HTML5 WebSockets node.js实例教程

译文
开发 前端
HTML 5 中WebSockets是极其重要的部分,它的一个好处之一是减少了不必要的网络流量。

HTML 5 中WebSockets是极其重要的部分,它的一个好处之一是减少了不必要的网络流量。它主要是用于在客户机和服务器之间建立单一的双向连接。这意味着客户只需要发送一个请求到服务端,那么服务端则会进行处理,处理好后则将其返回给客户端,客户端则可以在等待这个时间继续去做其他工作,整个过程是异步的。

WebSockets应用的场景是很广泛的,当需要实时显示数据的时候(比如股票,实时聊天,对战游戏等),用户最期望的是不需要去刷新页面,否则获得的用户体验是不佳的。而在最新的HTML 5标准中,出现了两个解决该方面问题的规范,一个是服务端推送事件(Server Sent Events),另外一个是WebSockets,其中服务端推送事件由于在IE 中不能获得原生支持,因此不在本文讨论范围之中。本文着重讲解HTML 5中WebSockets的相关知识。首先我们还是来复习下在HTTP 的网络世界中的基本架构,这是下一步学习的基础。

客户-服务器模式是网络世界中最经典的模式了,能允许多个用户通过前端图形界面的方式去,如下图:

 

通常,客户服务端模式分为两层和三层。在三层结构中,通常是出现在web应用中,中间一层使用了各类的中间件服务器,分别如下两图所示:

 

 

我们来看下HTML 5 WebSocket的架构图,如下:

 

  

在HTML 5 WebSockets标准中,仅仅定义了一些列的API,这些API用来在客户端和服务端之间建立“socket”连接。下面我们来学习使用node.js来进行WebSockets的学习。

首先,到node.js的官网下载node.js,我们选用windows 版本就可以了。

 

下载安装包后并选择socket.io,这只需要在 安装好的nodejs目录下,运行命令install就可以了,如图:

 

 

#p#

然后,我们在nodejs目录下建立一个简单的js文件,命名为serverfile.js,然后编写代码如下:

  1.  var http = require('http');  
  2. var io = require('socket.io');  
  3.    
  4. var yourserver = http.createServer(function (request, response) {  
  5.     response.writeHead(250, { 'Content-Type''text/html' });  
  6.     response.end('Your WebSocket server is running');  
  7. }).listen(22222);  
  8.    
  9. var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1);  
  10.    
  11. yoursocket.on('connection'function (client) {  
  12.     client.on('message'function (data) {  
  13.         console.log('Client Message: ', data);  
  14.     
  15.         var current = new Date().getTime();  
  16.    
  17.         client.emit('YourMessageResponse', data + '->' + current);  
  18.  
  19. client.on('disconnect'function () {  
  20.  console.log('Your Client disconnected');  
  21. });  
  22.     });  
  23. }); 

然后重新在nodejs的目录中输入如下图的命令,以启动服务端:

这样,服务端就已经启动了,下面来编写客户端,客户端其实就是一个简单的html页面,代码如下:

  1.  <!DOCTYPE html> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <script> 
  8.         var HTML5WebSockets = {};  
  9.         HTML5WebSockets.socketio = {  
  10.             yoursocket: null,  
  11.    
  12.             initialize: function () {  
  13.    
  14.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222');  
  15.    
  16.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () {  
  17.                     HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />');  
  18.                 });  
  19.    
  20.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('message', function (data) {  
  21.                     HTML5WebSockets.socketio.log('Server Response:  ' + data + '<br />');  
  22.                 });  
  23.               
  24.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () {  
  25.                     HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />');  
  26.                 });  
  27.    
  28.                 document.querySelector('#sendMes').onclick = function () {  
  29.                     HTML5WebSockets.socketio.sendMessageToServer(document.querySelector('#mes').value);  
  30.                     document.querySelector('#mes').value = '';  
  31.                 };  
  32.                 
  33.             },  
  34.             sendMessageToServer: function (data) {  
  35.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.send(data);  
  36.                 HTML5WebSockets.socketio.log('Message to Server: ' + data + '<br />');  
  37.             },            
  38.    
  39.             log: function (message) {  
  40.                 document.querySelector('#log').innerHTML += message;  
  41.             }  
  42.         }  
  43.     </script> 
  44.    
  45.     <div id='log'></div> 
  46.     <input type='text' id='mes' /> 
  47.     <button type='button' id='sendMes'>Send</button> 
  48.     <br />    
  49.     <script> 
  50.         HTML5WebSockets.socketio.initialize();  
  51.     </script> 
  52. </body> 
  53. </html> 

