Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。
Unity的CEO兼共同创始人David Helgason说,“我们对取得新记录感到自豪,这意味着我们的开发工具对于游戏行业的影响力进一步增强了”。
“在2005年我们开始的时候,只有几百个用户,我们的目标是让游戏研发对每个人开放,通过不断增长的平台和设备让更多的开发者受益,我们继续追求卓越,并为开发商们提供更多创新的工具”。
在5月份,Unity通过向开发商们免费开放基本的移动开发工具,加强了该公司在游戏研发领域的地位,免费开放的工具不带有任何的授权费用和收入分成要求,这项服务之前已经对网页和PC开发商开放。
Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。