2013注定是手游行业井喷的一年,由此带动的相关产业也持续“高烧”不退,比如国内A股市场上多支关注移动游戏的股票经常性地涨停;许多游戏开发商高价出售公司等等现象,比比皆是。由GMGC |全球移动游戏联盟主办的年度全球移动游戏大会更像一个行业风向标,引导着整个产业的发展方向和趋势。第二届GMGC全球移动游戏大会已于2013年5月6日在京圆满结束,大会吸引了来自全球20多个国家、110多位演讲嘉宾,近3000名行业专家及产业链上下游的企业和开发者共同出席。著名研究咨询机构艾瑞咨询称:GMGC作为全球最具知名度、最活跃的移动游戏商务交流与合作大会,已逐渐成为各大游戏公司树立品牌、产品发布、市场营销等重要舞台。
2014年第三届GMGC全球移动游戏大会无论从规模的扩大、形式的变化还是内容的创新上,都必将引领产业趋势,令人期待!
2014年GMGC和GDC遥相呼应
据美国旧金山GDC总部官网透露:GDC2014大会将于3月17日至21日在旧金山的Moscone中心举行。如出一辙,第三届GMGC全球移动游戏大会也定于2014年3月26—27日在北京国家会议中心举行。据GMGC秘书长宋炜透露,每年GMGC全球移动游戏大会将锁定在3月下旬北京国家会议中心定期定点举行。通过相对固定的会期,更好地为广大游戏开发商、渠道商提供一个商业合作服务平台。GDC注重创新及新游戏发布;GMGC全球移动游戏大会则侧重于游戏产品的创意和开发、渠道运营和商务推广、商业模式探索等,两者互为补充,在两个全球重要的移动游戏市场中扮演举足轻重的角色。春暖花开之际,作为全球移动游戏领域的两大风向标,GDC和GMGC必定在东西半球遥相呼应,将全球移动游戏的热浪推向新的高潮!
- 规模的扩大
2014年第三届GMGC全球移动游戏大会在参会人数方面将有望从今年3000人上升至7000—10000人规模;大会日程也从今年的1天增加为2天;演讲嘉宾也将从110名增至200名;在参会国家方面也将从20个国家增加至30多个国家;从产业链来看,不仅要包含移动游戏开发商、服务商、电信运营商,还将扩大至硬件厂商、玩家等产业相关者。
- 形式的变化
B2B商务对接会
全天候的B2B商务对接会,无缝商务对接,将打造全球移动游戏最火爆的交易广场。所有注册参会嘉宾将免费获得2天B2B商务对接会会场的入场券;会场将邀请超过500家游戏厂商、渠道运营商进行B2B商务对接,共商合作大计。
D-Day移动游戏开发者日
为移动游戏开发者提供学习、交流专区
第三届GMGC全球移动游戏大会中将增设Developers Day(简称:D-Day 中文:开发者日),这是GMGC创立的专属服务全球移动游戏开发者,并提供学习、交流的平台。GMGC将联合大会顶级赞助商共同打造开发者日活动,整个大会期间设有8场企业或行业移动游戏开发者日活动,通过提供相关游戏产品创意、技术、市场等方面的课程学习,向广大开发者提供最具前沿和趋势的移动游戏开发方面的干货!
明年大会将为游戏商家提供更多展台
在2014年第三届GMGC全球移动游戏大会中将延续第二届大会中Mini展位的特点和形式,并增加了超过100家移动游戏开发商展示专区,向小型游戏开发商和创业团队提供一个崭露头角和曝光的机会。
最神秘最高端最值得期待的闭门峰会——G50
“游爱公益基金”就在G50峰会诞生
在第三届GMGC全球移动游戏大会中,最高端且最神秘的闭门峰会——G50全球移动游戏领袖闭门峰会也将在2014年3月26日晚上举行。
据悉,在2013年的G50峰会上,由GMGC倡议,全球知名游戏厂商和GMGC会员共同发起成立了中国第一支移动游戏公益基金——游爱公益基金(UiFund.org),该基金于2013年7月25日在上海Chinajoy期间举行了新闻发布会,并制定了“151公益行动”计划。通过G50 闭门峰会再次凸显了手游产业的抱团精神和正能量!
2014年全球移动游戏领袖闭门峰会将探讨什么话题?有哪些行动或计划?让我们拭目以待!
游戏达人的舞台——GMGC SHOW
在国内外游戏展会中总少不了各种风格和故事题材的Cosplay以及各种Showgirl,2014年GMGC全球移动游戏大会上也将保留GMGC SHOW的板块,让更多喜欢游戏的粉丝和游戏达人,齐聚北京,参与并分享游戏带给他们的乐趣,相信这个舞台一定会让您感受到不一样的GMGC。
创业世界杯–第二届全球移动游戏大赛GMGCompetition
由光合创业、GMGC联合举办的创业世界杯——第二届全球移动游戏大赛GMGCompetition将于2014年3月26-27日期间隆重举行,现已开始接受公开报名。在首届全球移动游戏大赛中,来自全球11个国家接近100多个游戏产品参与了大赛评选。
- 内容的创新
2014年第三届GMGC全球移动游戏大会为期两天,大会设有四大主题板块:《移动游戏的创新之路》《移动游戏的融合与发展》《移动游戏的投资并购与创业孵化》《移动游戏生态链的发展与合作机会》。