1. 模块的定义和加载
1.1 模块的定义
一个框架想要能支撑较大的应用,首先要考虑怎么做模块化。有了内核和模块加载系统,外围的模块就可以一个一个增加。不同的JavaScript框架,实现模块化方式各有不同,我们来选择一种比较优雅的方式作个讲解。
先问个问题:我们做模块系统的目的是什么?如果觉得这个问题难以回答,可以从反面来考虑:假如不做模块系统,有什么样的坏处?
我们经历过比较粗放、混乱的前端开发阶段,页面里充满了全局变量,全局函数。那时候要复用js文件,就是把某些js函数放到一个文件里,然后让多个页面都来引用。
考虑到一个页面可以引用多个这样的js,这些js互相又不知道别人里面写了什么,很容易造成命名的冲突,而产生这种冲突的时候,又没有哪里能够提示出来。所以我们要有一种办法,把作用域比较好地隔开。
JavaScript这种语言比较奇怪,奇怪在哪里呢,它的现有版本里没package跟class,要是有,我们也没必要来考虑什么自己做模块化了。那它是要用什么东西来隔绝作用域呢?
在很多传统高级语言里,变量作用域的边界是大括号,在{}里面定义的变量,作用域不会传到外面去,但我们的JavaScript大人不是这样的,他的边界是function。所以我们这段代码,i仍然能打出值:
- for (var i=0; i<5; i++) {
- //do something
- }
- alert(i);
那么,我们只能选用function做变量的容器,把每个模块封装到一个function里。现在问题又来了,这个function本身的作用域是全局的,怎么办?我们想不到办法,拔剑四顾心茫然。
我们有没有什么可参照的东西呢?这时候,脑海中一群语言飘过: C语言飘过:“我不是面向对象语言哦~不需要像你这么组织哦~”,“死开!” Java飘过:“我是纯面向对象语言哦,连main都要在类中哦,编译的时候通过装箱清单指定入口哦~”,“死开!” C++飘过:“我也是纯面向对象语言哦”,等等,C++是纯面向对象的语言吗?你的main是什么???main是特例,不在任何类中!
啊,我们发现了什么,既然无法避免全局的作用域,那与其让100个function都全局,不如只让一个来全局,其他的都由它管理。
本来我们打算自己当上帝的,现在只好改行先当个工商局长。你想开店吗?先来注册,不然封杀你!于是良民们纷纷来注册。店名叫什么,从哪进货,卖什么的,一一登记在案,为了方便下面的讨论,我们连进货的过程都让工商局管理起来。
店名,指的就是这里的模块名,从哪里进货,代表它依赖什么其他模块,卖什么,表示它对外提供一些什么特性。
好了,考虑到我们的这个注册管理机构是个全局作用域,我们还得把它挂在window上作为属性,然后再用一个function隔离出来,要不然,别人也定义一个同名的,就把我们覆盖掉了。
- (function() {
- window.thin = {
- define: function(name, dependencies, factory) {
- //register a module
- }
- };
- })();
在这个module方法内部,应当怎么去实现呢?我们的module应当有一个地方存储,但存储是要在工商局内部的,不是随便什么人都可以看到的,所以,这个存储结构也放在工商局同样的作用域里。
用什么结构去存储呢?工商局备案的时候,店名不能跟已有的重复,所以我们发现这是用hash的很好场景,考虑到JavaScript语言层面没有hash,我们弄个Object来存。
- (function() {
- var moduleMap = {};
- window.thin = {
- define: function(name, dependencies, factory) {
- if (!moduleMap[name]) {
- var module = {
- name: name,
- dependencies: dependencies,
- factory: factory
- };
- moduleMap[name] = module;
- }
- return moduleMap[name];
- }
- };
- })();
现在,模块的存储结构就搞好了。
1.2 模块的使用
存的部分搞好了,我们来看看怎么取。现在来了一个商家,卖木器的,他需要从一个卖钉子的那边进货,卖钉子的已经来注册过了,现在要让这个木器厂能买 到钉子。现在的问题是,两个商家处于不同的作用域,也就是说,它们互相不可见,那通过什么方式,我们才能让他们产生调用关系呢?
