当我***次听说可以使用框架比如JUnit来进行单元测试的时候,我惊叹这真是一个简单而强大的概念。它取代了随机测试,使你可以保存你的测试代码,并按照需要随时运行它们。按照我的理解,关于单元测试并没有多少产生误解的可能。但是过去的几年中,我确实见过几种或多或少不太正确的单元测试使用方式。这里按照重要程度,列出5条:
1. 跟协作逻辑一起来测试算法。如果跟协作逻辑代码分离开来,那么算法逻辑是最容易测试的(参见选择性单元测试 – 代价和好处)。否则在你的逻辑被测试之前,你就不得不先进行诸如通过任务队列提交一个任务之类的工作。 任务队列部分只会使事情变得复杂。除非你想测试任务队列本身,否则你就应当把调用run方法时所执行的逻辑剥离开来,并对它进行单独测试。那样,不论是编码还是测试都会更易于编写和管理。
2. Mock测试太多。也许单元测试的***好处就是它迫使你编写能够独立测试的代码。也就是说,你的代码会变得模块化。当你把你要处理的对象的周围的一切都模拟了,就没有什么能迫使你去把各部分分离开来。你会发现这样写出的代码,你很难在外围添加独立的部分 – 因为所有东西都纠缠在一起。Bill Wake最近发推说: ”真是讽刺 – 模拟测试框架越强大,你在改进设计时所感受到的压力就会越小。”
3. 不使用断言。有时我会看到一些测试,里面创建了一个对象,调用了一些方法,然后,就没有然后了。也许它是在循环里这样做的,而且在创建和调用上会有些差异。但是,却没有用断言来做任何检查。这就完全失去了意义 – 没有检查你的代码是否按照预期进行工作的。当然,代码是运行了,但是仅此而已。如果抛出了一个异常,我们会注意到它,但是却不会验证其它任何事情。
4. 在测试代码中遗留print语句。我把这视为手工测试的后遗症 – 你希望看到对象的值来判断它们是否正确。但是所有的检查都应当使用断言来完成。如果单元失败了,你也能看到它,因为这个测试也会失败。当测试通过时,什么也不应当打印出来。在编写测试代码时,使用print语句有时是有用的。但是在需要用print的地方应当设置一个标志位,用来在进行测试的时候屏蔽它。
5. 查看日志信息,而不是运行结果。 还好这并不普遍,但是我却见过一个非常有能力的开发人员这么干过。要知道,真正重要的是方法的运行结果,而不是日志中都打印了什么,因为即使代码中有错误,测试也可能会通过。好了,说的很明白了。
后面3个问题都很容易规避。头2个问题则需要付出更多努力,但是会得到良好分离的代码。祝测试愉快!
译文链接:http://www.oschina.net/translate/5-unit-testing-mistakes