你可能知道的:
1. 简单就是王道。第一批企业移动应用效仿了桌面系统的屏幕流,每个应用都有几个屏幕流,这就大错特错了。
2. 开发过程中参考用户体验。
3. 不断推陈出新。不必追求完美,先推出好的产品再追求极致。
4.与客户携手创新吧。客户使用应用,不仅能让产品信誉猛增,还能向您反馈关键信息。
5. 安全,安全,还是安全。
6. 不必外表光鲜,但要富有价值。攻克一个难点,拓展一项业务,实现一个场景互动,都是有价值的。比如,为销售人员量身定制一个应用,帮助他们实时为客户配置产品,与陈旧的订单形式说再见。
7.注入行业经验,做有特色的应用。涉猎广泛的大企业不是不够专注,就是还没明白。
8。与核心应用程序集成。可以是ERP,也可以是基于云计算的HCM或CRM。核心程序是什么不重要,但移动应用缺少了无缝整合就好比缺条腿的板凳。我见过不少的应用,程序中有图片和注释,但是文档需要通过手动剪切粘贴加入系统。
9. 测试,测试,再测试。
10. 不要照抄已有程序,请重新设计。
你想不到的点子!
11. 用户体验很重要,但绝非仅仅停留在“美观”层面。有太多注重界面“美观”的应用,然而企业移动应用需要的是快速、高效以及直观,而非“美观”。在此基础之上,“美观”则是锦上添花。
12. 成功是有标准的,要先确定自己的尺度。有些是以用户购买应用的平均销售额来评定该应用是否成功。不过有时用户采纳度才是最适合的初步衡量标准。有一位经纪人告诉我,他的目标很简单,让销售人员自己使用这些应用。于他而言,应用推广的初步成效可以通过采纳程度和数据录入情况来衡量。
13. 离线数据同步比 “一直在线” 更重要。“联系无处不在”比不上“宽带无处不在”的观点就是个笑话。某些行业领域存在移动信号盲区。因此,离线工作和数据同步的应用或许比设计在线应用来得实际。
14. 首先专注于一种设备。在BYOD大潮中,各企业仍然倾心iOS系统。开发适用某一领域的应用,即专注且深入地在某领域发展,是移动应用站稳脚跟的可靠办法。
15. 全面出击不如单点突破.大部分开发商都试图通过开发对大众有吸引力的应用来赢得市场。不过,另辟蹊径开发一些应用,专门解决某一领域问题或解决某些不易发现的问题,可能更容易获得成效。许多真正受欢迎的应用就是出自那些瞄准利基市场的企业,它们利用移动应用来传播独家理念及技术。
16. 实用性才是发展的硬道理. 由于人们过度重视“消费化”趋势及whizz-bang UIs,曾经经典的ping alert已经因为过时而被忽视。移动设备为应用及alerts存放及应用提供了便利,免去了用户在遇到意外工作时,还要在下班时间折回办公室的辛苦。只要能帮助人们免去返回办公室处理工作的舟车劳顿,他们是不介意所使用的应用是否美观的。