如何让用户为你的App付费?

移动开发
收费应用程序正在向下竞争(尽管应用程序免费,但程序内含有需要付费的服务)之际,制造商如何鼓励用户花钱购买应用程序?荷兰的软件开发商Innovatio想出了一个主意……

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这家公司上周推出了公共交通应用程序SnelTrein(iOS),价格为0.99美元。此后,该应用的价格每天增加一美元。公司打算让价格这样一直涨下去,直到产品无人问津的那一天。届时,已经购买了这款应用的用户将为他们认为最合理的价格投票。

投票似乎多此一举——为什么不直接选择购买人数最多时候的那个定价呢?尽管如此,Innovatio坚持这个计划,连他们公司主页都称这个计划很“疯狂”。其实,疯狂倒也不至于,这至少是一种让用户更多地思考这款应用程序价值的一个新鲜办法。

当然,用户们可能会投票让应用程序免费,完全置开发人员的营收于不顾。Innovatio则表示,他们相信选择的力量,认为人们在每天使用这款应用程序时会发现它的价值。

这其实是一个营销策略,但也发人深思。音乐销售平台Bandcamp的模式有些共鸣:让用户支付他们认为的最低价格,当然也可以支付更多,这可以让音乐爱好者思考自己愿意为喜欢的独立艺术家的音乐付多少钱。如果能让烦人的应用内购和碍眼的广告一去不返,任何能够让用户付费的办法都值得尝试。

责任编辑:张叶青 来源: 36kr
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