从零开始编写自己的JavaScript框架(一)

开发 前端
一个框架想要能支撑较大的应用,首先要考虑怎么做模块化。有了内核和模块加载系统,外围的模块就可以一个一个增加。不同的JavaScript框架,实现模块化方式各有不同,我们来选择一种比较优雅的方式作个讲解。

1. 模块的定义和加载

1.1 模块的定义

一个框架想要能支撑较大的应用,首先要考虑怎么做模块化。有了内核和模块加载系统,外围的模块就可以一个一个增加。不同的JavaScript框架,实现模块化方式各有不同,我们来选择一种比较优雅的方式作个讲解。

先问个问题:我们做模块系统的目的是什么?如果觉得这个问题难以回答,可以从反面来考虑:假如不做模块系统,有什么样的坏处?

我们经历过比较粗放、混乱的前端开发阶段,页面里充满了全局变量,全局函数。那时候要复用js文件,就是把某些js函数放到一个文件里,然后让多个页面都来引用。

考虑到一个页面可以引用多个这样的js,这些js互相又不知道别人里面写了什么,很容易造成命名的冲突,而产生这种冲突的时候,又没有哪里能够提示出来。所以我们要有一种办法,把作用域比较好地隔开。

JavaScript这种语言比较奇怪,奇怪在哪里呢,它的现有版本里没package跟class,要是有,我们也没必要来考虑什么自己做模块化了。那它是要用什么东西来隔绝作用域呢?

在很多传统高级语言里,变量作用域的边界是大括号,在{}里面定义的变量,作用域不会传到外面去,但我们的JavaScript大人不是这样的,他的边界是function。所以我们这段代码,i仍然能打出值:

  1. for (var i=0; i<5; i++) { 
  2.     //do something 
  3. alert(i); 

那么,我们只能选用function做变量的容器,把每个模块封装到一个function里。现在问题又来了,这个function本身的作用域是全局的,怎么办?我们想不到办法,拔剑四顾心茫然。

我们有没有什么可参照的东西呢?这时候,脑海中一群语言飘过: C语言飘过:“我不是面向对象语言哦~不需要像你这么组织哦~”,“死开!” Java飘过:“我是纯面向对象语言哦,连main都要在类中哦,编译的时候通过装箱清单指定入口哦~”,“死开!” C++飘过:“我也是纯面向对象语言哦”,等等,C++是纯面向对象的语言吗?你的main是什么???main是特例,不在任何类中!

啊,我们发现了什么,既然无法避免全局的作用域,那与其让100个function都全局,不如只让一个来全局,其他的都由它管理。

本来我们打算自己当上帝的,现在只好改行先当个工商局长。你想开店吗?先来注册,不然封杀你!于是良民们纷纷来注册。店名叫什么,从哪进货,卖什么的,一一登记在案,为了方便下面的讨论,我们连进货的过程都让工商局管理起来。

店名,指的就是这里的模块名,从哪里进货,代表它依赖什么其他模块,卖什么,表示它对外提供一些什么特性。

好了,考虑到我们的这个注册管理机构是个全局作用域,我们还得把它挂在window上作为属性,然后再用一个function隔离出来,要不然,别人也定义一个同名的,就把我们覆盖掉了。

  1. (function() { 
  2.     window.thin = { 
  3.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  4.             //register a module 
  5.         } 
  6.     }; 
  7. })(); 

在这个module方法内部,应当怎么去实现呢?我们的module应当有一个地方存储,但存储是要在工商局内部的,不是随便什么人都可以看到的,所以,这个存储结构也放在工商局同样的作用域里。

用什么结构去存储呢?工商局备案的时候,店名不能跟已有的重复,所以我们发现这是用hash的很好场景,考虑到JavaScript语言层面没有hash,我们弄个Object来存。

  1. (function() { 
  2.     var moduleMap = {}; 
  3.     window.thin = { 
  4.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  5.             if (!moduleMap[name]) { 
  6.                 var module = { 
  7.                     name: name, 
  8.                     dependencies: dependencies, 
  9.                     factory: factory 
  10.                 }; 
  11.                 moduleMap[name] = module; 
  12.             } 
  13.             return moduleMap[name]; 
  14.         } 
  15.     }; 
  16. })(); 

现在,模块的存储结构就搞好了。

1.2 模块的使用

存的部分搞好了,我们来看看怎么取。现在来了一个商家,卖木器的,他需要从一个卖钉子的那边进货,卖钉子的已经来注册过了,现在要让这个木器厂能买 到钉子。现在的问题是,两个商家处于不同的作用域,也就是说,它们互相不可见,那通过什么方式,我们才能让他们产生调用关系呢?

