自从7月18日,PopCap公司在IOS系统上推出了“植物大战僵尸2”之后,每天都有无数玩家在微博上刷“什么时候出安卓版啊?[泪]”。在安卓系统保有量远超IOS系统的中国大陆,宝开公司算是吊足了胃口。
9月12日11点零6分,宝开旗下的《植物大战僵尸》官方微博正式发布了“#《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》安卓版今日全球首发#”的话题。如果单看这条转发才300来条的官方微博,人们几乎无法想象“用PopCap的预计来看,首日有望突破1000万下载量”的说法。
为什么宝开这么有信心?因为中国玩家太饥渴,比玩家更饥渴的,是中国的各家应用市场。
和那条转发300条的官方微博形成鲜明对比的是,#360首发植物大战僵尸2#的话题被讨论了近20万次,#百度91联合首发植物大战僵尸2# 的话题也讨论了近19万次。百度+91和360,分别占据安卓端移动分发市场份额的24.1%和13.79%,两大巨头为了争夺下载量和市场地位,几乎为每一次重磅App发布都会打得头破血流。这边厢“***的大熊”写文分析替360撑场,百度那一边在游戏发布前两天就把“首发”的新闻刷了个遍。
据媒体“GameLook”发文称:
“《植物大战僵尸2》从争夺首发权开始,各大渠道就是一轮激烈的暗战”、“这种激烈的争夺并未因为决出了名单而结束,事实上从上周开始gamelook即接到上述多家平台要求抢先在行业公布获得《植物大战僵尸2》首发权消息,一度十分困扰,试问一天发几篇同样内容的稿件,每家平台都说自己拿到首发权,这不令编辑和读者崩溃?最终gamelook协调到今天只发一次新闻。”
没错,在百度新闻中,“植物大战僵尸2 首发”的搜索结果已经有1400多篇,且以每小时增加近百篇的速度在增长。有意思的是,各种根本不在宝开首发名单上的小市场和小网站也纷纷跳进浑水,均称自己是“国内首家合作方”、“震撼首发”,这里就不点名了。
更令人震惊的是,则是基本上每家平台都拿出了浑身解数来争夺《植物大战僵尸2》安卓用户的“头把交椅”。除了平台自己的流量资源外,更是购买外部的广告资源猛砸钱!据游戏业内人士称,这种情况几乎是破天荒头一遭。比如360,其在游戏媒体17173、178直接购买首页硬广告,在新浪上也有360版《植物大战僵尸2》的头条推荐,一打开360手机助手,弹窗硬广满天飞。而其他平台则有购买微博硬广告的,还有买搜索关键词的。
目前,国内安卓类应用市场大大小小几百家,这次“打僵尸”时的群魔乱舞的盛景,仿佛让人想起了当年国内互联网界“百团大战”时的样子。不过混乱总是短暂的,血洗过后,唯有真实力过硬者,才能在“激素、兴奋剂”充斥的移动分发乱战中活下来。鹿死谁手,还未可知。
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