阿里终于忍不住出手了,将推出自家的手机游戏平台。
和当初为来往造势一样,阿里同样打着“反垄断”的口号继续向腾讯开炮。阿里发言人王帅表示,阿里对国内游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大对游戏生态的破坏很不满;如果游戏产业继续保持1:9的分成比例,那么游戏产业的畸形就不会改变......
不过据笔者了解,阿里推出游戏平台的想法由来已久,甚至不惜重金从腾讯挖来刘春宁亲手打造阿里游戏平台。虽然移动互联网的持续升温,但在移动应用上无论用户需求还是商业化变现,均呈现“游戏为王”的局面,随着4G牌照的发放,手游还将迎来新一轮爆发,错失“微信”机会的阿里,不愿再错过游戏的机 会。
另外凭借微信,以及微信游戏的活跃表现,腾讯一跃进入千亿美金俱乐部,而移动端的大部分流量变现都源于游戏,阿里显然不愿看见腾讯一家独大的局面。所以打着“匡扶正义”的旗帜,号称要“为游戏争取一个健康的生态环境”,阿里就这样师出有名的进入了游戏领域。
阿里游戏平台***的不同在于和游戏开发商的分成比例,阿里游戏平台的玩法是:
对于单机版游戏合作者,***年阿里巴巴将免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用八二的分成模式,阿里仅拿20%以覆盖成本和用户激励,内容开发商则获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。
同时据阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁透露,阿里不但会用全平台的自有流量和外部流量去支持精品游戏的营销推广和分发,更要为移动游戏的生态链提供“水和电”的基础服务,投入从统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计服务乃至阿里云的服务器及带宽托管等一系列的配套。
在分发渠道上,除了阿里自有的淘系客户端外,之前阿里在移动领域的一系列收购都将披挂上阵。大大小小加起来,确实占据移动互联网不少市场,尤其像UC浏览器、陌陌等在游戏分发上的实力已经多次被证明。只是内什么,马云当初说的“饿死也不做游戏”怎么破?