个人解决不了的问题还是得靠政府,有困难要坚决克服,没有困难就制造困难来克服。现在困难有了,该克服了。商家说,我能不能给你我的进货名单,你帮我查一下它们在哪家店,然后告诉我?这么简单的要求当然一口答应下来,但是采用什么方式传递给你呢?这可犯难了。

我们参考AngularJS框架,写了一个类似的代码:

  1. thin.define("A", [], function() { 
  2.     //module A 
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("B", ["A"], function(A) { 
  6.     //module B 
  7.     var a = new A(); 
  8. }); 

看这段代码特别在哪里呢?模块A的定义,毫无特别之处,主要看模块B。它在依赖关系里写了一个字符串的A,然后在工厂方法的形参写了一个真真切切的A类 型。嗯?这个有些奇怪啊,你的A类型要怎么传递过来呢?其实是很简单的,因为我们声明了依赖项的数组,所以可以从依赖项,挨个得到对应的工厂方法,然后创 建实例,传进来。

  1. use: function(name) { 
  2.     var module = moduleMap[name]; 
  3.  
  4.     if (!module.entity) { 
  5.         var args = []; 
  6.         for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) { 
  7.             if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) { 
  8.                 args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity); 
  9.             } 
  10.             else { 
  11.                 args.push(this.use(module.dependencies[i])); 
  12.             } 
  13.         } 
  14.  
  15.         module.entity = module.factory.apply(noop, args); 
  16.     } 
  17.  
  18.     return module.entity; 

#p#

我们可以看到,这里面递归获取了依赖项,然后当作参数,用这个模块的工厂方法来实例化了一下。这里我们多做了一个判断,如果模块工厂已经执行过,就缓存在entity属性上,不需要每次都创建。以此类推,假如一个模块有多个依赖项,也可以用类似的方式写,毫无压力:

  1. thin.define("D", ["A""B""C"], function(A, B, C) { 
  2.     //module D 
  3.     var a = new A(); 
  4.     var b = new B(); 
  5.     var c = new C(); 
  6. }); 

注意了,D模块的工厂,实参的名称未必就要是跟依赖项一致,比如,以后我们代码较多,可以给依赖项和模块名称加命名空间,可能变成这样:

  1. thin.define("foo.D", ["foo.A""foo.B""foo.C"], function(A, B, C) { 
  2.     //module D 
  3.     var a = new A(); 
  4.     var b = new B(); 
  5.     var c = new C(); 
  6. }); 

这段代码仍然可以正常运行。我们来做另外一个测试,改变形参的顺序:

  1. thin.define("A", [], function() { 
  2.     return "a"
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("B", [], function() { 
  6.     return "b"
  7. }); 
  8.  
  9. thin.define("C", [], function() { 
  10.     return "c"
  11. }); 
  12.  
  13. thin.define("D", ["A""B""C"], function(B, A, C) { 
  14.     return B + A + C; 
  15. }); 
  16.  
  17. var D = thin.use("D"); 
  18. alert(D); 

试试看,我们的D打出什么结果呢?结果是"abc",所以说,模块工厂的实参只跟依赖项的定义有关,跟形参的顺序无关。我们看到,在AngularJS里面,并非如此,实参的顺序是跟形参一致的,这是怎么做到的呢?

我们先离开代码,思考这么一个问题:如何得知函数的形参名数组?对,我们是可以用func.length得到形参个数,但无法得到每个形参的变量名,那怎么办呢?

AngularJS使用了一种比较极端的办法,分析了函数的字面量。众所周知,在JavaScript中,任何对象都隐含了toString方法, 对于一个函数来说,它的toString就是自己的实现代码,包含函数签名和注释。下面我贴一下AngularJS里面的这部分代码:

