互联网路由架构需要大幅修正

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根据思科的预测,到2020年全世界将有500亿联网设备。但残酷的现实是,如果不大幅修正路由架构,网络创造的问题将会多于其解决的问题。

根据思科的预测,到2020年全世界将有500亿联网设备。但残酷的现实是,如果不大幅修正路由架构,网络创造的问题将会多于其解决的问题。今天的互联网 已经深受现有路由协议的影响,主要ISP的全球延迟大于120毫秒。荷兰Eindhoven理工大学网络工程教授Antonio Liotta认为,基于包交换的互联网应该被更智能的系统所取代

数据包从服务器端到客户端需要经过一系列的子网层级结构,路由器中的路由引擎维护着一个路由表,列出了 到达目的地的可能路线。路由引擎根据邻近节点的持续更新路由表。当一个数据包抵达输入端,转发引擎先读取包的地址信息然后查询路由表判断下一个***传输节 点,然后它交换数据包到一个队列——或叫缓冲,等待传输。对每一个输入数据包路由器一直重复这一过程。路由表查询和包缓冲消耗了八成的路由器CPU处理能 力和内存,会变得越来越慢。这是一种低效的工作方式。Liotta教授认为智能互联网应该允许每个联网设备路由数据,利用网状网卸载本地流量。

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原文链接:http://www.solidot.org/story?sid=35776

责任编辑:林师授 来源: solidot
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