Android系统以不同寻常的方式处理多个应用程序的同时运行。来自于其它不同平台的开发者或许会对这样的运行机制感到很奇怪。而理解Android多任务的运行,对于设计出可以良好运行的应用程序,以及与Android平台的其它部分进行无缝结合都具有重要意义。这篇文章说明了Android的多任务方式设计上的成因,它对应用程序运行产生的影响,还有你可以怎样更好地利用Android的这一特性。
近期项目中,遇到一个问题,列表数据中的图片地址是一个需要下载JS再解析的字段,之前的图片下载是一个异步的过程,由一个队列处理。
public class ImageTaskExecutor {
/** 存放任务的链表,first-in last-out */
private LinkedList<ImageTask> mTaskQueue = null;
/** 执行任务的线程 */
private ThreadUnit mThreadUnit = null;
/** 执行任务的间隔时间 */
public static final long WAIT_PERIOD = 50L;
private volatile boolean paused;
private final Object signal = new Object();
/**
* 添加新任务
*
* @param task
* @return 是否添加成功
*/
public synchronized boolean addNewTask(final ImageTask task) {
if (mThreadUnit == null) {
mThreadUnit = new ThreadUnit();
mTaskQueue = new LinkedList<ImageTask>();
new Thread(mThreadUnit).start();
}
return mTaskQueue.offer(task);
}
class ThreadUnit implements Runnable {
public boolean isRunning = false;
private ImageTask task = null;
@Override
public void run() {
try {
isRunning = true;
while (isRunning) {
while (mTaskQueue != null && mTaskQueue.isEmpty()) {
try {
Thread.sleep(WAIT_PERIOD);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (signal) {
while (paused) { // pause point
signal.wait();
}
}
if (mTaskQueue != null && !mTaskQueue.isEmpty()) {
task = mTaskQueue.removeFirst(); // 取出链表中的最后一个任务
if (task != null) {
task.execute();
}
}
} // end while
} catch (Exception e) {
e.toString();
}
} // end run
}
/**
* 中断任务的执行
*/
public void pauseTaskThread() {
setPaused();
}
private void setPaused() {
synchronized (signal) {
paused = true;
}
}
private void setUnpaused() {
synchronized (signal) {
paused = false;
signal.notify();
}
}
/**
* 恢复任务的执行
*/
public void resumeTaskThread(){
setUnpaused();
}
/**
* 终止任务的执行
*/
public void terminateTaskThread() {
if (mThreadUnit != null) {
mThreadUnit.isRunning = false;
}
if (mTaskQueue != null) {
mTaskQueue.clear();
}
mThreadUnit = null;
mTaskQueue = null;
}
}
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现在列表中的图片信息需要解析,如果再开一个队列,页面直接卡得不动了。。。
然后,这时候就考滤整个下载JS然后再下载图片这个过程需要使用同步操作了
后来发现,这个过程操作会比较长,页面的开始出现第一项的图片闪跳
原来adapter里面的getView 方法,被调用的过程中,contentview里面的内容会被随机复用,然后就。。。
public void inflateTaobaoImage(final String jsonUrl, final View view,
final int error_bg_Id) {
if (jsonUrl == null || jsonUrl.equals("")) {
return;
}
String imgUrl = getImgUrl(jsonUrl);
if (!TextUtils.isEmpty(imgUrl)) {
final String originJsonUrl = (String) view.getTag(IMG_TAG);
if (TextUtils.equals(originJsonUrl, jsonUrl)) {
LogsPrinter.debugError(TAG, "inflateTaobaoImage in HashMap "
+ originJsonUrl + " " + view);
inflateImage(imgUrl, view, error_bg_Id);
}
} else {
mTaskExecutor.addNewTask(new ImageTask(jsonUrl) {
@Override
public void execute() {
String taobaoImgUrl = downloadUrlString(jsonUrl
+ "&callback=success_jsonpCallback");
final String imgUrl = getTaobaoImageUrl(taobaoImgUrl);
LogsPrinter.debugError("add map", imgUrl + " " + jsonUrl);
taobaoImgMap.add(imgUrl, jsonUrl);
final String originJsonUrl = (String) view.getTag(IMG_TAG);
if (TextUtils.equals(originJsonUrl, jsonUrl)) {
baseHandlers.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
inflateImage(imgUrl, view, error_bg_Id);
}
});
}
}
});
}
}
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值得注意的一个问题是:
settag的值需要是一个固定的值。不然,有时候会出现加载多次的情况。。