://www.cnblogs.com/blqw/p/3619132.html

责任编辑:林师授 来源: 博客园
相关推荐

2015-09-08 14:42:17

Android性能优化

2024-10-07 08:37:32

线程池C#管理机制

2024-09-12 17:23:02

2022-04-13 10:03:59

性能优化性能分析工具JVM

2022-04-08 09:47:55

性能优化开发

2022-02-18 19:24:15

性能优化代码

2024-05-10 08:44:53

C#软件开发优化代码

2011-05-03 17:51:47

针式打印机

2009-08-28 17:18:55

foreach循环

2009-12-16 11:16:30

2021-06-10 09:40:12

C++性能优化Linux

2010-10-19 10:03:02

Lambda表达式

2021-07-14 11:13:46

线程性能优化阿里云

2014-04-17 10:37:43

C++.NET Native

2010-04-09 15:08:17

Oracle 数据库性

2015-06-05 13:45:17

C#新手易犯

2009-09-02 16:21:20

C#字符串

2009-08-12 15:24:00

C#测量cpu性能

2024-04-15 16:11:33

C#HTTP请求.NET

2020-05-20 13:24:28

MySQL优化数据库
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号