个人解决不了的问题还是得靠政府,有困难要坚决克服,没有困难就制造困难来克服。现在困难有了,该克服了。商家说,我能不能给你我的进货名单,你帮我查一下它们在哪家店,然后告诉我?这么简单的要求当然一口答应下来,但是采用什么方式传递给你呢?这可犯难了。
我们参考AngularJS框架,写了一个类似的代码:
- thin.define("A", [], function() {
- //module A
- });
- thin.define("B", ["A"], function(A) {
- //module B
- var a = new A();
- });
看这段代码特别在哪里呢?模块A的定义,毫无特别之处,主要看模块B。它在依赖关系里写了一个字符串的A,然后在工厂方法的形参写了一个真真切切的A类 型。嗯?这个有些奇怪啊,你的A类型要怎么传递过来呢?其实是很简单的,因为我们声明了依赖项的数组,所以可以从依赖项,挨个得到对应的工厂方法,然后创 建实例,传进来。
- use: function(name) {
- var module = moduleMap[name];
- if (!module.entity) {
- var args = [];
- for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) {
- if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) {
- args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity);
- }
- else {
- args.push(this.use(module.dependencies[i]));
- }
- }
- module.entity = module.factory.apply(noop, args);
- }
- return module.entity;
- }
#p#
我们可以看到,这里面递归获取了依赖项,然后当作参数,用这个模块的工厂方法来实例化了一下。这里我们多做了一个判断,如果模块工厂已经执行过,就缓存在entity属性上,不需要每次都创建。以此类推,假如一个模块有多个依赖项,也可以用类似的方式写,毫无压力:
- thin.define("D", ["A", "B", "C"], function(A, B, C) {
- //module D
- var a = new A();
- var b = new B();
- var c = new C();
- });
注意了,D模块的工厂,实参的名称未必就要是跟依赖项一致,比如,以后我们代码较多,可以给依赖项和模块名称加命名空间,可能变成这样:
- thin.define("foo.D", ["foo.A", "foo.B", "foo.C"], function(A, B, C) {
- //module D
- var a = new A();
- var b = new B();
- var c = new C();
- });
这段代码仍然可以正常运行。我们来做另外一个测试,改变形参的顺序:
- thin.define("A", [], function() {
- return "a";
- });
- thin.define("B", [], function() {
- return "b";
- });
- thin.define("C", [], function() {
- return "c";
- });
- thin.define("D", ["A", "B", "C"], function(B, A, C) {
- return B + A + C;
- });
- var D = thin.use("D");
- alert(D);
试试看,我们的D打出什么结果呢?结果是"abc",所以说,模块工厂的实参只跟依赖项的定义有关,跟形参的顺序无关。我们看到,在AngularJS里面,并非如此,实参的顺序是跟形参一致的,这是怎么做到的呢?
我们先离开代码,思考这么一个问题:如何得知函数的形参名数组?对,我们是可以用func.length得到形参个数,但无法得到每个形参的变量名,那怎么办呢?
AngularJS使用了一种比较极端的办法,分析了函数的字面量。众所周知,在JavaScript中,任何对象都隐含了toString方法, 对于一个函数来说,它的toString就是自己的实现代码,包含函数签名和注释。下面我贴一下AngularJS里面的这部分代码:
- var FN_ARGS = /^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m;
- var FN_ARG_SPLIT = /,/;
- var FN_ARG = /^\s*(_?)(\S+?)\1\s*$/;
- var STRIP_COMMENTS = /((\/\/.*$)|(\/\*[\s\S]*?\*\/))/mg;
- function annotate(fn) {
- var $inject,
- fnText,
- argDecl,
- last;
- if (typeof fn == 'function') {
- if (!($inject = fn.$inject)) {
- $inject = [];
- fnText = fn.toString().replace(STRIP_COMMENTS, '');
- argDecl = fnText.match(FN_ARGS);
- forEach(argDecl[1].split(FN_ARG_SPLIT), function(arg){
- arg.replace(FN_ARG, function(all, underscore, name){
- $inject.push(name);
- });
- });
- fn.$inject = $inject;
- }
- } else if (isArray(fn)) {
- last = fn.length - 1;
- assertArgFn(fn[last], 'fn');
- $inject = fn.slice(0, last);
- } else {
- assertArgFn(fn, 'fn', true);
- }
- return $inject;
- }
可以看到,这个代码也不长,重点是类型为function的那段,首先去除了注释,然后获取了形参列表字符串,这段正则能获取到两个结果,***个是 全函数的实现,第二个才是真正的形参列表,取第二个出来split,就得到了形参的字符串列表了,然后按照这个顺序再去加载依赖模块,就可以让形参列表不 对应于依赖项数组了。
AngularJS的这段代码很强大,但是要损耗一些性能,考虑到我们的框架首要原则是简单,甚至可以为此牺牲一些灵活性,我们不做这么复杂的事情了。
1.3 模块的加载
到目前为止,我们可以把多个模块都定义在一个文件中,然后手动引入这个js文件,但是如果一个页面要引用很多个模块,引入工作就变得比较麻烦,比如 说,单页应用程序(SPA)一般比较复杂,往往包含数以万计行数的js代码,这些代码至少分布在几十个甚至成百上千的模块中,如果我们也在主界面就加载它 们,载入时间会非常难以接受。但我们可以这样看:主界面加载的时候,并不是用到了所有这些功能,能否先加载那些必须的,而把剩下的放在需要用的时候再去加 载?