  1. var FN_ARGS = /^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m; 
  2. var FN_ARG_SPLIT = /,/; 
  3. var FN_ARG = /^\s*(_?)(\S+?)\1\s*$/; 
  4. var STRIP_COMMENTS = /((\/\/.*$)|(\/\*[\s\S]*?\*\/))/mg; 
  5. function annotate(fn) { 
  6.   var $inject, 
  7.       fnText, 
  8.       argDecl, 
  9.       last; 
  10.  
  11.   if (typeof fn == 'function') { 
  12.     if (!($inject = fn.$inject)) { 
  13.       $inject = []; 
  14.       fnText = fn.toString().replace(STRIP_COMMENTS, ''); 
  15.       argDecl = fnText.match(FN_ARGS); 
  16.       forEach(argDecl[1].split(FN_ARG_SPLIT), function(arg){ 
  17.         arg.replace(FN_ARG, function(all, underscore, name){ 
  18.           $inject.push(name); 
  19.         }); 
  20.       }); 
  21.       fn.$inject = $inject; 
  22.     } 
  23.   } else if (isArray(fn)) { 
  24.     last = fn.length - 1; 
  25.     assertArgFn(fn[last], 'fn'); 
  26.     $inject = fn.slice(0, last); 
  27.   } else { 
  28.     assertArgFn(fn, 'fn'true); 
  29.   } 
  30.   return $inject; 

可以看到,这个代码也不长,重点是类型为function的那段,首先去除了注释,然后获取了形参列表字符串,这段正则能获取到两个结果,***个是 全函数的实现,第二个才是真正的形参列表,取第二个出来split,就得到了形参的字符串列表了,然后按照这个顺序再去加载依赖模块,就可以让形参列表不 对应于依赖项数组了。

AngularJS的这段代码很强大,但是要损耗一些性能,考虑到我们的框架首要原则是简单,甚至可以为此牺牲一些灵活性,我们不做这么复杂的事情了。

1.3 模块的加载

到目前为止,我们可以把多个模块都定义在一个文件中,然后手动引入这个js文件,但是如果一个页面要引用很多个模块,引入工作就变得比较麻烦,比如 说,单页应用程序(SPA)一般比较复杂,往往包含数以万计行数的js代码,这些代码至少分布在几十个甚至成百上千的模块中,如果我们也在主界面就加载它 们,载入时间会非常难以接受。但我们可以这样看:主界面加载的时候,并不是用到了所有这些功能,能否先加载那些必须的,而把剩下的放在需要用的时候再去加 载?

所以我们可以考虑***的AJAX,从服务端获取一个js的内容,然后……,怎么办,你当然说不能eval了,因为据说eval很evil啦,但是它 evil在哪里呢?主要是破坏全局作用域啦,怎么怎么,但是如果这些文件里面都是按照我们规定的模块格式写,好像也没有什么在全局作用域的……,好吧。

算了,我们还是用最简单的方式了,就是动态创建script标签,然后设置src,添加到document.head里,然后监听它们的完成事件, 做后续操作。真的很简单,因为我们的框架不需要考虑那么多种情况,不需要AMD,不需要require那么麻烦,用这框架的人必须按照这里的原则写。

所以,说真的我们这里没那么复杂啦,要是你们想看更详细原理的不如去看这个,解释得比我好哎:http://coolshell.cn/articles/9749.html#jtss-tsina

我也偷懒了,只是贴一下代码,顺便解释一下,界面把所依赖的js文件路径放在数组里,然后挨个创建script标签,src设置为路径,添加到 head中,监听它们的完成事件。在这个完成时间里,我们要做这么一些事情:在fileMap里记录当前js文件的路径,防止以后重复加载,检查列表中所 有文件,看看是否全部加载完了,如果全加载好了,就执行回调。

#p#

  1. require: function (pathArr, callback) { 
  2.     for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  3.         var path = pathArr[i]; 
  4.  
  5.         if (!fileMap[path]) { 
  6.             var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 
  7.             var node = document.createElement('script'); 
  8.             node.type = 'text/javascript'
  9.             node.async = 'true'
  10.             node.src = path + '.js'
  11.             node.onload = function () { 
  12.                 fileMap[path] = true
  13.                 head.removeChild(node); 
  14.                 checkAllFiles(); 
  15.             }; 
  16.             head.appendChild(node); 
  17.         } 
  18.     } 
  19.  
  20.     function checkAllFiles() { 
  21.         var allLoaded = true
  22.         for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  23.             if (!fileMap[pathArr[i]]) { 
  24.                 allLoaded = false
  25.                 break
  26.             } 
  27.         } 
  28.  
  29.         if (allLoaded) { 
  30.             callback(); 
  31.         } 
  32.     } 

1.4 小结

到此为止,我们的简易框架的模块定义系统就完成了。完整的代码如下:

  1. (function () { 
  2.     var moduleMap = {}; 
  3.     var fileMap = {}; 
  4.  
  5.     var noop = function () { 
  6.     }; 
  7.  
  8.     var thin = { 
  9.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  10.             if (!moduleMap[name]) { 
  11.                 var module = { 
  12.                     name: name, 
  13.                     dependencies: dependencies, 
  14.                     factory: factory 
  15.                 }; 
  16.  
  17.                 moduleMap[name] = module; 
  18.             } 
  19.  
  20.             return moduleMap[name]; 
  21.         }, 
  22.  
  23.         use: function(name) { 
  24.             var module = moduleMap[name]; 
  25.  
  26.             if (!module.entity) { 
  27.                 var args = []; 
  28.                 for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) { 
  29.                     if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) { 
  30.                         args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity); 
  31.                     } 
  32.                     else { 
  33.                         args.push(this.use(module.dependencies[i])); 
  34.                     } 
  35.                 } 
  36.  
  37.                 module.entity = module.factory.apply(noop, args); 
  38.             } 
  39.  
  40.             return module.entity; 
  41.         }, 
  42.  
  43.         require: function (pathArr, callback) { 
  44.             for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  45.                 var path = pathArr[i]; 
  46.  
  47.                 if (!fileMap[path]) { 
  48.                     var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 
  49.                     var node = document.createElement('script'); 
  50.                     node.type = 'text/javascript'
  51.                     node.async = 'true'
  52.                     node.src = path + '.js'
  53.                     node.onload = function () { 
  54.                         fileMap[path] = true
  55.                         head.removeChild(node); 
  56.                         checkAllFiles(); 
  57.                     }; 
  58.                     head.appendChild(node); 
  59.                 } 
  60.             } 
  61.  
  62.             function checkAllFiles() { 
  63.                 var allLoaded = true
  64.                 for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  65.                     if (!fileMap[pathArr[i]]) { 
  66.                         allLoaded = false
  67.                         break
  68.                     } 
  69.                 } 
  70.  
  71.                 if (allLoaded) { 
  72.                     callback(); 
  73.                 } 
  74.             } 
  75.         } 
  76.     }; 
  77.  
  78.     window.thin = thin; 
  79. })(); 

测试代码如下:

  1. thin.define("constant.PI", [], function() { 
  2.     return 3.14159; 
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("shape.Circle", ["constant.PI"], function(pi) { 
  6.     var Circle = function(r) { 
  7.         this.r = r; 
  8.     }; 
  9.  
  10.     Circle.prototype = { 
  11.         area : function() { 
  12.             return pi * this.r * this.r; 
  13.         } 
  14.     } 
  15.  
  16.     return Circle; 
  17. }); 
  18.  
  19. thin.define("shape.Rectangle", [], function() { 
  20.     var Rectangle = function(l, w) { 
  21.         this.l = l; 
  22.         this.w = w; 
  23.     }; 
  24.  
  25.     Rectangle.prototype = { 
  26.         area: function() { 
  27.             return this.l * this.w; 
  28.         } 
  29.     }; 
  30.  
  31.     return Rectangle; 
  32. }); 
  33.  
  34. thin.define("ShapeTypes", ["shape.Circle""shape.Rectangle"], function(Circle, Rectangle) { 
  35.     return { 
  36.         CIRCLE: Circle, 
  37.         RECTANGLE: Rectangle 
  38.     }; 
  39. }); 
  40.  
  41. thin.define("ShapeFactory", ["ShapeTypes"], function(ShapeTypes) { 
  42.     return { 
  43.         getShape: function(type) { 
  44.             var shape; 
  45.  
  46.             switch (type) { 
  47.                 case "CIRCLE": { 
  48.                     shape = new ShapeTypes[type](arguments[1]); 
  49.                     break
  50.                 } 
  51.                 case "RECTANGLE":  { 
  52.                     shape = new ShapeTypes[type](arguments[1], arguments[2]); 
  53.                     break
  54.                 } 
  55.             } 
  56.  
  57.             return shape; 
  58.         } 
  59.     }; 
  60. }); 
  61.  
  62. var ShapeFactory = thin.use("ShapeFactory"); 
  63. alert(ShapeFactory.getShape("CIRCLE", 5).area()); 
  64. alert(ShapeFactory.getShape("RECTANGLE", 3, 4).area()); 

在这个例子里定义了四个模块,每个模块只需要定义自己所直接依赖的模块,其他的可以不必定义。也可以来这里看测试链接:http://xufei.github.io/thin/demo/demo.0.1.html

原文链接:http://www.ituring.com.cn/article/48461

责任编辑:陈四芳 来源: 图灵社区
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