App Store定价策略(下):付费与畅销间的巨大差别

移动开发 移动应用
在上篇文章App Store定价策略-Michael Jurewitz(上)中我们了解到在Top Paid列表中,相当大部分app定价比较低,而Top Grossing列表中大约10款app售价在20美元以下。这样看,差别就比较大了。如果按照百分比来算,Top Grossing 50列表中的app均价比Top Paid 50列表中app贵了294%。

在上篇文章App Store定价策略-Michael Jurewitz(上)中我们了解到在Top Paid列表中,相当大部分app定价比较低,而Top Grossing列表中大约10款app售价在20美元以下。这样看,差别就比较大了。如果按照百分比来算,Top Grossing 50列表中的app均价比Top Paid 50列表中app贵了294%。另外,中间价方面,前者比后者贵了329%。

对Mac App Store官方数据进行深入分析,会发现与付费榜比较,畅销榜财经类应用数量多了200%、游戏类多22%、图像处理类多50%,而工具类则减少了25%。

从这些差异可以看出几点:

1、财经类应用的阶段性畅销与美国政府规定的报税季节存在一定关联。受此启发,开发者可以反思作品是否存在需求旺季,从而设定更具针对性的发布日程。

2、工具类应用往往属于解决单个任务的轻量级作品,价位不会太高。

3、畅销榜中的游戏多为大作,与付费榜并不重复,且移植到iOS平台的情况也相应较少。

4、图像处理应用拥有更高的技术门槛,对于开发者的要求更高。但由于此类作品可以帮助用户完成较为复杂的困难任务,购买需求也更具保障。

此外,从官方数据我们还可以了解到:社交类、天气类应用的盈利状况不佳;效率类应用中的优秀作品则用户群相对稳定,可以保持一定的创收能力;由于具有一定的不可替代性,以及面向垂直市场,以OmniPlan、OmniGraffle和OmniOutliner为代表的商务应用拥有极强的盈利性。

最后,从畅销榜中的四款免费作品可以看出,应用内购买也可成为带来丰厚收入的一种盈利方式。在作品本身免费时,不仅下载量能够得到保证,也会带来一定比例的付费用户。不过,应用开发人员需要注意,应用内购买并不是可以解决一切问题的金钥匙。只有善加利用时,它才能带来真正的财富。

归根到底,一款应用是否能够吸引用户付费,支付多少费用,其决定因素还是在作品包含价值多少。对于那些解决偶发问题的小工具,人们可能只愿意付出很小的代价,甚至选择免费应用。如果一款作品能够从根本上改变用户的生活、工作方式,带来巨大的便利,即使很高的价格也会有人购买。

那么,在了解了畅销榜与付费榜应用的区别之后,面对自己的作品,开发人员如何决定其定价?在用户数量与售价高低等因素之间,存在着何种影响营收的关系呢?

责任编辑:闫佳明 来源: cocoachina
相关推荐

2012-01-05 08:50:52

App Store定价策略

2013-08-06 14:37:37

App Store定价移动应用定价移动应用市场

2013-07-01 09:48:25

苹果App Store应用商店

2012-03-28 09:30:16

App Store定价

2013-03-05 10:10:15

移动应用App推广

2011-01-06 10:52:04

2013-07-01 14:47:08

App Store畅销榜应用商店

2015-03-16 16:14:16

公有云私有云云存储

2013-03-13 11:02:04

2013-08-06 14:07:06

2013-08-06 13:57:31

app定价策略移动应用市场移动应用推广策略

2012-08-08 09:29:41

App Store刷榜

2012-11-20 10:22:34

App Store应用商店

2011-04-07 16:00:12

AppAndroidiOS

2011-08-29 10:40:19

Spy MouseApp Store推广方法

2012-03-13 15:33:43

2013-07-30 16:27:20

App Store潜规则

2011-12-30 22:06:42

App

2018-07-03 10:35:10

数字性能数字体验Riverbed

2012-08-13 11:25:00

APP Store推广
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号