现在假设服务端已经运行后,我们可以直接在浏览器中输入网址运行,如下图:

 

 

这个时候表示客户端已经和服务端连接上了(这个时候调用的是

HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on的方法)。

接下来我们在文本框中输入一些要发送到服务端的信息,并点Send按钮,则可以从日志信息中看到信息发送到服务端的提示,如下两图所示: 

 

 

同时我们也观察下服务端的控制台的输出,如下所示:

 

可以看到服务端正确收到了来自客户段的请求信息。

从上面的例子可以看到,node.js由于使用了Socket.io 模块,大大减轻了使用WebSocket的难度,可以说是为WebSocket而生的。

接下来,我们看下如何对客户端进行广播消息?所谓的广播消息,就是将某个消息在同一时间发送给已连接服务端的所有客户端,所有客户端都能收到该消息。下面我们动手改造下服务端的代码如下:

  1. var http = require('http');  
  2. var io = require('socket.io');  
  3.    
  4. var yourserver = http.createServer(function (request, response) {  
  5.     response.writeHead(250, { 'Content-Type''text/html' });  
  6.     response.end('Your WebSocket server is running');  
  7. }).listen(22222);  
  8.    
  9. var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1);  
  10.    
  11. yoursocket.on('connection'function (client) {  
  12.     client.on('YourcustomMessage'function (data) {  
  13.         console.log('Client Custom Message: ', data);  
  14.    
  15.         var current = new Date().getTime();  
  16.    
  17.         client.broadcast.emit('YourMessageResponse', data + '(broadcasted)->' + current);  
  18.     });  
  19.     client.on('disconnect'function () {  
  20.         console.log('Your Client disconnected');  
  21.     });  
  22. }); 

#p#

可以看到,唯一和之前服务端代码不同的是使用了client.broadcast.emit方法,可以从Socket.IO 服务器将广播消息发送给客户端。并且为了验证我们是在同一时刻发送相同的消息给各个客户端,我们设置了当前的时间到current变量进行返回。我们可以将该文件另存为serverfile2.js。然后同样按上文的方法启动服务端。

接下来编写客户端代码如下:

  1. <!DOCTYPE html> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <script> 
  8.         var HTML5WebSockets = {};  
  9.         HTML5WebSockets.socketio = {  
  10.             yoursocket: null,  
  11.    
  12.             initialize: function () {  
  13.    
  14.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222');  
  15.    
  16.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () {  
  17.                     HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />');  
  18.                 });                 
  19.    
  20.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('YourMessageResponse', function (data) {  
  21.                     HTML5WebSockets.socketio.log('Server Custom Response: ' + data + '<br />');  
  22.                 });  
  23.    
  24.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () {  
  25.                     HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />');  
  26.                 });                 
  27.    
  28.                 document.querySelector('#sendCustMes').onclick = function () {  
  29.                     HTML5WebSockets.socketio.emitCustomMessageToServer(document.querySelector('#custMes').value);  
  30.                     document.querySelector('#custMes').value = '';  
  31.                 };  
  32.             },            
  33.    
  34.             emitCustomMessageToServer: function (data) {  
  35.                 HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.emit('YourcustomMessage', data);  
  36.                 HTML5WebSockets.socketio.log('Custom message to Server: ' + data + '<br />');  
  37.             },  
  38.    
  39.             log: function (message) {  
  40.                 document.querySelector('#log').innerHTML += message;  
  41.             }  
  42.         }  
  43.     </script> 
  44.    
  45.     <div id='log'></div> 
  46.     <input type='text' id='custMes' /> 
  47.     <button type='button' id='sendCustMes'>Brodcast</button> 
  48.    
  49.     <script> 
  50.         HTML5WebSockets.socketio.initialize();  
  51.     </script> 
  52. </body> 
  53. </html> 

可以看到客户端的代码并没有多大变化。接下来我们同时启动多个浏览器打开这个客户端的文件,如下图:

 

这表明各个客户端都已经连接上服务端了,然后在其中的一个客户端页面中输入任意内容,点发送,则可以看到服务端的nodejs控制台收到了该消息,并且同时将当前时间附加到消息中,同时发送到各请求的客户端,实现了广播的功能,如下图:

 

 

读者可以进一步对上面的nodejs例子进行改造,就可以很容易实现如各类实时应用了。

英文原文:HTML5 WebSockets Introduction

责任编辑:陈四芳 来源: 51CTO
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