(图片来源:Ars Technica)
其实Android算不上***个从野蛮生长状态中被Google套上项圈的产品,但却是最值得拿出来说事的。如果说Google以前的动作有点不痛不痒的话,那么现在已经明显能够感觉到压力。
移动是未来,而Google的未来就是Android。而Android不仅牵动着Google的心,还牵动着大量OEM厂商、Android开发者的直接利益。当然,我们某些拥有「自主研发」系统的厂商是不会受太大影响了。
随着公司业务的不断扩大,公司规模不断扩张,就越需要对这些支柱产业进行巩固和加强。在Android这个产品上,Google觉得已经不能像早些年那样放任其野蛮发展,需要采取一些措施将控制权渐渐拉回到自己手中。况且,分化带来的问题超出了Google的想象。
Android的成功不等于Google的成功
其实Android的成功更像是硬件厂商的成功。正是因为Android的开放,让更多厂商发现,只要能坚定的团结在Android为中心的平台中央,就能「有肉肉吃」。这个现成(可以随便定制改装)、有保障(Google的品牌影响力)、授权费低(大部分厂商甚至懒得支付授权费)的系统,促成了一种「众人fork肉肉多,越是fork肉越多」的局面。
所以Android虽然晚于Symbian、BlackBerry、iOS出生,却能在短短几年时间内,在市场占有率上从0开始,将这些实力非凡的同行前辈们远远抛在身后。这一点,跟微软当年何其相似。
然而始作俑者Google,在这件事情上除了获得了大量暂时的盟友外,似乎获得的回报有些不太相称。首先Android市场占有率并没有为Google带来相应的经济回报;其次更多第三方厂商出于自身利益或者政策限制的原因,拒绝在定制ROM中使用Google(如浏览器、应用商店、日历、音乐播放器等)产品;第三,正式因为分化导致Google在Android上面临很大难题
Android背后的难题
Android分化的平台给开发者带来极大困扰,即使在Android已经成为世界***大手机操作系统的今天,Android开发者的收益仍然无法和iOS相比。更多的开发者更愿意在iOS上赚钱、在Android上赚影响力。虽然相比Object-C以及苹果电脑来说,用Java和PC的成本更小。但是后期面对差异显著的硬件处理能力、图形渲染能力、多如牛毛的分辨率和尺寸的屏幕适配、定制ROM下混乱不堪的设计规范、不同厂商生产的真机测试等等等等诸多问题带来的经济和精力的压力。
大厂商出货越多,需要向其他厂商支付的专利费就越多。Google作为一家互联网新贵,手头并没有积攒多少专利,竞争北电专利的失败更是埋下了专利诉讼的隐患。
而Android的开发语言Java,也跳出来证明自己是一个非常棘手的问题。这一方面是因为Android架构的天生缺陷,另一方面当然应该感谢乔布斯的老朋友Oracle的掌门人Larry Ellison同志。如果说现在有谁能够完成乔布斯的遗愿的话,我认为非拉里莫属。
Google的收紧政策面临挑战
无论是解决分化混乱问题,还是巩固加强支柱产业,Google都只能走向「整合」这条路,而整合势必会动摇第三方厂商对Android的信心,所以Google也很小心。
AOSP(Android开源项目)包含了一个开源的Android系统。任何人无法彻底结束一个「开源」项目的生命和繁殖,除非有人将其闭源(例如Java和MySQL,R.I.P)。Google***能做的也就是刻意的抛弃对AOSP产品的支持。现在,Google已经完全停止了对AOSP产品(Stock浏览器、日历、音频播放器等)的支持。
这还不够,为了进一步收紧控制权,Google推出了「Google Play Services」服务,被称作「平台背后的平台」,可以看作和平台拥有同样优先级的「应用」。它不受系统版本影响,强制同步升级Google应用,以保证无论在Android 2.x 还是 4.x 下都可以同时拥有相同的Google产品。
这个措施在我看来是比较温柔的,它只是对涉及到Google产品的应用有约束作用。之所这样做,很可能是由于两个原因:
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Google一向的价值观决定它无法强势的夺取控制权
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Google还没有把握应对随之而来的硬件厂商的反应
分化:根本停不下来
其实不管Google怎么努力,分化总是会继续下去,而且在可遇见的未来,Android的分化问题会越来越严重,直到达到一个临界点,或者被其他产品取代。
越来越多的厂家在试图建立自己的生态系统,将用户圈进来。毕竟所用的系统是别人的,所用的服务也是别人的,如果不能圈住用户,真的就什么也没有了。
(图片来源:Forbes)