所以我们可以考虑***的AJAX,从服务端获取一个js的内容,然后……,怎么办,你当然说不能eval了,因为据说eval很evil啦,但是它 evil在哪里呢?主要是破坏全局作用域啦,怎么怎么,但是如果这些文件里面都是按照我们规定的模块格式写,好像也没有什么在全局作用域的……,好吧。
算了,我们还是用最简单的方式了,就是动态创建script标签,然后设置src,添加到document.head里,然后监听它们的完成事件, 做后续操作。真的很简单,因为我们的框架不需要考虑那么多种情况,不需要AMD,不需要require那么麻烦,用这框架的人必须按照这里的原则写。
所以,说真的我们这里没那么复杂啦,要是你们想看更详细原理的不如去看这个,解释得比我好哎:http://coolshell.cn/articles/9749.html#jtss-tsina
我也偷懒了,只是贴一下代码,顺便解释一下,界面把所依赖的js文件路径放在数组里,然后挨个创建script标签,src设置为路径,添加到 head中,监听它们的完成事件。在这个完成时间里,我们要做这么一些事情:在fileMap里记录当前js文件的路径,防止以后重复加载,检查列表中所 有文件,看看是否全部加载完了,如果全加载好了,就执行回调。
#p#
- require: function (pathArr, callback) {
- for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) {
- var path = pathArr[i];
- if (!fileMap[path]) {
- var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
- var node = document.createElement('script');
- node.type = 'text/javascript';
- node.async = 'true';
- node.src = path + '.js';
- node.onload = function () {
- fileMap[path] = true;
- head.removeChild(node);
- checkAllFiles();
- };
- head.appendChild(node);
- }
- }
- function checkAllFiles() {
- var allLoaded = true;
- for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) {
- if (!fileMap[pathArr[i]]) {
- allLoaded = false;
- break;
- }
- }
- if (allLoaded) {
- callback();
- }
- }
- }
1.4 小结
到此为止,我们的简易框架的模块定义系统就完成了。完整的代码如下:
- (function () {
- var moduleMap = {};
- var fileMap = {};
- var noop = function () {
- };
- var thin = {
- define: function(name, dependencies, factory) {
- if (!moduleMap[name]) {
- var module = {
- name: name,
- dependencies: dependencies,
- factory: factory
- };
- moduleMap[name] = module;
- }
- return moduleMap[name];
- },
- use: function(name) {
- var module = moduleMap[name];
- if (!module.entity) {
- var args = [];
- for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) {
- if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) {
- args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity);
- }
- else {
- args.push(this.use(module.dependencies[i]));
- }
- }
- module.entity = module.factory.apply(noop, args);
- }
- return module.entity;
- },
- require: function (pathArr, callback) {
- for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) {
- var path = pathArr[i];
- if (!fileMap[path]) {
- var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
- var node = document.createElement('script');
- node.type = 'text/javascript';
- node.async = 'true';
- node.src = path + '.js';
- node.onload = function () {
- fileMap[path] = true;
- head.removeChild(node);
- checkAllFiles();
- };
- head.appendChild(node);
- }
- }
- function checkAllFiles() {
- var allLoaded = true;
- for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) {
- if (!fileMap[pathArr[i]]) {
- allLoaded = false;
- break;
- }
- }
- if (allLoaded) {
- callback();
- }
- }
- }
- };
- window.thin = thin;
- })();
测试代码如下:
- thin.define("constant.PI", [], function() {
- return 3.14159;
- });
- thin.define("shape.Circle", ["constant.PI"], function(pi) {
- var Circle = function(r) {
- this.r = r;
- };
- Circle.prototype = {
- area : function() {
- return pi * this.r * this.r;
- }
- }
- return Circle;
- });
- thin.define("shape.Rectangle", [], function() {
- var Rectangle = function(l, w) {
- this.l = l;
- this.w = w;
- };
- Rectangle.prototype = {
- area: function() {
- return this.l * this.w;
- }
- };
- return Rectangle;
- });
- thin.define("ShapeTypes", ["shape.Circle", "shape.Rectangle"], function(Circle, Rectangle) {
- return {
- CIRCLE: Circle,
- RECTANGLE: Rectangle
- };
- });
- thin.define("ShapeFactory", ["ShapeTypes"], function(ShapeTypes) {
- return {
- getShape: function(type) {
- var shape;
- switch (type) {
- case "CIRCLE": {
- shape = new ShapeTypes[type](arguments[1]);
- break;
- }
- case "RECTANGLE": {
- shape = new ShapeTypes[type](arguments[1], arguments[2]);
- break;
- }
- }
- return shape;
- }
- };
- });
- var ShapeFactory = thin.use("ShapeFactory");
- alert(ShapeFactory.getShape("CIRCLE", 5).area());
- alert(ShapeFactory.getShape("RECTANGLE", 3, 4).area());
在这个例子里定义了四个模块,每个模块只需要定义自己所直接依赖的模块,其他的可以不必定义。也可以来这里看测试链接:http://xufei.github.io/thin/demo/demo.0.1.html