手游用户体验设计之七:图标,图形和术语,措辞

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手机游戏用户体验基础之图标,图形术语,措辞。图标是品牌的重要组成部分,在做产品时必须要一起足够的重视,本篇文章分为图标图形和术语措辞两部分,也粗略的点了一下要注意哪些要点。

一、图标、图形

手机游戏用户体验基础之图标、图形,图标是品牌的重要组成部分,在做产品时必须要一起足够的重视,下面介绍图标、图形的注意事项。

1、图标

1)图标作为游戏品牌的重要组成部分,是一个展示游戏的机会。

2)图标是独特的,整洁的,耐看,和令人难忘的。

3)确保在不同的背景下很好看。

4)对图标做点击率和转化率的用户测试。

例:通常用户会装很多游戏,确保我们的图标是独特耐看的;我们也不确定用户是使用什么样的背景,只能尽量在各种背景下确保清晰可辨。

20131023_tubiaohetuxing_tubiao

2、图形

1)支持视网膜显示屏

2)以原始宽高比显示图片

3)不要使用别人有产权保护的图形图片。

例:确保图片在默认情况下就是最清晰的原始大小,避免用户放大或缩小去看。

20131023_tubiaohetuxing_tuxing

3、形象化的创意用户更喜欢

更具有真实感的外观和行为,更具有身临其境的场景感,用户更愿意花费时间去互动。

例:模拟老虎机的样子,营造身临其境的感觉。

20131023_tubiaohetuxing_xingxiang

二、术语、措辞

手机游戏用户体验基础之术语和措辞,粗略的点了一下要注意哪些要点。

以用户为中心的术语和措辞

20131023_shuyuhecuoci

1)使用的术语,确保用户可以理解

2)使用非正式和友好的基调,但是别太随便。

3)表达简洁易懂,可轻松看懂。(不要让你的用户觉得自己像报社的编辑,阅读冗余而不必要的文字)

4)日期描述准确。北京是白天,在纽约却是黑夜,如果使用明天、傍晚等含糊的时间词汇,就会造成时间理解的偏差。

责任编辑:闫佳明 来源: qiyu
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