为什么所有的App感觉都雷同?

移动开发 Android
经过 5 年多的发展,以触控为基本交互形式的移动 App 进入了一个平稳期,Google Play 的应用数量已经突破 100 万款,App Store 应用数量也已突破 90 万,而伴随着应用以及创意的井喷,优秀应用的交互设计也逐渐走向同质化。

[[82023]]

 

“为什么所有的 App 感觉都雷同?”

lvereon Tech 的 CEO Himanshu Sareen 在 VetureBeat 上发出了这样的设问,而他自己给出的答案是,热门的应用正在相互借鉴对方的元素。

Sareen 总结的三大核心交互元素包括:

  1. 下拉刷新,以新闻应用为代表
  2. 滑动显示,以社交应用为代表
  3. 滑动删除,以邮件应用为代表

尽管这三大流行的交互设计堪称经典,但 Sareen 不认为应用设计和用户体验止步于此,移动用户界面依然有探索和发展的空间。Sareen 的理由是,触控操作和多点触控的想象空间很大,相反, Palm 和 WM 时代,由于缺少多点触控,革命性的交互形式乏善可陈。

因此,Himanshu Sareen 认为,创造全新体验的落脚点应该在触控操作上,他举了一个名为 Paper 的例子,这个 iOS 绘图应用在触控交互上做了诸多与众不同的变革:比如引入了两根手指逆时针旋转手势取代传统的“撤销”按钮。

不过,Sareen 也认为造成移动应用创新乏力有其特殊的外部因素,他总结为三点:

首先是移动应用市场发展过快,相比桌面市场近 30 年的发展,移动市场只有区区 5 年,而行业的快速变化会促使开发者更加谨慎,因此鲜有贸然尝试未经市场验证的新设计。

其次是巨头的引导,苹果和 Google 为各自平台设立了用户界面的元素和体验,开发者只需按部就班选择即可,不需要自行探索。

最后是手机屏幕的限制。要想在小屏幕上创造全新的交互模式并不容易,因为开发者需要考虑到信息密度、界面布局等诸多元素。

责任编辑:徐川 来源: ifanr
相关推荐

2015-11-06 16:11:43

流量4G

2015-06-03 10:39:01

Google照片云存储云服务

2013-06-18 09:40:29

BYOD误解

2010-01-15 11:26:18

测试人员

2021-09-10 17:35:11

手机软件应用

2023-09-12 07:24:07

Java序列化接口

2015-11-12 10:07:52

AWSAWS认证职业资格认证

2011-05-23 16:12:39

私有云

2011-06-29 09:54:06

飞康VMware

2024-06-24 07:58:00

2021-09-29 06:28:12

Lombok团队语言

2020-11-16 15:49:54

机器学习技术人工智能

2020-09-01 09:51:13

云安全漏洞攻击

2018-04-25 08:24:55

AI手机人工智能

2015-06-10 10:50:29

程序员感觉到累

2015-12-07 10:49:43

卸载App用户体验

2021-10-15 21:23:24

手机价格配置

2017-11-29 12:06:07

2023-02-20 14:06:19

GPT-3AI

2016-04-01 10:08:33

youtubeappuber
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号