休闲手游热度不减 凯特乐游Chinajoy新品受关注

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玩家对移动休闲游戏热度不减,Chinajoy上以休闲手游为主打的游戏开发商展位,试玩者络绎不绝。凯特乐游携《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》、《热血大热斗》、《战刀塔》等数款休闲手游新品在WMGC参展,玩法创意上的诸多亮点引得业内多方面关注。

 今年上半年偏重度手游凭借优秀的营收能力,深获手游开发商青睐,在游戏媒体中炒的火热。休闲手游也以低调的姿态创下不少奇迹,如自去年12月以来始终在iOS收入榜前三位的《Candy Crush Saga》。据360手机助手发布的《2013安卓手机游戏数据报告》显示,手游休闲类玩家占27.4%,整体比重中***。

玩家对移动休闲游戏热度不减,Chinajoy上以休闲手游为主打的游戏开发商展位,试玩者络绎不绝。凯特乐游携《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》、《热血大热斗》、《战刀塔》等数款休闲手游新品在WMGC参展,玩法创意上的诸多亮点引得业内多方面关注。

被试玩者评“拉屎神器”

智能手机全民普及时代,移动游戏成为人们消耗碎片时间的***途径。手游市场份额逐年扩大,目前已占到国内游戏市场整体收入的7.5%,用户规模达1.71亿人,同比增长119.3%,***超过1.25亿的端游玩家人数。休闲手游因其玩法简单随意、连贯性并不太强更符合玩家随时随地甚至单手就能玩的操作要求。

凯特乐游CEO王晓波表示,就多年市场经验而言,凯特乐游对用户需求还是存在一定敏感度,相信休闲类手游值得不断去做,有机会取得较好成绩。现场展出的《兔子杰瑞大冒险》续作《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》以轻松活泼的音乐、过硬的美术功底,引得现场不少业内人士、手游玩家驻足试玩。

兔子杰瑞本身的形象,不断被老玩家认出,提出不少两个版本之间的差别。玩家表示相对兔子之前的闯关冒险版,《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》在难度上门槛有所降低,连跳、道具以及新玩法的增加让它在可玩性上有很大提升。

另一款新品《热血大乱斗》虽然是凯特乐游针对日本市场单独设计的作品,但凭借独特的小清新重口味风在展出中依然博得玩家重点关注。从游戏本身来看,操作简单、恶搞元素令人捧腹,一名资深玩家在简单尝试游戏之后点评到“这款游戏堪比《水果忍者》,简直是‘拉屎神器’”。 这便是《热血大乱斗》别名“拉屎神器”的由来。

跨平台多风格满足玩家

“跨平台是移动互联网的一大发展趋势,也是乐游智能机项目发展的必经之路”,王晓波曾提过。去年就有玩家在网上寻找《兔子杰瑞大冒险》的安卓版本,希望与苹果iOS用户一起探险童话世界。今年《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》和乐游其他几款新品都将发布iOS和安卓双版本,以满足更多玩家需求。

2013年安卓手机在国内市场份额达到75%,虽然在某些方面不如苹果商店规范稳定,但安卓市场拥有足够庞大的用户数量,成为手游开发商不可忽视的另一大市场。凯特乐游今年将发力安卓平台,以人气系列产品《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》试水安卓市场,为凯特乐游布局安卓市场做好了准备。

《战刀塔》是凯特乐游首款卡牌手机网游。之所以一改以往只做移动休闲单机手游的路线选中dota那么一个热门题材来做,王晓波认为,“既然是热门,就说明这个题材确实是被市场认可的,值得去做,同时即使有不少手游开发商扎堆做这个题材,还是对产品抱有很大信心,一款真正的好作品是不怕题材重复的”。

今年凯特乐游多款新品都将征战海外市场,在研发中加入全球化属性,吸引了现场海外各个地区的代理商寻求合作。王晓波在2013 WMGC游戏创业开放日总汇演中对《坑爹之路》等新品介绍的演讲,也得到不少投资方的看好。

去年成绩是压力也是动力

“去年《兔子杰瑞大冒险》的成功为我们自己带来了不少压力,曾经有那么好的一款产品摆在我们面前,我们后续产品的好坏显得更加重要”,王晓波介绍,“我不否认这半年多凯特乐游都没有上过新品,原因是我始终觉得移动休闲手游相比手机网游需要更多的时间去完善,以一种精雕细琢的态度对待乐游的每一个作品”。

之前早已曝光的《坑爹之路》是一款在经典游戏《俄罗斯方块》玩法上大胆创新的休闲益智轻联网产品,相比乐游其他休闲游戏增加了更多社交属性。因为对产品品质的坚持,在产品上线时间上,《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅途》和《坑爹之路》,都已将发布时间后延。

“同时,《兔子杰瑞大冒险》的成绩也让我们看到我们有这个实力和能力去争取理想中的成绩,休闲手游是我们自己擅长的领域”,王晓波谈到。手游市场每个月都在发生变化,移动互联网以一年时间里完成了互联网七年的发展过程。虽然不缺产品但渠道一直在找产品,市场中缺少真正的手游精品,机会一直都存在。

据了解,《兔子杰瑞大冒险:无尽的旅程》当前已提交审核,8月初就可以与玩家们见面,最终因大改而错过Chinajoy展的《坑爹之路》待重新揭开神秘面纱。

责任编辑:老门 来源: 中国新闻网
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