1. Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。
2. Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基于OpenGL ES及OpenAL/OpenSL开发iOS及Android游戏。开源,免费。
3. Unreal Development Kit:是目前世界最知名的授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。支持iOS及Android。虚幻3引擎的免费版本,不包含源代码,但包含了开发基于虚幻3引擎独立游戏的所有工具。
4. JMonkey Engine:基于Java OpenGL的免费开源引擎,一个基于场景图、高性能的图形API,是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,支持任意的绘制系统。可用Java语言编程并导入任何与OpenGL 2兼容的设备。
5. ShiVa3D:号称最具跨平台意义的移动游戏引擎,是一个3D游戏引擎及开发工具包,支持iOS,Android,WP及黑莓。国内有专门的书作介绍。
6. Libdx:免费的Android、HTML5及Java 3D/2D游戏开发框架,只写一次便可以适配到多个平台。
图:用Libgdx开发的游戏
7. Papaya Social Game Engine:2D游戏引擎,帮助轻松开发移动社交游戏,支持iOS及Android。另外还提供游戏内购买系统,帮助你实现游戏的货币化。
8. MoSync:HTML5/JavaScript的轻量级工具,用于开发iOS,Android及Windows Phone的本地移动App。开发者能通过MoSync精简库调用本地设备API,开发的App还能使用本地的UI控件。为Android设备做开发时,MoSync可以创建Dalvik字节码,也能在使用Java-Native界面和NDK时直接工作于C++层面。
9. NME:免费开源框架,能用于开发Android、iOS、黑莓及WindowsPhone App,无需C或C++开发技巧。
10. SIO2:基于OpenGLES的跨平台2D及3D游戏引擎,支持iOS及Android,采用的是C及C++语言。官网上有入门教程,可以去参考。
11. Corona SDK:著名跨平台游戏开发工具,支持iOS,Android,据说有150000开发者使用这个工具。很多iOS开发者反映这个工具很好用,但据Android开发者说该工具用起来不是特别顺心。
图:用Corona开发的游戏“The Lost City”
12. Marmalade:采用C/C++开发跨平台的原生游戏及App,能适配到桌面端及移动端,支持iOS、Android及黑莓,可循环利用代码,兼容PhoneGap API。
13. BattryTech:一个游戏开发框架,能为Android及iPhone平台写原生C++代码。引擎基于Lua 5.1语言,所以你只需要懂一点Lua语言即可,引擎免费。
14. App Game Kit:跨平台游戏开发工具,利用BASIC脚本语言,支持黑莓、Android、iOS平台。支持开发商结合Eclipse开发环境,使用LoadImage、Sprite、PlaySound等简单的程序命令制作游戏,然后将这些游戏编译到指定的平台。
图:用App Game Kit开发的游戏
15. Antiryad Gx:跨平台的多核3D及2D游戏引擎,支持C、C++及Gel语言,使用iOS,Windows及Android平台。
图:Antiryad Gx设计界面
16. Unity Mobile:游戏开发者都不会陌生,这是一个非常好的游戏引擎,移动版的著名3D Unity引擎,支持iOS及Android,Madfinger曾用于开发游戏“Shadowgun”(暗影之枪)。