不少开发者选择了自己制作游戏图标,虽然图标看起来不是那么难做,但很多开发者仍会犯一些小错误,尤其是新手必须注意一些小细节。
1.尽量不使用文本
很多新手会把游戏的名称添加到应用图标上,他们认为图标上的名称会加深用户的初次印象。iPhone和iPad应用图标下都会有应用的名称,因此在图标上添加应用名称会显得过于累赘和杂乱。
2.使用游戏的主要角色
很多用户是因为喜欢游戏主角才喜欢游戏,如果你的游戏不仅只有一个主要人物,那就选择一个你最喜欢的,这样可以提高应用的识别度。另外,如果你的游戏主角规格比较大,你可以选择人物的面部而不是完整的人物形象。
3.简洁!简洁!
杂乱是最大的敌人!看起来杂乱不堪的应用图标只能让用户反感,不要在图标上添加太多额外功能,你没必要把游戏压缩在图标上。
如果游戏的主要人物是忍者,那就没必要把它的武器也添加到图标上。另外值得注意的一点是如果你的几款应用都只有一个主要人物,那可以添加一个具有区别性的数字符号,比如以"2"表示游戏的续集。
4.使用具有对比性的色彩或色调
如果你的主要人物颜色很浅,那就找个深色的背景,反之亦然。如果主要人物是中间色,那可以选择一个深色背景和一个颜色略浅的背景对比一下,看看 哪个更合适。比较流行的一种做法是从色相环中挑选一个和游戏人物相对的颜色。比如,如果你的游戏主角是黄色,你可以选深蓝色作为背景色。如果游戏人物是红 色,那背景色就试试黄色或者浅蓝色。
5.放弃系统默认的图标
系统默认的图标带有光泽,这在一定程度上会让应用显得杂乱。
以下是以MathNinja为例子的图标设计,它告诉我们哪些是不能犯错的地方。
在借鉴了别人的一些设计经验后,我们设计出了下边这个app图标,不是多花哨但很实用。