神秘的SteamOS一经公布,就在业界掀起了一场轩然大波。Valve一声怒吼,向所有巨头宣战,推出了他们免费的、以Linux为基础的操作系统,目标是占领所有卧室的PC。因为对于Valve来说,PC游戏不仅仅是WASD和DirectX,PC游戏的灵魂是开放性和合作性。
我们现在已经可以自由选择硬件、软件、Mod,很快,我们也可以自由选择自己以何种方式游戏,在哪儿游戏,不管微软愿不愿意。如果SteamOS成功启动,PC游戏将遭遇有史以来最戏剧性的变化。这令人兴奋,但也令人感到害怕。所以,我们列出了SteamOS的优势和劣势,让我们在沉思的同时屏住呼吸,静待SteamOS的正式亮相。
优势:
一、免费
如果你的卧室里有一台PC,或者打算装上一台,你可以扔掉Windows了。就这么说说都感觉爽。但是,能有专门玩游戏的PC挺好,可我们希望新系统能和我们已经砸了银子买的机器相兼容。因此,SteamOS想成为新的媒体兼游戏中心还需要许多其他媒体供应商的支持,例如Netfix、Hulu和其他在主机平台上有影响力的厂商。
不过,Valve说他们一切都搞定了。已经和许多大家喜爱的媒体供应商实现了合作,数百部优秀的游戏将在SteamOS首发,还有许多SteamOS土生土长的AAA级大作即将公布。
二、促进各平台之间的竞争
希望制作出最优秀Steam Box的厂商获得胜利!Windows不是为电视设计的,许多其他的PC也不是。现在Valve提供了一套包含游戏、电影、音乐等媒体在内的免费平台,相信能刺激硬件制造商着力设计性能更加强劲、运行更加安静、价格更加可爱的Steam Box。以前,平台战争是微软VS索尼VS任天堂,现在平台战争变成了微软VS索尼VS任天堂VS所有硬件制造商。
三、增强PC游戏性能
主机较PC的优势主要在于,其是专门为游戏而设计的。而SteamOS也有同样的特征。Valve声称SteamOS在画面处理方面中取得了惊人的成果,目前正在进一步强化SteamOS的声音处理和数据输入。
四、更多的Linux游戏,更多适合躺着玩的游戏
SteamOS不仅仅让玩家丢掉Windows,而且还希望进一步将PC游戏引入卧室。如果SteamOS能够赢得足够多的用户,那么Linux将重新崛起,微软的枷锁也许从此将被永远打破。
缺点:
一、Steam Box的成本可能会偏高
免费的SteamOS虽然能节省下一笔内置操作系统的费用,但对于硬件商来说,也无法从游戏的销售中获得收入。而微软和索尼不一样,其主机在定价时可以考虑进未来软件的营收,从而敢在推广硬件时赔本卖吆喝。Valve虽然可以这么做,但Steam Box的推广优势主要靠众多的第三方硬件商来实现,压低价格很有可能会降低这些厂商的开发热情。当然,除非Valve敢于向这些厂商支付一定补贴。不过现在看来这不大可能。
二、增加游戏开发成本
主要的游戏开发商不大可能在短期内抛弃Windows平台或其他主机平台。如果SteamOS成为了具有竞争力的游戏平台,开发商还要推出新的游戏版本,这无疑会进一步推高使已经节节攀升的游戏开发成本。悲观主义者认为,这要么会降低游戏的总体质量,要么会推高游戏价格。乐观主义者则认为现有的主要开发商会像拥抱主机平台那样,以同样的热情拥抱SteamOS。
三、造成低质量小游戏增加,危害到传统的键鼠游戏方式
如果SteamOS歧视键鼠操作的游戏方式,可能会使更少的开发商愿意开发这种方式进行的游戏。就如大量工作室涌向手机平台和网页游戏那样。大量手柄操作的游戏将会借助SteamOS涌入PC市场,传统的键鼠游戏很有可能会日渐式微。
四、让Valve在PC游戏领域更加一股独大
Valve和Steam并不能代表PC游戏的全部,之前没有、以后也不会让所有人都满意。我们甚至都不知道SteamOS是否能够运行非Steam的游戏。垄断之树永远结不出健康的果实,如果SteamOS和Steam Box获得成功,到时又不再遵守其关于开放性的承诺,其套在玩家脖子上的绞索可能会比Windows勒得更紧。