OpenMP程序设计的两个小技巧

开发 前端
实际情况中,程序可能运行在不同的机器环境里,有些机器是双核,有些机器是4核甚至更多核。并且未来硬件存在升级的可能,CPU核数会变得越来越多。

1、动态设置并行循环的线程数量

在实际情况中,程序可能运行在不同的机器 环境里,有些机器是双核,有些机器是4核甚至更多核。并且未来硬件存在升级的可能,CPU核数会变得越来越多。如何根据机器硬件的不同来自动设置合适的线 程数量就显得很重要了,否则硬件升级后程序就得进行修改,那将是一件很麻烦的事情。

比如刚开始在双核系统中开发的软件,线程数量缺省都设成2,那么当机器升级到4核或8核以后,线程数量就不能满足要求了,除非修改程序。

线程数量的设置除了要满足机器硬件升级的可扩展性外,还需要考虑程序的可扩展性,当程序运算量增加或减少后,设置的线程数量仍然能够满足要求。显然这也不能通过设置静态的线程数量来解决。

在具体计算需要使用多少线程时,主要需要考虑以下两点:

1)当循环次数比较少时,如果分成过多数量的线程来执行,可能会使得总运行时间高于较少线程或一个线程执行的情况。并且会增加能耗。

2)如果设置的线程数量远大于CPU核数的话,那么存在着大量的任务切换和调度等开销,也会降低整体效率。

那么如何根据循环的次数和CPU核数来动态地设置线程的数量呢?下面以一个例子来说明动态设置线程数量的算法,假设一个需要动态设置线程数的需求为:

1、 以多个线程运行时的每个线程运行的循环次数不低于4次

2、 总的运行线程数最大不超过2倍CPU核数

下面代码便是一个实现上述需求的动态设置线程数量的例子

  1. const int MIN_ITERATOR_NUM = 4
  2.    int ncore = omp_get_num_procs(); //获取执行核的数量 
  3.    int max_tn = n / MIN_ITERATOR_NUM; 
  4.    int tn = max_tn > 2*ncore ? 2*ncore : max_tn; //tn表示要设置的线程数量 
  5. #pragma omp parallel for if( tn > 1) num_threads(tn) 
  6.      for ( i = 0; i < n; i++ ) 
  7.      { 
  8.          printf("Thread Id = %ld/n", omp_get_thread_num()); 
  9.          //Do some work here 
  10.      } 

在上面代码中,根据每个线程运行的循环次数不低于4次,先计算出最大可能的线程数max_tn,然后计算需要的线程数量tn,tn的值等于max_tn和2倍CPU核数中的较小值。

然后在parallel for构造中使用if子句来判断tn是否大于1,大于1时使用单个线程,否则使用tn个线程,,这样就使得设置的线程数量满足了需求中的条件。

比如在一个双核CPU上,n=64,最终会以2倍CPU核数(4个)线程运行,而不会以max_tn = 64/4=16个线程运行。

在实际情况中,当然不能每个循环都象上面一样写几行代码来计算一遍,可以将其写成一个独立的功能函数如下:

  1. const int g_ncore = omp_get_num_procs(); //获取执行核的数量 
  2.   
  3. /** 计算循环迭代需要的线程数量 
  4.      根据循环迭代次数和CPU核数及一个线程最少需要的循环迭代次数 
  5.      来计算出需要的线程数量,计算出的最大线程数量不超过CPU核数 
  6.   
  7.      @param   int n - 循环迭代次数   
  8.      @param   int min_n - 单个线程需要的最少迭代次数    
  9.      @return int - 线程数量     
  10. */ 
  11. int dtn(int n, int min_n) 
  12.    int max_tn = n / min_n; 
  13.    int tn = max_tn > g_ncore ? g_ncore : max_tn; //tn表示要设置的线程数量 
  14.    if ( tn < 1 ) 
  15.    { 
  16.         tn = 1
  17.    } 
  18.    return tn; 
  19. 这样每次并行化循环时就可以直接使用函数dtn()来获取合适的线程数量,前面的代码可以简写成如下形式: 
  20. #pragma omp parallel for num_threads(dtn(n, MIN_ITERATOR_NUM)) 
  21.      for ( i = 0; i < n; i++ ) 
  22.      { 
  23.          printf("Thread Id = %ld/n", omp_get_thread_num()); 
  24.          //Do some work here 
  25.      } 

当然具体设置多少线程要视情况而定的,一般情况下线程数量刚好等于CPU核数可以取得比较好的性能,因为线程数等于CPU核数时,每个核执行一个任务,没有任务切换开销。

2、嵌套循环的并行化

在嵌套循环中,如果外层循环迭代次数较少时,如果将来CPU核数增加到一定程度时,创建的线程数将可能小于CPU核数。另外如果内层循环存在负载平衡的情况下,很难调度外层循环使之达到负载平衡。

下面以矩阵乘法作为例子来讲述如何将嵌套循环并行化,以满足上述扩展性和负载平衡需求。

   其实可以采用一个简单的方法将最外层循环和第2层循环合并成一个循环,下面便是采用合并循环后的并行实现。

  1. void Parallel_Matrix_Multiply(int *a, int row_a, int col_a, 
  2.                      int *b, int row_b,int col_b, 
  3.                      int *c, int c_size ) 
  4.     if ( col_a != row_b ) 
  5.     { 
  6.         return; 
  7.     } 
  8.   
  9.     int i, j, k; 
  10.     int index; 
  11.     int border = row_a * col_b; 
  12.   
  13.     i = 0
  14.     j = 0
  15. #pragma omp parallel private(i,j,k) num_threads(dtn(border, 1)) 
  16.     for ( index = 0; index < border; index++ ) 
  17.     { 
  18.         i = index / col_b; 
  19.         j = index % col_b; 
  20.   
  21.         int row_i = i * col_a; 
  22.         int row_c = i * col_b; 
  23.   
  24.         c[row_c+j] = 0; 
  25.         for ( k = 0; k < row_b; k++ ) 
  26.         { 
  27.             c[row_c + j] += a[row_i+k] * b[k*col_b+j]; 
  28.         } 
  29.     } 

从上面代码可以看出,合并后的循环边界border = row_a * col_b;即等于原来两个循环边界之积,然后在循环中计算出原来的外层循环和第2层循环的迭代变量i和j,采用除法和取余来求出i和j的值。

需要注意的是,上面求i和j的值必须要保证循环迭代的独立性,即不能有循环迭代间的依赖关系。不能将求i和j值的过程优化成如下的形式:

  1. if ( j == col_b ) 
  2.      j = 0
  3.      i++; 
  4. // …… 此处代表实际的矩阵乘法代码 
  5. j++; 

上面这种优化,省去了除法,效率高,但是只能在串行代码中使用,因为它存在循环迭代间的依赖关系,无法将其正确地并行化。

原文链接:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/article/details/2472454

责任编辑:陈四芳 来源: blog.csdn.net
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