开发者合作总监杜柯超作了简短的发言,欢迎大家前来参加沙龙。这次沙龙触控隆重邀请到了中国移动手机游戏基地产品创新中心总监周超出席,这也是中国移动***通过沙龙形式和手游开发者进行较深入的对话交流。周超先生主讲了“开放共赢,为合作伙伴创造价值”,对中国移动游戏基地榜单游戏入榜分析(计费点设计策略等)、中国移动游戏基地游戏优选机制及合作伙伴服务计划进行介绍。
Cocos2d-html5核心开发者吴昊是开源引擎Cocos2d-x的html5图形处理和性能优化专家,Cocos2d-x核心开发组成员。他为大家讲授了“那些年我们一起遇到的坑”,引发现场Cocos2d-x的众多使用者一片唏嘘。
北京玩蟹科技CTO欧阳刘彬则在沙龙上分享了《大掌门》的开发经验和心得。《大掌门》是一款基于Cocos2d-x引擎开发的手游,深受玩家喜爱,月流水超过两千万。cocostudio 团队核心开发者张成则分享了cocostudio***版本功能。
本次沙龙吸引了200多名北京地区的技术开发者参加,现场气氛热烈活跃,开发者对技术提问非常踊跃,不少人会后还与吴昊和欧阳刘彬等嘉宾们单独探讨。
据悉,由触控和中国移动联合举办的首届全球手游创新大赛将于近日启动,中国移动为本次大赛提供巨大的资源支持,入围选手将获得其登陆中国移动游戏基地绿色通道等系列特权。