手游市场日益火爆,腾讯社交游戏抄袭惹争议

企业动态
随着微信5.0的推出,业界颇受关注的微信游戏业务也正式开启。《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天酷跑》等几款社交游戏也相继登陆微信游戏中心,并凭借社交优势迅速走红。在受到玩家热烈追捧的同时,几款游戏被指出有明显的抄袭之嫌,其原创性也引发业内质疑。

8月,随着微信5.0的推出,业界颇受关注的微信游戏业务也正式开启。《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天酷跑》等几款社交游戏也相继登陆微信游戏中心,并凭借社交优势迅速走红。在受到玩家热烈追捧的同时,几款游戏被指出有明显的抄袭之嫌,其原创性也引发业内质疑。

玩家爆料称,《天天爱消除》无论是角色设定,还是玩法、道具等都与韩国微信Kakao推出的《aniPang消除》如出一辙;《天天连萌》的整个架构也与韩国即时通讯软件LINE推出的三消类休闲游戏没多大区别;《节奏大师》是被“本土化”了的韩国游戏《Tap Soinc》,仅仅是引入了国内的歌曲;上线半天便登入苹果App Store免费游戏榜***的《天天酷跑》也与韩国最火爆的跑酷手游《旋风跑跑》在细节上高度相似,该游戏已有LINE版和KaKao版。

[[87412]]

左图:《aniPang消除》 右图:《天天爱消除》

\

上图:《Tap Soinc》下图:《节奏大师》

[[87413]]

上图:《旋风跑跑》下图:《天天酷跑》

如此明显的大规模抄袭行为,引起了业界诸多争议。触控科技CEO陈昊芝曾发表文章,对腾讯此次的山寨行为表示相当“无语”。不难看出,从三消、连连看,到音乐节奏类、跑酷,腾讯将它的“山寨模式”从互联网复制到了微信游戏平台,并且透露出的抄袭痕迹过于浓重,已经侵害到KakaoTalk、LINE、WeMade等多家韩国厂商利益。

据了解,在腾讯悠久的“山寨史”中,曾多次遭到原游戏厂商的不满。2011年,盛大旗下小游戏平台麻球游戏便公开指责腾讯大量盗用自有正版授权的Flash小游戏,并发函要求腾讯停止侵权并公开道歉。因此有业内专家担忧,本次微信平台的重度抄袭现象,很可能遭致韩国厂商的极度不满甚至诉讼。

同时,近年来苹果商店打击应用、游戏抄袭现象更加严格,抄袭侵权的处理力度也已全面升级,已有多款应用、游戏涉嫌山寨、抄袭、遭到苹果强制下架的例子。目前,微信平台的几款游戏皆在苹果商店表现优异,其大规模抄袭行为一旦遭到韩国厂商投诉,并经过苹果商店认定将其下架,腾讯方面将损失惨重。

目前日益火爆的手游市场,山寨、抄袭等行为充斥着整个行业,抄袭似乎已经成为一种司空见惯的现象,成为阻碍手游行业发展巨大的隐忧。业内专家认为,抄袭并不是真正的成功,手游产品仍迫切需要创新。

责任编辑:黄丹 来源: 中新游戏
相关推荐

2013-10-16 15:06:34

腾讯移动游戏平台手游市场

2011-04-29 14:08:19

手机社交游戏游戏开发

2014-01-03 10:08:00

手游市场卡牌ARPG

2010-09-16 09:21:45

OpenFeintAndroid

2012-03-05 20:14:00

移动

2013-04-27 16:14:33

Corona

2010-09-01 08:32:40

2012-03-12 21:49:33

移动

2012-09-03 10:27:57

腾讯开放平台

2013-09-26 14:03:17

手游市场运营商

2013-11-11 13:55:56

移动社交游戏微信游戏

2012-02-01 15:09:00

社交游戏休闲游戏用户维续

2013-01-11 15:59:23

2011-07-22 09:31:11

Google+Facebook谷歌

2013-03-26 10:27:32

社交游戏公司云存储

2013-09-13 14:23:51

手游市场估值

2015-07-14 17:06:17

手游运营

2012-06-18 09:24:48

2013-01-28 09:27:56

移动社交Line移动游戏

2015-09-02 10:26:22

梦幻西游社交
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号