观望整个软件产业诞生历史,它并没有我们想象中的悠久,开源软件与其比较起来更是显得年轻,但它却发展得非常迅速,对我们的工作和生活的影响也越来越大。
目前无论是在个人开发还是企业级开发,开源软件都被更为广泛的使用,然而目前国内部分开发者对开源这个概念认识还不充分。曾几何时,某些互联网巨鳄大佬们,或经意或不经意,或自觉或不自觉地纷纷加入"山寨大军",多少年来不能自拔。因此担心创意被窃问题成为争论不休的话题。闭源如此,开源也如此。
胡适曾经在《追悼志摩》中这样评价徐志摩:他的人生观真是一种“单纯信仰”,这里面只有三个大字:一个是爱,一个是自由,一个是美。如果每个开源者的一生都赋予自由,开放,坚持,那么在整个互联网上就不会有着绝对的创意可言。
你的创意并不特别。
在开源领域里每个人都会有很多创意,可能其中绝大部分的创意都不靠谱。过度担心创意被窃只是那些具备肤浅纸上谈兵经验的人,当然,很可能也就会落到永远停留在一个很浅薄的层面,永远纸上谈兵意淫下去的境界。
一个称得上好的创意是开放的,分享给别人,听取别人的意见,从而修正自己对自己创意的认知和看法。所以创意固然重要,如果怕被别人知道而单独去实现未免显得苍白无力,要想使得创意更有价值,团队的合作和透明度是促进发展的根本,闭门造车难成大事。
小编认为,创意就是不断的迭代,不断的改进,不断的论证,这样在整个开源项目中你才能稳住。对长远来说培养自己的创造能力和实践能力有着莫大的好处。在如今高度变化与竞争的互联网行业,不像传统企业一样,一个想法就能够代代相传。
这个时候,这个创意才能算是你的创意,这是别人偷也偷不走的。当你的创意无法自己实现的时候,那么这就不属于你的创意。想得到,做不到,人生的悲剧莫过于此。
开放,让创意无处不在!
当感知到一个很好的创意时并不代表其他人没有想到,或者一段时间后别人想到。全世界在同一时间和你有同一个创意的人可能有一万个,只有一百人决定去做,只有十个人坚持了下来,只有一个人能有幸成功。我们无法逃避这个时代的设计环境,尽快去响应它,遍历它才是***的选择。在大数据时代创意是无限迸发无限流通的,有创意即使团队跟不上未尝不可边做边优化,没有什么创意是可以一步到位的。个人觉得这个世界是明牌博弈,想别人看不到你的底牌太难了,倒不如大大方方的展现出来。
如果没有开放的决心、行动力、团队凝聚力,对产品创意核心竞争力的掌控,就算个人的能力再怎么强大,创意要落地直至成功是很难的。
对于一个好的创意来说没必要担心被剽窃,事实上完全相反。在一个游戏设计师的博客中曾这么说过,“如果我没有完全公开我的设计创意,那么我就没有现在这个成绩,大家也不会认可我的设计过程,包括光学,力学等创意的提出。我在游戏行业已经超过了十年。但是,刚开始确实很担心创意被偷,如果一直担心,我就永远无法实现这些创意。”
一个天才是没有神秘感的,创意也只是一个海市蜃楼。你的创意不一定就能得到别人的认可,当没有被验证之前它永远只是一个创意,仅此而已。就像你的生活,只有通过工作才能体现出你的生活是有价值的,没有人会比你做的更多。